WiiVCLaunch一覧

GameGaz Daily 2026.5.4

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.10 Betaをリリースしていました。13.20までをサポートしたことが変更点です。バックグランドインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1をリリースしていました。13.20をJailbreakできるものではありません。対策されたBD-JBの機能を13.20で復活させるだけなので、将来13.20で有効なカーネルexploitが公開されない限りこれでJailbreakはできません。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.00-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.39をリリースしていました。ディスクキャッシュやzip内のpkgをインストールした際クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v2.1をリリースしていました。app.dbを丸ごと復旧させていたリストア時に動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.51などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。ユーザーが指定したパスにマウントされた.ffpkg / .exfatが見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.1.0をリリースしていました。clock_gettime()とtick_nanosecs()のマクロの修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0をリリースしていました。翻訳機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r50をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.3-betaなどをリリースしていました。WIndowsでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.312などをリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.0をリリースしていました。GPUでレンダリングされたイメージをCPUでダウンロードして後処理を行う新しいレンダリングモードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.1をリリースしていました。VDP2レンダラーのパフォーマンス最適化などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.29

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用し3.xxと4.xxでLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.7.0をリリースしていました。PS5 ELFに自動でパッチを当てて古いファームウェアで起動できるようにする自動バックポート機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.27などをリリースしていました。セキュリティ情報を格納するucred(user credentials)の権限昇格リトライ処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 894ruをリリースしていました。NTPを含む時間処理の見直しなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 894などをリリースしていました。NTPを含む時間処理の見直しなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.92をリリースしていました。大画面でのUIスケーリングの改善などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0-alpha.4をリリースしていました。ストレージからの読み込まれた時の設定検証強化などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.0をリリースしていました。ZL/ZRによるページめくり(new3DSのみ)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2125.1-Aをリリースしていました。zipファイルでStreetPass(すれ違い通信)でデータを交換するZipPassに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.20-dev.g3dc8147をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.301などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260428-1416をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-28-7672983をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6dca898_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3965をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.20

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v5.0.0をリリースしていました。ハードウェアモニタータヴやスクリーンショットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプデータをUFS2ファイルシステムイメージに変換することがdump2ufs-gui 1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-26をリリースしていました。devkitPPC r49でコンパイルするとヒープ破損する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20260419-100556WiiUPluginLoaderBackend v0.4.0をリリースしていました。互換性のないプラグインを読み込むとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20260419-100616WUMSLoader v0.3.0をリリースしていました。アプリケーション起動前にスタックを消去するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20260419-103910wiiload_plugin v0.2.5をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20260419-103628SwipSwapMe v0.1.4をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS-20260419-103752 ScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.5をリリースしていました。メモリリークの修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューNightly-AutobootModule-20260419-100629AutobootModule v0.3.2をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderでロードする通知モジュールNightly-NotificationModule-20260419-100923NotificationModule v0.1.4をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20260419-101104drc_region_free_plugin v0.2.3をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接HomebrewをロードすることができるプラグインNightly-homebrew_on_menu_plugin-20260419-103654homebrew_on_menu_plugin v0.1.9をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20260419-103202ftpiiu_plugin v0.4.5をリリースしていました。Wii UではmDNSを使用しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20260419-132825Nightly-sdcafiine_plugin-20260419-133501sdcafiine_plugin v0.1.6をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグイン
Nightly-region_free_plugin-20260419-103736region_free_plugin v0.2.7をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20260419-100518MochaPayload v0.2.5をリリースしていました。exploitの代わりにStroopwafel IPCを利用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderで他のモジュールがロードされている間SDカードに保存したスプラッシュスクリーンをレンダリングするモジュールNightly-SplashscreenModule-20260419-100543SplashscreenModule v0.3をリリースしていました。テクスチャサンプラー初期化の修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0-alpha.3をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uのシステムフォントを入れ替えることができるAromaプラグインSystem Font Replacer v1.3をリリースしていました。プラグインコンフィグメニューのフォント選択をシンプルにしたことやAroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Danster64氏がWii向けタイトル『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のWindows/macOS向けレベルエディタReggie Next v4.9.0をリリースしていました。PyQt6のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.6などをリリースしていました。

●GitHubで、SSimco氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをAndroidへ移植したCemu(Android) 0.4をリリースしていました。コントローラーとデバイスの振動とコントローラーモーションを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260419-2030をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-19-90b75eaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-19-6671c44をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a6e92f4_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-585c49aなどをリリースしていました。