rpcs3一覧

GameGaz Daily 2026.3.4

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.5をリリースしていました。通知を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 876ruをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.4をリリースしていました

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.40をリリースしていました。サブモジュールの更新などが変更点です。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.20PPSSPP 1.20.1をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10861duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-03-14450d3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-03-9bccf1eをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha4をリリースしていました。Androidビルドが起動時にクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.2cをリリースしていました。サウンドドライバーの調整などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.2

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.4をリリースしていました。Sys-patch、DBI、Ultrahand-overlay、SimpleModManager、NXDumpToolの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.2をリリースしていました。クラスインスタンス検索に対応したことが変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.2をリリースしていました。フォールバックオプションの改善が変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.4をリリースしていました。ホログラフィックテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.20-alphaをリリースしていました。VulkanベースのレンダラーParallel-GSの実装などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.5.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker BETAをリリースしていました。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueアイコンをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティVue-Icons 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.0をリリースしていました。

[追記]
USBストレージにセーブデータをダンプするボタンを追加したりアップロードにプログレスバーを追加するなどしたGarlic SaveMgr v1.1がリリースされています。

●GitHubで、earthonion氏がPS4とPS5のセーブデータを復号化/暗号化/再署名/再リージョン指定することができるペイロードgarlic-worker v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.03をリリースしていました。

●Xで、Xで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3でテクスチャリマッピングの動作を解析して実装したと発表していました。光源表示や水面表示が大きく改善されているのがわかります。


●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.5をリリースしていました。1366×768ディスプレイにUIを最適化したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 874をリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.0をリリースしていました。PICO-8 0.2.7のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260301-1550をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-01-e5d7dc4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.148をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.2aをリリースしていました。BANKSET処理の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、UncreativeXenon氏がDiscordのRich Presence機能(プレイ中のゲームの情報を表示する機能)をハックしたXbox 360で使用するためのプラグインXeCord v0.2.7をリリースしていました。Sonic Mania検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.2をリリースしていました。イシューテンプレート追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.16

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.5PS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.6をリリースしていました。パッチ済みファイルがパッチ後に再署名されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0をリリースしていました。UFS1/UFS2ファイルシステムイメージでファイルやディレクトリのディスク使用量を表示するコマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.1をリリースしていました。
[追記]
アプリケーションのアップデートでUFS2Toolのダウンロードが完了してもアップデートを要求されてしまう不具合を修正したdump2ufs-gui 1.3.2がリリースされています。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.02 Betaをリリースしていました。ffpkgのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Unlimitedをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4-liteVue-After-Free-Lite v1.4.1-liteをリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.35-f7ee0e34などをリリースしていました。広告スキップの修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 2をリリースしていました。アイコンデータベースのアップデートが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。Kstuff Lite 1.00追加などが変更点です。

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPでゲームリストをキャッシュすることでXMBでの表示動作を最大で10倍高速化するkとができるプラグインPSP Sidecarをリリースしていました。
PSP Sidecar

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771158681をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 868ruをリリースしていました。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.2.1をリリースしていました。MMCリビルドガイドを容易にするためのSDカードの準備に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.2をリリースしていました。メモリパラメータによる自動インストール/アンインストールのサポートが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.0をリリースしていました。PNIDリンク解除機能追加が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.14.0をリリースしていました。『The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition』が起動にメモリー拡張パックが不要になったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.2をリリースしていました。DSpicoの自動ブートファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.8.0をリリースしていました。汎用BLEゲームパッドの検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.1.0をリリースしていました。CHDファイルをサポートしていないXemuとXeniaのエミュレータでCHDをISOに変換するロジックの追加などが変更点です。

●GitHubで、vxpm氏がWindows/Linux向けのGameCubeエミュレータLazuli nightly-260214をリリースしていました。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3でUSBマイクへのアクセスが可能になったため『SingStar』のゲーム(要するにカラオケ)がプレイできるようになったと報告していました。


その結果、メニュー画面までは進むもののそれ以上動かないもの(Intro)に分類されるゲームが101から62に減り、その62のうち46はPlayStation Move対応のゲームになっています。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0-rc1をリリースしていました。NANDへのインストールなしでのアップデートとダウンロードコンテンツに対応したことなどが変更点です。(ninnkidさん情報ありがとね)

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-15-4a37051をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.125などをリリースしていました。