Ghostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher一覧

GameGaz Daily 2026.7.6

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.4をリリースしていました。7.40のサポートが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.5をリリースしていました。8BitDo Ultimate 2C Wireless (81HD) XInputのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Hwongfish氏が Nintendo DS向けのコミックリーダーds-mangaman v1.2aをリリースしていました。PDFからチャプター単位で直接インポートするパイプライン追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-6547d8aed03503646fe1043512616e26c03fa9dbをリリースしていました。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.27406 (Beta 37 Hotfix)をリリースしていました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2をリリースしていました。PS5 Gamesリストでゲーム、アドオンなどのフィルタリングに対応したことなどが変更点です。起動を高速化したPS4PKGInstaller v4.03 Beta3もリリースされています。

●Blyeskyで、Lapy氏がPS5のPKGをビルドすることかできるWindows向けユーティリティEasyPS5PKGBuilder 0.01をリリースしていました。ただし「お遊びみたいなものなので実際PS5にインストールしたり実行したりしないように」とコメントしています。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-05-7d2fa36をリリースしていました。DBIのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.4.1をリリースしていました。Wii U Proコントローラーのボタン状態がUsendMiiへ送られなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v4.0.2をリリースしていました。自動AMPRインデックス生成などが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO22をリリースしていました。8.00-12.00の未パッチBDJユーザー向けとしてipeline runnerがクラッシュする不具合の修正したことなどが変更点です。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.1をリリースしていました。PC側でWindows版以外にmacOS / Linux / Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-05をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.01をリリースしていました。ヘルプ出力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6kをリリースしていました。GSオートモードスイッチの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.1をリリースしていました。neutrino_v1.8.0-47-g06188ccへの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3aをリリースしていました。Breezehand_watch.ovlのボタンコンボの調整などが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.1をリリースしていました。証明書が期限切れになる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.14をリリースしていました。PS Vitaでアプリ内アップデータが直接新しいバージョンをインストールするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)をNintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii 1.02をリリースしていました。グラフィックをWii版からPS Vita版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSで開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.451などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.33などをリリースしていました。technic beatを非公式版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.5(ARMSX2 Refresh V36)などをリリースしていました。『True Crime: New York City.』でのテクスチャの不具合修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-05-db43accをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.12をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。XTLGetLanguageV2の実動などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.12

●PlayStation.Blogで、「PULSE Elite ワイヤレスヘッドセット」や「FlexStrike ワイヤレスファイトスティック」といったPS Link対応商品を複数の機器で切り替えて使用するための周辺機器「PlayStation Link USBアダプター(CFI-ZWA3J)」を8月6日(木)に3,480円(税込)で発売すると発表していました。また「FlexStrike ワイヤレスファイトスティック」も本日6月12日(金)から予約受付を開始したこともあわせて発表されています。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.3をリリースしていました。Y2JB 1.6への更新で12.70までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.9-dev-ae5f2d0をリリースしていました。オートロード設定解析ロジックをps5-unified-autoloaderに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Managerの非公式アップデータPS5_Payload_Manager_Updater
をリリース
していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-dev-aea8155をリリースしていました。オートロード設定解析ロジックをps5-unified-autoloaderに移動させたことなどが変更点です。

GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.1.5などをリリースしていました。Androidでゲームの詳細が正常に開けるようにしたことなどが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.19をリリースしていました。チートが有効となっていても実際には適用されていない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.4をリリースしていました。サードパーティのPS4プロトコルコントローラーテーブル追加などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5で仮想DualSenseコントローラーを作成し、ローカルネットワーク経由で接続したPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードおよびPC向けユーティリティGhostpadを更新していました。USBコントローラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がAutoPlugin2 2.17modをリリースしていました。ONEluaチームのフォークですが、AutoPlugin IIの更新がされてないためARK-5ユーザー向けに準備したそうです。NoPspEmuDrmプラグインのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781218399をリリースしていました。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.3をリリースしていました。映像音声再生の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.2をリリースしていました。shutdown_timeout_msのツールボックスオプションの削除などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.5をリリースしていました。スティックナビゲーションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.5をリリースしていました。新しいプレースホルダーメソッド追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4をリリースしていました。

●PoloNX氏が開発しているWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUの次回アップデートの内容が紹介されていました。スタートガイドや再起動なしにテーマを変更できるテーママネージャーなどが導入されます。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.8.0をリリースしていました。3DSを通常の上下画面状態にして持った時の横書き表示モード追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Serjio193氏が任天堂のゲーム&ウオッチのSPIやMCの Flashメモリバックアップやリストアなどを行うことができるWindows向けユーティリティGWUnlock v1.0.3などをリリースしていました。動的SPIフラッシュサイズ処理追加などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.3.1をリリースしていました。ミュージックエディタでファイルを削除した後にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 4をリリースしていました。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.2 Release 1もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-11-3184358をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 30ac9d7_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.10

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.6をリリースしていました。12.60以降のサポートやelfldrの13.40サポートなどが変更点です。先日12.20と13.20をサポートとお伝えした後の正式リリースになります。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.8-dev-a1b152eをリリースしていました。10.01から12.70までのファームウェアでのP2JBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.3をリリースしていました。NTFSドライブでの.exfatと.ffpkgのイメージを.ffpfscに変換する作業の速度改善などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.17などをリリースしていました。Elf-ArsenalランチャータイルがPS5ホームスクリーンを自動でインストールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781042159をリリースしていました。XMBにISOアプリバージョンを表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.69をリリースしていました。コアの追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.3をリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.10.0をリリースしていました。証明書やチケットに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.1をリリースしていました。ACT_GetFriendLocalAccountIdのデータサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1をリリースしていました。上画面にリファレンスビューアを装備したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.6をリリースしていました。最後に読んだ本を再び開く設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.24をリリースしていました。ネットプレイシステムの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.2をリリースしていました。Build Patchをクリックしたらラジオボタンとチェックボックスを無効化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2.2をリリースしていました。ビデオ設定に240p/264pのビデオ出力を追加したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.406などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 2などをリリースしていました。iOS 18でのパフォーマンス改善などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.1 Release 2をリリースしていました。コントローラーデータベースのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-09-d7ccf25をリリースしていました。