HATS一覧

GameGaz Daily 2026.5.12

●Xで、任天堂が5月27日(水)からMy Nintendo Storeを『Nintendo Store』に名称変更すると発表していました。サービス内容に変更ないということなので名前だけ変わることになります。何のため?スマホアプリのNintendo Storeに合わせた?

●ファミ通.comで、Nintendo Switch 2の値上げについて任天堂の古川社長が特定の要因によるものではなくメモリを中心とした部材価格の高騰や為替、石油価格の動向といった昨今の様々な市場環境の変化がグローバルでの事業性に中長期的な影響を与えると考えたためだと説明したと伝えていました。コストの上昇が短期的なものであれば生産の効率化などで価格を維持する選択肢もあったが、長期に及ぶためハードウェアの採算性が著しく悪化すると判断したためとしています。この値上げにより古川社長は「購入を検討される際のハードルを一定程度上げることになる」と販売に与える影響があると認識していることもコメントしています。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3についてAIで生成した低品質で価値の低いコードのプルリクエストが増えているためAI生成コードの提出に関するガイドラインを公開したと公表していました。デバッグやコーディングを学び、後世に役立つものにしてほしいとコメントしています。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.7をリリースしていました。ps5-linux-loaderペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v6.0.0をリリースしていました。WIndows/Androidだけからクロスプラットフォームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.3.0をリリースしていました。パッケージインストールでは最初にまずインプロセスインストーラーを試し、ソニーのインストーラーが要求される場合にはShellUIに切り替わるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.6.0をリリースしていました。タブを減らしてその下にサブタブを配置してタブを統合したことなどが変更点です。

●GBATempで、TheStonedModder氏がPS5とFTP接続してPS5のゲームライブラリや管理やバックポート、FTP転送、チートやペイロードのマネージャーなど様々なものをまとめたオールインワンWindows向けユーティリティPorkfolio 1.0.6をリリースしていました。
Porkfolio

●GitHubで、Rufidj氏がPS5でHomebrew開発をCでするためのSDK PS5_DEV_HOMEBREWをリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.50に対応したペイロードps4-linux-payloads v24b.1をリリースしていました。PS4の3.04と13.50のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Zero1UP氏がソニーのオンラインシステムを使用していたゲームの脆弱性を利用してUSBからHomebrewを読み込ませることができるPS2のexploit Memdusa 1.0.1をリリースしていました。『SOCOM Combined Assault』バージョン1.0から1.4のペイロードの修正が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-c650d297e8ed1c7de3858443a098c509ba035485をリリースしていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux向けユーティリティchovy-sign 2.0.6をリリースしていました。Linuxでの設定保存の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.8.0をリリースしていました。システムモジュールから古いlibnxのコードを除去したことなどが変更点です。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0hをリリースしていました。Clear focusボタンで全てのメニューを標準に戻しカスタムショートカットを解除するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-11-7fba776をリリースしていました。DBI、FuseCheck、Sys-patchのアッブデートが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.2.0をリリースしていました。プラグインのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusk v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.0.0-testをリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.8.2-betaをリリースしていました。DisableStageHazardsでのCリンクエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 1をリリースしていました。ScratchEverywhere一周年を記念してメニューの音楽と色を一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.4.0をリリースしていました。起動中のROMを含む特定のシステムフォルダを決定するプレースホルダー%ROMSYSTEMFOLDER%を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.331をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-11-89b8863をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-10-6585b17をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3994をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia bfdaa41_canary_experimentalなどをリリースしていました。XUserWriteAchievementsの整理が変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.22

●Xbox Wireで、本日よりGame Pass Ultimateの価格を現在の月額2,750円から1,550 円へ、PC Game Passを月額1,550 円から1,300 円へと改定(値下げ)したと発表していました。その代わりに今年以降に発売される「Call of Duty」シリーズ新作タイトルはGame Pass Ultimate、PC Game Passのいずれにも発売初日に追加されなくなり、発売からおおよそ一年後のホリデーシーズンに追加されることになります。

●GitHubで、Grimiku氏がオープンソースのビジュアルノベルエンジンRen’PyをPS Vitaに移植したRenPy-Vita-8 v0.2.1をリリースしていました。誤って記録されていたログの削除などが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-300 (20260421-193630-675-ccb58fa)などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.7aなどをリリースしていました。設定にHome2Profile= を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-21-a195c24をリリースしていました。Cyberfoil 1.4.4追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.7をリリースしていました。チート検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU Breeze mod edition 1.0.2bなどをリリースしていました。HOS 22.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.91をリリースしていました。ゲームIDでキューに手動でタイトルを追加するAdd by Title ID機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、deReeperJosh氏がNintendo Wii UでUSB周辺機器をエミュレートすることができるAroma環境向けプラグインre_nsyshid v0.4.6をリリースしていました。Dockerファイルのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.4.0をリリースしていました。UIとナビゲーションのオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.60.2をリリースしていました。3Dを無効化したときにゲームがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.17.0をリリースしていました。Nintendo DSでのマイクのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.281などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260421-1747をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-21-2b7d54fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 68d409e_canary_experimentalなどをリリースしていました。XObject処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.12-dev.g573da97をリリースしていました。カーネルのdefault xex_apply_patchesをオフにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.7.0をリリースしていました。バーチャルマクロボタンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.9 Betaをリリースしていました。HddSmartというVendor SMARTデータベースに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.9

●任天堂が、「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に『クインティ』、『ドルアーガの塔』、『パックマン』を4月9日(木)に追加したと発表していました。

●PlayStation.Blogで、タッチパッドにジェームズ・ボンドのコードネームと武器をあしらったDualSense ワイヤレスコントローラー “007 First Light” リミテッドエディション」を5月27日(水)に12,480円(税込)にて数量限定で発売すると発表していました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-stableをリリースしていました。 バックグラウンドでのコピーやムーブ、削除の操作をサーバーで実行するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネルexploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるPS4JB v1.03bをリリースしていました。一部ファイルでのコードの再構成などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.04 Betaをリリースしていました。12.00までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ItsDeidara氏がGitHubリポジトリでリリースされているPS5のペイロードを設定に従って更新チェック、ダウンロード、保存をすることができるペイロードChronicLoader-PS5-Payload 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のゲームでオリジナルファイルを変更することなくライブラリの入れ替えを行いバックポートすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティAuto-BackPork 0.01をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1775602499をリリースしていました。

●GitHubで、kan8223-dotcom氏がPC-98 FM音源をPSPで再生することができるユーティリティPSP PMD Visualizer (psp-pmdvis) v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.3をリリースしていました。インストールでのNCZブロックのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-08-718ca6cをリリースしていました。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.25.1をリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2041をリリースしていました。FSP接続タイムアウトの動作を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がアタリの家庭用ゲーム機Atari VCS 5200のNintendo DSi用(Space InvadersなどのシンプルなゲームならDSでも動作可能)エミュレータA5200DS v3.9をリリースしていました。エミュレーションをLCDディスプレイと同期するようにしてモニターのティアリングを回避するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.75をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.245などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-08-36e11fcをリリースしていました。