StellarOS一覧

GameGaz Daily 2026.7.22

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.5.0をリリースしていました。ダッシュボードのトップに好みのペイロードをピン留めできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.7などをリリースしていました。ストリーミングの遅延をわずかに減少させたことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.4をリリースしていました。ポーズメニューからロードやセーブができるステートセーブに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2092をリリースしていました。ステアリングコントローラーLogitech Speed Forceのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS v2.0.3をリリースしていました。ESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetroのサポートなどが変更点です。

●RPCS3チームが、Windows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3で2007年から2009年に発売されたATI Radeon HD 2000/3000/4000 GPUをサポートしたと公表していました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.57をリリースしていました。オートプリセットの追加などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.2.1をリリースしていました。アップスケーリングとフィルタリングのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.20-alphaをリリースしていました

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.492をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.9をリリースしていました。GSの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.1をリリースしていました。ライブラリデフォルトの背景としてPS3のXMBのウェーブアニメーションを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-21-5c4b998をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.13をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.11

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の7.00-9.60まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを実装したWebkit exploit PSFree Lapse v2.3をリリースしていました。exploit発動に失敗した後のリスタート時にカーネルパニックを起こす不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネルexploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるPS4JB v1.04bをリリースしていました。payload.binの再読み込みをしないようJailbreaksしているかどうかをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v2.0をリリースしていました。ディスクやパッケージのバックアップを変換するProsperoBackupConverter追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.15をリリースしていました。ダウンロードリストに表示されていたダウンロードリンクの不具合修正などが変更点です。

●Codebergで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260711-0133をリリースしていました。ライブストリーム再生を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.2などをリリースしていました。ステータスピルのワンクリックでPlayStationに接続できるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、mrkoelie氏がPS3でXbox 360などコントローラーをUSB経由で使用できるようにするPS3 VSHプラグインPS3xPAD alpha001をリリースしていました。8bitdo/Gamesirコントローラーのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.73をリリースしていました。LiveAreaを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.2をリリースしていました。TableDrawerがテーブル毎バックグランドカラーとオプションボーダートグルをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.2をリリースしていました。コマンドリストアイテムのコマンドヘッダーに ;text_color= と footer_color= を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DSuのNANDをAボタンを押すだけでダンプしてnand.binとして保存することができるユーティリティSafeNANDManager v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS v2.0.2をリリースしていました。GOWINのFPGAツールチェーンの変更に伴うオリジナルProject Stellarボードに影響していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.46をリリースしていました。デフォルトプリセットをgame_presets.cfgで設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.462などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.2をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 0.0.2をリリースしていました。まだ開発初期段階でWindows版のみですが、Linuxのサポートもよていされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-10-cf3bb34をリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 29021b5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 22d91c8_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0-ikをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.27

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs v1.25をリリースしていました。BD-JB unpatchのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたThemed-BD-UN-JB-Poops-Autoloader 1.6.21をリリースしていました。Ghostcontrol.elfの追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.71をリリースしていました。マルチタッチのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.2をリリースしていました。PSNへのQRコードログイン記録の修正などが変更点です。

●GBATempで、masagrator氏がWindowsでNintendo SwitchをUSB接続することでX360コントローラーとして認識させて使用することができるユーティリティNxUsbX360Con 1.0.0をリリースしていました。Joy-ConをBluetoothで使いたかったそうですがラグが大きすぎたことから上手く行かず、Switch本体を経由してUSB接続することで何とか使えるようにしたそうです。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.0.1をリリースしていました。Sysmodules v1.5.3とUltrahand Overlay v2.5.1の更新が変更点です。

●GitHubで、TarableCode(TaraHoleInIt)氏がMacintoshエミュレータMini vMacをNintendo DSi/DSへ移植したMinivMac DSi Test release Dをリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.12.0をリリースしていました。大文字と小文字を区別するファイルシステムでCIAの復号化が動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v2.0.1をリリースしていました。エラーコードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.35などをリリースしていました。Wiiリモコンのプラスマイナスボタンが動作しなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.431をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.9(ARMSX2 Refresh V20)などをリリースしていました。メモリーカードやセーブデータ、設定をフォルダに保存できるカスタムデータフォルダ機能を復活させたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-26-9fb948cをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 1e7c1f6_canary_experimentalをリリースしていました。