PPPwnUI一覧

GameGaz Daily 2024.7.26

●TechRadarで、PSVR2アプリのSteamページが公開され、PSVR2がSteamVRでサポートされることを伝えていました。PSVR2のPCサポートが開始されアダプターが発売されると同時にSteamVRでサポートが開始されますが、SteamでPSVR2を使うにはアダプターに加えて専用のアプリが必要になります。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.8をリリースしていました。UIナビゲーションの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.9をリリースしていました。ファイル追加とCHMODコマンドのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.30aをリリースしていました。PS4HEN VTX PPPwn 1.0321のアップデートなどが変更点です。


[追記]
3.30aはソースコードのみで、ビルドされたバージョンはPPPwnUI v3.30aです。

●GitHubで、alexfree氏がPS2(ISO)とPS1(BIN/CUE)のバックアップディスクを焼くことができるLinux向けユーティリティPlayStation Disc Burner (PSDB) v1.0.1をリリースしていました。使用するバーナーを選択できるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ibrahim778氏がバックグランドでのHomebrewダウンロードもサポートしたPS Vita向けのHomebrewブラウザユーティリティBetter Homebrew Browser v1.41をリリースしていました。ESロケールの追加などが変更点です。

●GitHubで、Lynx64氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするなと起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v0.6をリリースしていました。

●GitHubで、Pretendo Networkチームのashquarky氏がAroma環境のWii Uで任天堂のネットワークURLをPretendo NetworkのURLに書き換えるためにパッチをするプラグインInkay v2.6.0をリリースしていました。パッチを有効にして起動する度にBOSSポリシーリストをリフレッシュするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.28をリリースしていました。ツールバーにビデオキャプチャボタンを追加したことが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1360Ryujinx 1.1.1361をリリースしていました。数字以外の文字を含む更新を処理するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5のレジストリ値をダンプすることができるペイロードps5-payload-regdumpをリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v1.10.0をリリースしていました。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsの次回アップデートでPS1,PS2,PSPクラシックのPKG生成機能を使えるようにすると発表していました。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。オンスクリーンでの切替を常にできるようにしたことなとが変更点です。


GameGaz Daily 2024.7.15

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0320などをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.8をリリースしていました。クライアントにファイルを送る際バッファ読み出しを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.30を再リリースしていました。PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0320への更新が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやsMAN、multiMAN、IRISMAN、ManaGunZ、sMAN、RetroArch CE向けのPS3/PS2/PSXゲームカバー集Covers packs Custom Firmware MODsをリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 10]をリリースしていました。拡張ダウンロードプラグイン追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューNightly-AutobootModule-20240714-182036をリリースしていました。タイトルをクイック起動するときに稀にクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240714-181029をリリースしていました。SDカードから.ciaを読み込めるようDLPパッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MrHuu氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をNintendo 3DSへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-3ds v0.0.4をリリースしていました。800pxワイドモードをサポートしているデバイスで対応したこなどが変更点です。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.5をリリースしていました。JPN/CHT/CHS/KORリージョンでの第9世代ポケモンの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.10をリリースしていました。

●GitHubで、Team Resurgentが初代Xbox向けのカスタマイズBIOSのCerbiosでロゴのカスタマイズやテーマのコピー・保存などのカスタマイズを行うことができるWindows/Linux/macOS向け向けユーティリティCerbios Tool V2.0.0Cerbios Tool V2.0.1をリリースしていました。今まではWindowsのみでしたがクロスプラットフォームになりました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1346をリリースしていました。ImageSharpの代わりにSkiaSharpを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sorvigolova氏がPS3のsysconアップデートファイルを復号化/暗号化することができるWindows向けユーティリティps3_sc_updateをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.12

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0317などをリリースしていました。古いファイルの削除などが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v2.8.0をリリースしていました。7.00-11.00のps4-hen-vtxのstage2.binおよびpayload.binを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn-Lite v5.6-0711をリリースしていました。7.00-11.00のps4-hen-vtxのstage2.binおよびpayload.binを更新したことが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn LiteのアップデートパッケージPPPwn-update v2.5をリリースしていました。7.00-11.00のps4-hen-vtxのstage2.binおよびpayload.binを更新したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.30をリリースしていました。PS4HENペイロードを最新の状態に保つための設定を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Crafttino21氏がTheFloW氏のPPPwnを簡単に利用できるようにするPythonスクリプトPS4Rootkit Beta 3.1をリリースしていました。コードの改良などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。ps2smap.irxのセカンダリー検索パスに対応したことなどが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。PSX-PlaceではwLaunchELF 4.43x_ISR rev228としてリリースされています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5976などをリリースしていました。

●wccftechで、Xbox Series X|Sの開発者モードのアップデートにより開発者モードでOpenGL/VulkanをXbox Series X|Sがサポートしたため、理論上はPS3やSwitchのエミュレーターが動作するようになったと伝えていました。

●TheVergeで、幻のソニー製のスーパーファミコン互換機Nintendo PlayStationのプロトタイプコントローラー「Nintendo PlayStation SNES Prototype Controller」が8月にオークションに出品されると伝えていました。
オークションはHeritage Auctionsで開催されます。Nintendo PlayStationは2020年にオークションに出品されていますが、今回のオークションに本体はなくコントローラーのみで、眺めて飾るだけのコレクターズアイテムです。
Nintendo PlayStation SNES Prototype Controller

●GBATempで、ハードウェア改造に取り組む活動をしているVoultar氏がSNES(スーパーファミコン)の映像出力で鮮明な画像品質を可能にするハードウェアMODSNES Edge-Enhancerを開発、プロトタイプを製作したことを伝えていました。最終的にはhttps://voultar.com/で販売される予定です。

●任天堂が、「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」に7月12日(金)から「伝説のスタフィー」シリーズ3作『伝説のスタフィー』『伝説のスタフィー2』『伝説のスタフィー3』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.3.6をリリースしていました。内部アルゴリズムや、ロジックをアップデートしたことなとが変更点です。

●Logic Sunriseで、Xbox One Researchプロジェクトの開発チームがXbox OneとXbox Series X|SでLuaコードを実行するプロジェクトLuaFFI-CEを発表したことを伝えていました。