JoyConDroid一覧

GameGaz Daily 2026.5.12

●Xで、任天堂が5月27日(水)からMy Nintendo Storeを『Nintendo Store』に名称変更すると発表していました。サービス内容に変更ないということなので名前だけ変わることになります。何のため?スマホアプリのNintendo Storeに合わせた?

●ファミ通.comで、Nintendo Switch 2の値上げについて任天堂の古川社長が特定の要因によるものではなくメモリを中心とした部材価格の高騰や為替、石油価格の動向といった昨今の様々な市場環境の変化がグローバルでの事業性に中長期的な影響を与えると考えたためだと説明したと伝えていました。コストの上昇が短期的なものであれば生産の効率化などで価格を維持する選択肢もあったが、長期に及ぶためハードウェアの採算性が著しく悪化すると判断したためとしています。この値上げにより古川社長は「購入を検討される際のハードルを一定程度上げることになる」と販売に与える影響があると認識していることもコメントしています。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3についてAIで生成した低品質で価値の低いコードのプルリクエストが増えているためAI生成コードの提出に関するガイドラインを公開したと公表していました。デバッグやコーディングを学び、後世に役立つものにしてほしいとコメントしています。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.7をリリースしていました。ps5-linux-loaderペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v6.0.0をリリースしていました。WIndows/Androidだけからクロスプラットフォームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.3.0をリリースしていました。パッケージインストールでは最初にまずインプロセスインストーラーを試し、ソニーのインストーラーが要求される場合にはShellUIに切り替わるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.6.0をリリースしていました。タブを減らしてその下にサブタブを配置してタブを統合したことなどが変更点です。

●GBATempで、TheStonedModder氏がPS5とFTP接続してPS5のゲームライブラリや管理やバックポート、FTP転送、チートやペイロードのマネージャーなど様々なものをまとめたオールインワンWindows向けユーティリティPorkfolio 1.0.6をリリースしていました。
Porkfolio

●GitHubで、Rufidj氏がPS5でHomebrew開発をCでするためのSDK PS5_DEV_HOMEBREWをリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.50に対応したペイロードps4-linux-payloads v24b.1をリリースしていました。PS4の3.04と13.50のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Zero1UP氏がソニーのオンラインシステムを使用していたゲームの脆弱性を利用してUSBからHomebrewを読み込ませることができるPS2のexploit Memdusa 1.0.1をリリースしていました。『SOCOM Combined Assault』バージョン1.0から1.4のペイロードの修正が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-c650d297e8ed1c7de3858443a098c509ba035485をリリースしていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux向けユーティリティchovy-sign 2.0.6をリリースしていました。Linuxでの設定保存の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.8.0をリリースしていました。システムモジュールから古いlibnxのコードを除去したことなどが変更点です。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0hをリリースしていました。Clear focusボタンで全てのメニューを標準に戻しカスタムショートカットを解除するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-11-7fba776をリリースしていました。DBI、FuseCheck、Sys-patchのアッブデートが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.2.0をリリースしていました。プラグインのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusk v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.0.0-testをリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.8.2-betaをリリースしていました。DisableStageHazardsでのCリンクエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 1をリリースしていました。ScratchEverywhere一周年を記念してメニューの音楽と色を一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.4.0をリリースしていました。起動中のROMを含む特定のシステムフォルダを決定するプレースホルダー%ROMSYSTEMFOLDER%を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.331をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-11-89b8863をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-10-6585b17をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3994をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia bfdaa41_canary_experimentalなどをリリースしていました。XUserWriteAchievementsの整理が変更点です。


GameGaz Daily 2025.5.3

●Xで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereの最新版開発状況を報告していました。言及しているのは20.0.0版ですが、20.0.1も基本同じですので次のAtmosphereは20.0.1をサポートします。
現在20.0.0の初期サポート開発は完了し、今後はDiscordなどで配布してテストを行い、1日経過しても大きな問題が報告されなければGitHubに上げて、それでも問題なければ数日後にプレリリース版として配布するそうですので、早ければ週内にもリリースされそうです。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルps5-bdjb-modified-ISOs v1.11をリリースしていました。USB bin/elf ローダー追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuffを必要に応じてオンオフすることができるペイロードKstuff Toggle 0.1 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、bacedgod氏がウェブ経由でremote-lua-loaderが動作しているPS5へELF/BINやPKGを送信するためのセルフホストサーバー LuaLoadzを更新していました。1クリックJailbreak追加などが変更点です。

●GitHubで、LuanTeles氏がPS3(HFW 4.86-4.92/CFW 4.84-4.92)のUIをモディファイして最近のコンソールライクにすることができるユーティリティPS3 4K Pro Lite v5.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1746202785をリリースしていました。

●GitHubで、HarommelRabbid氏がPS Vita向けのLuaインタプリタLifeLua 25-05-25をリリースしていました。フロントと背面のタッチ&モーション(ジャイロスコープと加速度計)追加などが変更点です。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.0.93をリリースしていました。

●GitHUbで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250502-a73968dをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 0.9aをリリースしていました。TrueDriveローディングの修正によりCPU速度が変わらないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-02-0ba9ea6をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.277) 1.24をリリースしていました。MAME 0.277への更新などが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 beta 24をリリースしていました。テレビのオーバースキャンモードが旧バージョンとほぼ同じになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3785をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.27

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0322をリリースしていました。

●GitHubで、Karf5氏がPS4でHomebrew実行を可能にするps4-hen-vtxをベースにした改良版HEN Playstation-4-Special-Homebrew-Enabler(PS4 Special HEN) v1.0b14をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS3向けのファイルマネージャーfm_psx(Simple File Manager MOD) 0.10をリリースしていました。SELECT+Xでファイルをマウントするなどのナビゲーション機能の改良などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1722016268などをリリースしていました。

●GitHubで、alexfree氏がPS2(ISO)とPS1(BIN/CUE)のバックアップディスクを焼くことができるLinux向けユーティリティPlayStation Disc Burner (PSDB) v1.0.2をリリースしていました。LibCryptパッチャーコマンドの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.0.92をリリースしていました。

●GitHubで、Aurelio92氏がWiiの純正メニューのリプレイスを目指して開発されたWiiリモコンやGameCubeコントローラーもサポートしたオープンソースゲームローダーRVLoader v2.1をリリースしていました。一部WiiゲームでのUSBへのセーブの不具合修正なとか変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.3.1をリリースしていました。libndsにメモリバリアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo DS/3DSへ移植したuxnds 0.5.2をリリースしていました。BlocksDS 1.3.1への更新が変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 24.07.27をリリースしていました。日本での第3世代ポケモンのイベントを認識するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.31などをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-89 (Experimental)をリリースしていました。