「HATS」一覧

GameGaz Daily 2026.7.6

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.4をリリースしていました。7.40のサポートが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.5をリリースしていました。8BitDo Ultimate 2C Wireless (81HD) XInputのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Hwongfish氏が Nintendo DS向けのコミックリーダーds-mangaman v1.2aをリリースしていました。PDFからチャプター単位で直接インポートするパイプライン追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-6547d8aed03503646fe1043512616e26c03fa9dbをリリースしていました。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.27406 (Beta 37 Hotfix)をリリースしていました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2をリリースしていました。PS5 Gamesリストでゲーム、アドオンなどのフィルタリングに対応したことなどが変更点です。起動を高速化したPS4PKGInstaller v4.03 Beta3もリリースされています。

●Blyeskyで、Lapy氏がPS5のPKGをビルドすることかできるWindows向けユーティリティEasyPS5PKGBuilder 0.01をリリースしていました。ただし「お遊びみたいなものなので実際PS5にインストールしたり実行したりしないように」とコメントしています。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-05-7d2fa36をリリースしていました。DBIのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.4.1をリリースしていました。Wii U Proコントローラーのボタン状態がUsendMiiへ送られなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v4.0.2をリリースしていました。自動AMPRインデックス生成などが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO22をリリースしていました。8.00-12.00の未パッチBDJユーザー向けとしてipeline runnerがクラッシュする不具合の修正したことなどが変更点です。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.1をリリースしていました。PC側でWindows版以外にmacOS / Linux / Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-05をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.01をリリースしていました。ヘルプ出力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6kをリリースしていました。GSオートモードスイッチの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.1をリリースしていました。neutrino_v1.8.0-47-g06188ccへの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3aをリリースしていました。Breezehand_watch.ovlのボタンコンボの調整などが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.1をリリースしていました。証明書が期限切れになる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.14をリリースしていました。PS Vitaでアプリ内アップデータが直接新しいバージョンをインストールするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-PSVITA 1.02をリリースしていました。グラフィックをWii版からPS Vita版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSで開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.451などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.33などをリリースしていました。technic beatを非公式版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.5(ARMSX2 Refresh V36)などをリリースしていました。『True Crime: New York City.』でのテクスチャの不具合修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-05-db43accをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.12をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。XTLGetLanguageV2の実動などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.23

●PlayStation.Blogで、ブルーとネイビーの限定コントローラーDualSense ワイヤレスコントローラー アイコン ブルー スペシャルエディションを8月6日(木)に発売すると発表していました。価格は12,480円(税込)で、6月30日(火)午前10時から順次予約受付が開始されます。

●Valveが、SteamOSを搭載した小型PCSteam Machineの予約受付を開始していました。公式サイトも用意されています。512GBモデルと2TBモデルが用意され、価格は512GBが1,049ドル(約17万円)、2TBモデル1,349ドル(約22万円)です。Steamコントローラーのセットモデルもあり、512GBモデル1,128ドル(約18万円)、2TBモデル1,428ドル(約23万円)となっています。日本ではKOMODOが販売しますが、KOMODOサイトではまだValveへのリンクがあるだけで価格などは発表されていません。


[追記]
KOMODOが日本、台湾、香港向け「Steam Machine」の発送は、6月30日(火)より順次開始すると発表していました。
日本での価格は税込みで512GBモデルが189,980円、2TBモデルが204,980円です。Steamコントローラーのセットモデルは512GBモデルが249,980円、2TBモデルが264,980円となっています

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782150261などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.2aなどをリリースしていました。Breezehand LightおよびBreezehand Watch追加などが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-22-01ae2f1をリリースしていました。Daybreak 1.0.0の削除などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.0をリリースしていました。Daybreakダームウェアアップデートエンジンを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 2.0.2をリリースしていました。プライベートGitHubリポジトリにホストされたコンポーネントのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.94をリリースしていました。svgキャッシュエントリー追加が変更点です。

●GBATempで、wortkraecker氏がNIntendo 3DSでSpotifyを聴くことができるようにする3DS向けSpotifyクライアントSpoti3DSを開発していることを公表していました。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.3.2をリリースしていました。デバッガで今の背景とオーバーレイタイルマップを閲覧できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.2をリリースしていました。ドリガーの振動エラーの修正が変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.3をリリースしていました。Avalonia UIを更新することでタスクバーが画面の左または右のドックに入っている時にWindowsでタブを切り替えるとウィンドウが飛んでいってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.3をリリースしていました。『悪魔城ドラキュラX 』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.424をリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.25などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.2.0をリリースしていました。XConfigのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9c8e34b_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.21

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.3をリリースしていました。USBからUSBへの圧縮の信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.0をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows/ Linux/macOS向けユーティリティPS5 Vault v2.4.16などをリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.2をリリースしていました。フォルダブラウズ先に/mnt/ext1を新たに追加したことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.4をリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.0をリリースしていました。libteslaにSwitch 2スタイルのレンダリmングエンジンを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.0をリリースしていました。テーマ設定にSwitch 2スタイルというトグルスイッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-20-917d8a5をリリースしていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.4.1.0-testをリリースしていました。高FPSで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、w3irDv氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版SaveMii 1.8.1iをリリースしていました。FSA_STATUS_NOT_EMPTYエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.4.1をリリースしていました。メタデータファイルのセーブが止まってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.8をリリースしていました。PlayStation向け標準画像フォーマットのTIMテクスチャのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.423などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.3などをリリースしていました。特定の携帯デバイスでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.3.0もリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.22をリリースしていました。Ridge Racer Vなどのレーシングゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-20-664804bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-20-cead95cをリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_1_0をリリースしていました。