rpcs3一覧

GameGaz Daily 2026.4.12

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod Vue-1.01(Vue inject.js IOS Sender)をリリースしていました。iOS13以降からペイロードのインジェクトに対応しています。またPsVue-Mod Vue-Y3AH(Doom Js Payload Loader)もリリースしています。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4向けのツールとしてOpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra-PS3とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginの新しいリボジトリを公開していました。以前はEvilnatアカウントでリボジトリを登録していましたが、今はアクセスできなくなっており、新たにxXEvilnatXxというアカウントでリボジトリを作成しています。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について暗号化されたISOイメージゲームの読み込みをサポートしたと発表していました。暗号化されたディスクダンプデータとディスクの復号化キーを同一フォルダに配置すると読み込めるようになります。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.25.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版AIO-MOD-Updater v2.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchで音量調整をするマスターボリュームを画面で調整することができるTeslaオーバーレイメニューMasterVolume v1.2.2をリリースしました。22.0.0向けパッチ生成の修正が変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.4をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.1.4をリリースしていました。固定レイアウトのタイトルページをガードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.3などをリリースしていました。Linux arm64のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta7をリリースしていました。libreelect-12.2ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.88をリリースしていました。ダウンロード失敗時のために任天堂のサーバーステータスページのリンクを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.04.11をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS Z-A』転送でのHOMEのアップデート処理追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.2をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Resurgentが初代Xbox向けのHomebrewを非公式ストアからXboxでダウンロードするためのクライアントアプリケーションXboxHomebrewStoreApp v0.0.4をリリースしていました。設定メニューにオーバースキャン/セーフゾーンキャリブレーションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 65b7481_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10998duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。Dark Oceanテーマでのスライダー色の調整などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.18をリリースしていました。『Daytona USA』においてコントローラー上下ボタンでカメラビュー変更としたことなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.7.0.rc1をリリースしていました。Vulkanを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR WIP2(Dolphin VR Redux v0.2)をリリースしていました。VRコントローラーサポートの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260411-1949をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.246をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-11-b2ac0f5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.6

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について新しいSPU使用パターンでFPSが5-7%向上したと報告していました。

●GitHubで、EchoStretch氏が5.05から13.02のPS4で『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)のセーブデータを使いPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0reにPS4 13.50のサポートを追加していました。

●GitHubで、BrinooTk氏がPS5の13.00まででLuac0re JIT exploitを利用することでユーザーランドで実行できるファミコンエミュレータEmuc0reをベースにしたスーパーファミコンエミュレータSnesC0reをリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを使いPS5でエミュレータを簡単にインストールして起動することができるWindows向けユーティリティPS5EMUS 2.0をリリースしていました。現在はファミコンEmuC0reとスーパーファミコンエミュレータSnesC0reのみですが、今後PS5向けエミュレータが増えることも想定されて作られてます。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48pをリリースしていました。4.93のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、jaigaresc氏がPS5のIPv6 UAFカーネルexploitをJavaに移植してBD-Jで利用できるようにしたPoops-PS5-Java v1.1をリリースしていました。カーネルパニックの低減などが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 3 (PS5)をリリースしていました。Libfakeのバックポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v1.2.2をリリースしていました。Neutrino 1.8.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-04-dd1773eをリリースしていました。Atmosphere 1.11.0などが同梱されました。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.25.0をリリースしていました。22.0.0サポートなどが変更点です。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.6をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6test8-fix1などをリリースしていました。ゲームインストールフローの改良などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.4aをリリースしていました。Atmosphere 1.11.0のgen2インストールボタンの有効化が変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSの入力を担当しているHIDモジュールを置き換えてZL/ZRボタンのリマッピングにも対応することができるカスタムモジュールrehid v5.0をリリースしていました。スリープ復帰後にZL/ZRが反応しなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.8-R1をリリースしていました。22.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.239などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-05-13da5a8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-05-60bf6c1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.10

●任天堂が、ファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』発売40周年を記念し、プロ野球12球団の主催試合(計12試合)を協賛する「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」を実施すると発表していました。マリオによる始球式や1〜3塁に「ハテナブロック」をモチーフとした特別なデザインの塁ベースを使用します。ベースをハテナブロック化、誰が発案したのでしょうか。面白い試みです。
base_design

●TwistedVoxelで、XboxとPCのゲームをプレイできると発表された次世代Xbox「Project Helix」についてこれまでXbox Series X|Sタイトル開発に使われていたGame Development Kit(GDK)アプリは動作せず、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)のみをサポートすると伝えていました。

●Xで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0reについて、PS5の最新ファームウェア26.01-12.70.00ネットワークが動作するようになったと報告していました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta4をリリースしていました。モジュラーサブシステムにリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-39000まで)をサポートしたTonyhax International v1.6.1をリリースしていました。『ディノクライシス』(日本版体験版)がフル版にアンロック可能という間違った情報(実際にはできない)を削除したことが変更点です。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について現在ハンドヘルドPC向けの改良に取り組んでいるとしてユーザーからのフィードバックやリクエストを募集していました。ハンドヘルドPC向けのUI設計などを予定しているようです。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-07-ad4ee1dをリリースしていました。DBI更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.24をリリースしていました。windows-legacy版でダイアログ表示時にデッドロックが発生することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.79などをリリースしていました。チケット生成の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-2026-03-09-85476e5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-09-8a74581をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.169をリリースしていました。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.8をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。