WiiVCLaunch一覧

GameGaz Daily 2026.8.2

●TwistedVoxelで、マイクロソフトはDigital Foundryのポッドキャストからの情報としてXbox再編以前は物理メディアのサポートを次世代機でも継続する計画だったと伝えていました。現時点でその計画が変わったかどうかはわからないようです。

●TwistedVoxelで、マイクロソフトがXboxタイトルのSteamでの配信を終了する可能性があると伝えていました。Windows CentralのJez Corden氏がポッドキャストで語ったというものですが、ポッドキャスト後にJez Corden氏はXで「収益面から本当にそうするかは疑わしいが」とコメントしています。

●GitHubで、adri22235氏がPS4のファームウェア13.04でのリサーチおよびカーネルオフセットを調査するためのツール集としてPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler ps4-suid-scanner(ps4-hen v2.2.0 compiled for FW 13.04)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.38をリリースしていました。CMakeのフラグのタイプミス修正などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.08をリリースしていました。

●Xで、rinnegatamante氏がグラフィックライブラリOpenGLをVitaに移植したVitaGLについてAIにコードを書かせる「バイブコーダー」に反対の立場を取ったらDiscordのアカウントがバイブコーダーにあれこれ報告され、業務にも使っているアカウントまで危険にさらされたことからVitaGLの開発を正式に停止したと発表していました。今後はvitaGL+としてプライベートGitHubリポジトリでオンデマンドアクセスしかできないソースフリーライブラリとするそうです。同調しない奴は総攻撃して撃退することが正義だと考える連中が沢山いる息苦しい世界ですね。あ、某国大統領も同じか。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-test4をリリースしていました。PSPのリストアはux0ではなくAdrenaline独自のメモリースティックの場所設定に従うようにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.77をリリースしていました。無効なオーバークロック設定を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.6.1をリリースしていました。VPKインストーラーでGPUがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4 1.6をリリースしていました。ロード時間の改善などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.7をリリースしていました。『Star Trek Voyager: Elite Force』での不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、DrEmuler氏がWii伝言板exploitをMACアドレスなどを入力するだけでWindowsで簡単に作成できるようにしたユーティリティWilbrand Launcher 10.0をリリースしていました。NET Framework 2を不要としたこと(.NET 4.6を利用)などか変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.2をリリースしていました。ポルトガル語翻訳を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、cadl氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Music v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Epic0522氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Musicの改良版ClouDS-Music-FA 2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.1などをリリースしていました。Old 3DSで起動できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.2_pre3などリリースしていました。3DSへのアップロードサイズが大きすぎる場合にはエラーを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータatari800をNintendo 3DSに移植したatari800-3ds 0.4.0をリリースしていました。 atari800 7.1.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-01-e1cf475をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-31-a65d17aをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.512をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260801 (5d346a77ee)をリリースしていました。

●GitHubで、nasomers氏がウェブブラウザで実行できるWebAssembly(WASM)としてコンパイルしたセガドリームキャストエミュレータFlycast WASM v1.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.18

●Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoを運営するPretendoチームのDani氏がPretendoの他人のアカウントのパスワードをリセットできてしまう脆弱性を利用され攻撃されたというセキュリティインシデントが発生したことを報告していました。調査したところ、7月9日から数千回攻撃され1864件のパスワードリセットが発生していました。正当なパスワードリセットも含んだ数字なのでこのすべてが不正なパスワードリセットではありません。この攻撃による情報漏えいは確認されていない模様です。念の為影響を受けた可能性があるユーザーに対して、強制的にランダムなパスワードに変更するパスワードリセットが実施されます。今回の期間中に変更されたアカウント(7名)については登録メールアドレスを以前のものに復元されます。

●DigitalFoundryで、任天堂が欧州で発売するバッテリー交換可能なNintendo Switch 2で最初に発売されるJoy-Conコントローラーのバッテリー交換方法を公開したことを伝えていました。Joy-Con左右の手順は内蔵のアンテナが原因で異なっています。

●Xで、RPCS3チームが、Windows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3について今後PS3のファームウェアをインストールしなくてもPS3のゲームをプレイできるようになると報告していました。PS3のシステムモジュールのcellSysmoduleをRPCS3に実装することでファームウェアからロードする必要がなくなるようです。

●GitHubで、Gezine氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloaderでYoutube 01.009.253(対応の最小ファームウェア13.40)をサボートするコードをコミットしていました。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0 PR v2をリリースしていました。圧縮モジュール選択機能の追加が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.1などをリリースしていました。レストモードやネットワーク接続の切断後に自動再接続するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.3.3をリリースしていました。クラウドリポジトリでの検索とソート機能追加などが変更点です。

