PS4 HEN一覧

GameGaz Daily 2026.6.26

●Xbox Wireで、Xbox Series S/Xの価格を全世界で8月1日から値上げすることを発表していました。
Xbox Series S 512GBモデルは100ドル、Xbox Series XおよびXbox Series S 1TBモデルは150ドルの値上げとなります。また、2TBモデルについては販売を終了することも発表されました。日本国内向けの価格については現時点では発表がなく、これまでの価格表示のままですが、全世界で値上げとしていますので最大2万円近い値上げとなる可能性が高いです。Xbox Series Xは10万円を超えるでしょう。
Xbox Series S/Xは昨年5月1日に18000円から20000円の値上げがされたばかりです。

●GBATempで、core2lee91(hobbo91)氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.9をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-181をリリースしていました。13.52のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PS3DEV(PSL1GHT SDK) nightly-2026-06-25をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.0をリリースしていました。Windows MSIビルドでアイコンをバンドルするためのicon.ico追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.3をリリースしていました。libultrahand v2.5.1でのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.6をリリースしていました。クラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.33などをリリースしていました。RGB表示が間違っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260625をリリースしていました。『Kingdom Hearts』などのオープニングモービーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.32をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.430などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.6をリリースしていました。Vulkanでのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.2.0をリリースしていました。Deko3Dがハードウェアレンダラーとして正しくセットさせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-25-60a5b23をリリースしていました。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b4e6c4_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.19

●Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnatを開発中であることを公表していました。

●GitHubで、rompelhd氏がPS Vita向けのSSHクライアントVitaSSH v.1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-179をリリースしていました。13.50のサポートが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App6(Tic Tac Toe)をリリースしていました。Tic Tac Toeをプレイできます。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1773828078をリリースしていました。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEn v2.0をリリースしていました。XInputモードでのMayflash F500 V2サポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.8などをリリースしていました。Unityゲームでのポインタサーチ中にクラスインスタンスの重複アクセスを防止したことなどが変更点です。

●GitHubで、Zetta_D(David-Darras)氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.1.0をリリースしていました。ポケモンの第6世代と第7世代メモリ構造のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.84をリリースしていました。「Ko-Fiで支援する」というチェックボックスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.3 Betaをリリースしていました。g_font[]配列に26の小文字グリフビットマップ(aからz)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.193などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-18-78411c4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.20

●ファミ通.comで、2025年6月5日に発売されたNintendo Switch 2が約半年で378.4万台を販売、『マリオカート ワールド』が266.8万本を売り上げて年間首位を獲得したと発表していました。昨年販売された現行モデルコンソールの年間販売台数と累計販売台数は以下のようになっています。Switch 2は僅か半年の期間の販売でPS5の累計販売台数の半分に迫っています。

Nintendo Switch 2
推定年間販売台数:3,784,067
推定累計販売台数:3,784,067

Nintendo Switch
推定年間販売台数:1,520,384
推定累計販売台数:36,416,143

PS5
推定年間販売台数:879,204
推定累計販売台数:7,298,210

Xbox Series X|S
推定年間販売台数:31,226
推定累計販売台数:688,927

PS4
推定年間販売台数:1,087
推定累計販売台数:9,505,874

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-175をリリースしていました。13.00と3.02のオフセット修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.1をリリースしていました。.NET 10の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a75d628ffb4b6e33126e3830b4fb32796e5cc005をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768816209などをリリースしていました。VSHからリカバリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-65をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v3.0.0をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 1.03-aACNHMobileSpawner 1.04-aをリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.5をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』Ver.3.0アップデートに対応したことが変更点です。

●GBATempで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.0.1 (alpha)をリリースしていました。
tiicu-homescreen

tiicu-consoles-launch

stiicu-nes-launch

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.9をリリースしていました。マルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DEで独立したエミュレータとして動作するようになっています。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta2をリリースしていました。Actor Move To/Relativeイベント使用時にActorの方向を固定できるようにしたことなどが変更点です。

●Arignir氏が、Windows/Linux/macOS向けNintendo GameBoy AdvanceエミュレータHades v1.1.0をリリースしていました。設定パネルのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.54をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-19-c898071をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-19-1f4e59fをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.1をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) Copper Charlie 9.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのAtariの携帯ゲーム機LynxエミュレータLodjurGBA v0.1.4をリリースしていました。