nullDC4Wii一覧

GameGaz Daily 2026.7.23

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoを更新していました。アニメーションやグラフィック、演算なと多くの分野で様々な新機能を追加したそうです。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-22-ge5d8cfb]などリリースしていました。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.8などをリリースしていました。ストリーミングの遅延をわずかに減少させたことなどが変更点です。

SAROOのcover.binに含まれているカバー画像を開いたりするほか、編集や再パッキングをウェブブラウザ上で実行することができるSAROO Cover Editorをリリースしていました。

●GitHubで、BlackLabelHQ氏がPS1 ゲームをC#コードに変換しPS1のハードウェア環境をWindows PCで動作するよう再コンパイルすることができるユーティリティRecompOneをリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.25などをリリースしていました。アップデータがハングアップしないようにするなどの安定性の向上などが変更点です。

●codebergで、mohasi氏がPS3のHomebrewやプラグイン集ps3-dev 260722-1337をリリースしていました。CPUやGPUの温度を確認したりなどPS3の状態を監視するThermal Bench追加などが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がPSXの.starファイル(圧縮も暗号化もされていない単純なアーカイブフォーマットで、HDD搭載DVDレコーダー『PSX』のファームウェアアップデートに使うPSX Update Discに含まれている)を展開することができるクロスプラットフォームコマンドラインユーティリティStargazer 2.0.0をリリースしていました。コマンドラインインターフェースの調整やパッケージング機能の追加が変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.3.0をリリースしていました。最近プレイしたゲームを10ゲーム記録してメニューで表示し選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)向けユーティリティTwilightBoxart 2.0をリリースしていました。DSiのクライアント追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.1.1をリリースしていました。XMBテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.2.2 Hotfixをリリースしていました。一部ゲームがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37.6をリリースしていました。フレームペーシングとADPFのサポート追加による互換デバイスでのパフォーマンス改善が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.3をリリースしていました。設定のオーディオにOpenSL ESオーディオとLightweightオーディオの2つを追加したことや『Dirge of Cerberus』の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.14などをリリースしていました。WindowsのマルチマウスでのRawInputサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-22-dbcb444をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.59などをリリースしていました。デフォルトで画面をフルスクリーンにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.27-alphaなどをリリースしていました。Unityで開発された『New Super Lucky’s Tale』の不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.22

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.5.0をリリースしていました。ダッシュボードのトップに好みのペイロードをピン留めできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.7などをリリースしていました。ストリーミングの遅延をわずかに減少させたことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.4をリリースしていました。ポーズメニューからロードやセーブができるステートセーブに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2092をリリースしていました。ステアリングコントローラーLogitech Speed Forceのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS v2.0.3をリリースしていました。ESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetroのサポートなどが変更点です。

●RPCS3チームが、Windows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3で2007年から2009年に発売されたATI Radeon HD 2000/3000/4000 GPUをサポートしたと公表していました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.57をリリースしていました。オートプリセットの追加などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.2.1をリリースしていました。アップスケーリングとフィルタリングのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.20-alphaをリリースしていました

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.492をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.9をリリースしていました。GSの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.1をリリースしていました。ライブラリデフォルトの背景としてPS3のXMBのウェーブアニメーションを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-21-5c4b998をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.13をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.20

●GBATempで、rstoner氏がFPSゲームの礎と言われる『Wolfenstein 3D』をファミコンに移植したwolf3d-nesのデモ版をリリースしていました。そもそもファミコンでは制約が多く移植にはかなり調整が必要だったようですがエミュレータやFPGAではプレイが可能だそうです。移植しようと考えること自体が素敵です。
wolf3d-nes

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.4.1などをリリースしていました。簡体字中国語、ポーランド語、イタリア語、ブラジルポルトガル語、ロシア語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.2をリリースしていました。ヘルパーがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0 PR v3をリリースしていました。

●GitHubで、modgames44氏がPS5で使用するMkPFSやexFATイメージの作成やペイロード送信などの機能をひとつにまとめたWindows向けユーティリティMKPFS EXFAT PS 2.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.1-test1をリリースしていました。クラウドへのアップロードをRAMを介さず直接メモリーカードから行うようにして容量の大きなデータだとクラッシュしてしまう不具合を解消したテストバージョンです。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.5をリリースしていました。リアタッチパッドを無効にできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.3.0をリリースしていました。PSP縦持ちで操作するStar Soldierモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.8をリリースしていました。ヘルプシステムの導入などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.7をリリースしていました。タッチ入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 1をリリースしていました。3DSへも移植してネイティブ3DS版を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Alfombra氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.4.2をリリースしていました。キャンバスのどこを表示しているのかを示す四角枠を表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.1をリリースしていました。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.0-Aをリリースしていました。2126.0 RC3ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.1.0をリリースしていました。CPUパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.490をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.3などをリリースしていました。CPUコア全体をPCSX2から移植した新しいARM64リコンパイラ上でリビルトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.10などをリリースしていました。タッチパネルJVS制御のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.7をリリースしていました。エミュレータデータフォルダの場所を内蔵ストレージかSDカードかを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-19-4c0d869をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 1.9をリリースしていました。オーディオ出力の改善などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.56などをリリースしていました。実機のみ(dolphinには非対応)でFPSを表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a635ac6_canary_experimentalをリリースしていました。