●GitHubで、sHarK-ps氏がPS5で使用する.exfatイメージを作成し圧縮形式の.ffpfscにパッキングすることができるWindows向けユーティリティPS5 Image Packaging Tool 1.2.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、 doodlewind氏がWi-Fi仕様が802.11bのため最新のWebサイトにアクセスできないPSPでMacを使いMac側で処理を行いUSB接続したPSPでYouTubeを再生できるようにするPocket YouTubeをリリースしていました。

●codebergで、mohasi氏がPS3のHomebrewやプラグイン集ps3-dev 260717-1927をリリースしていました。Windows PCのスクリーンとオーディオをPS3へストリーミングしてPS3とPS3のコントローラーを利用してPCゲームをプレイすることができるCell StreamやPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Playerなどが更新されています。またゲーム中プレイ中にPSボタンを押すことで表示されるチートを選択することでチートを適用できるSimple Cheat MenuとPS3のXMBリソースファイルであるRCOファイルを編集しテーマを改変することができるRCO Studioが新たにリリースされています。

●Xで、notnotzecoxao氏がKytyPS5とsharpemuのエミュレータ開発者に対して支援を提案し、これがシーンへの最後の貢献だとしてこれを最後にシーンから引退する意向を示唆していました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-17-gc992b20]をリリースしていました。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.74をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7dをリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 905ruをリリースしていました。libavif、libheif、libde265、libdav1dのサポートが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏が Nintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.3をリリースしていました。タッチ処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.3をリリースしていました。パッケージのopenコマンドに対し適切なリターンコンテキストを確立したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v2.0.3をリリースしていました。デフォルトのオーバーレイヒープサイズを4MBにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.1をリリースしていました。PALシステムで576iが適用されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.5をリリースしていました。ピンポンループでのサンプル読み取りの不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、forgotten-865氏がARM64アーキテクチャでWindowsアプリケーションを実行できるARM64 Wineを移植し、Linuxのインストールをしなくても利用できるようにしたWine-NX Switchをリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.1.0をリリースしていました。FastmemサポートによるCPUパフォーマンス改善などが変更点です。

●GBATempで、Taifu氏がNintendo 3DS向けのメディアプレーヤーCyberPlayer3DS 1.0.7をリリースしていました。

●GBATempで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.0.0をリリースしていました。現時点で4倍解像度にアップスケーリングした状態の携帯モードでもフルスピードで動作するゲームがあるそうです。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.2をリリースしていました。ボタンバインディングの方法をコントローラーごとに、クラシックコントローラーとWiiリモコン、Switch Proコントローラーはマイナスボタン、ゲームキューブコントローラーはZボタン、Dualshock 3、Dualshock 4、DualsenseはSELECTとしたことが変更点です。

●Xで、miyaxdev氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro2 Pro v1.20.25をリリースしたと発表していました。Virtua Fighter 2 (Europe)やTomb Raider (USA)などの起動時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.54をリリースしていました。北斗の拳ハックをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37.4をリリースしていました。ネイティブシステムフォントレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.1.0をリリースしていました。Stremioアカウントで字幕アドオンがインストールされている場合は外部字幕に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.486をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.1.2をリリースしていました。Vulkanレンダラーのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.5などをリリースしていました。レンダリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.6をリリースしていました。アプリから直接フィードバックを送信できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.3などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-17-0da2a58をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 16e1eb8_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.4

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.10 Betaをリリースしていました。13.20までをサポートしたことが変更点です。バックグランドインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1をリリースしていました。13.20をJailbreakできるものではありません。対策されたBD-JBの機能を13.20で復活させるだけなので、将来13.20で有効なカーネルexploitが公開されない限りこれでJailbreakはできません。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.00-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.39をリリースしていました。ディスクキャッシュやzip内のpkgをインストールした際クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v2.1をリリースしていました。app.dbを丸ごと復旧させていたリストア時に動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.51などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。ユーザーが指定したパスにマウントされた.ffpkg / .exfatが見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.1.0をリリースしていました。clock_gettime()とtick_nanosecs()のマクロの修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0をリリースしていました。翻訳機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r50をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.3-betaなどをリリースしていました。WIndowsでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.312などをリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.0をリリースしていました。GPUでレンダリングされたイメージをCPUでダウンロードして後処理を行う新しいレンダリングモードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.1をリリースしていました。VDP2レンダラーのパフォーマンス最適化などが変更点です。