Xenia一覧

GameGaz Daily 2026.4.15

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 4をリリースしていました。フォルダ内のPS5バックアップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cragson氏がPS5の1.00から4.51までをサポートしたHypervisor exploitを利用しps4のfpkgsを起動できるようにするHomebrew Enablerペイロードps5-hen dev-latestをリリースしていました。

●GitHubで、MassZero0氏がPS5 BD-Jで利用できるsys_netcontrol UAF カーネルexploitNetPoops-PS5 V1.0をリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏が『Don’t Starve Together』(US版とEU版のみ)を利用したPS4とPS5で利用できるユーザーランドexploit Prosper Together v0をリリースしていました。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v0.1.1をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Coro氏がHFW 4.93上でHEN 3.5.0をインストールすることができるセルフホスティング用PS3HENインストーラーHEN Alternate Installer for HFW 4.93をリリースしていました。

●VitaDropを使えば、PS Vitaをワイヤレスでアクセスできるファイルサーバーとして動作させWebブラウザを搭載したデバイスからVitaのファイルシステム(ux0:、ur0:、uma0:)へアクセスできるようにするユーティリティVitaDrop v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.1をリリースしていました。Breezeが起動しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 39.1をリリースしていました。一部デバイスで音が出なかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.5をリリースしていました。オプションの80ビットソフトフロートFPUエミュレーション追加などが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR WIP3(Dolphin VR Redux v0.2 – Hotfix inputs)をリリースしていました。Oculus/Metaプロファイルから/input/trigger/clickと/input/squeeze/clickを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.254などをリリースしていました。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 4.5.8をリリースしていました。最新のdevkitPPC/libogc2での再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 4fcb8e4_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.14

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.3.2をリリースしていました。22.0.0以降のファームウェアでのゲームリスト読み込み時間の改善などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がCDからUHD Blu-rayに至るまでの光学ディスクやディスクイメージの書き込みや焼き込み、コピー、ディスクイメージの作成などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティOpen Burning Suite v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-ec3cbecb9830c09ae65890b47744a8700cc7e2c5をリリースしていました。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.250などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-13-3b97226をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 763b160_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 3.5.7をリリースしていました。PALの240pの修正などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 2.5.1をリリースしていました。最新のevkitPPC/libogc2での再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.0.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-4a71a59をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.13

●ko-fiで、voidwhisper氏がJailbreakしたPS5でWebUIを介しゲームを起動したりシステム情報(APU/CPU温度など)を監視したりすることができるダッシュボードVoidShell V3.0 – Betaをリリースしていました。チートのサポートなどが変更点です。

●GitHub で、VoxDon3氏がAndroidデバイスからローカルネットワーク上のPS5へペイロードやカスタムアイコンを送信することができるAndroid向けユーティリティVox Don Sender 1.2をリリースしていました。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.4をリリースしていました。Linuxでのセキュリティの問題の修正が変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.7.0をリリースしていました。Razer Kishi V3 Pro/Ultraコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-39000まで)をサポートしたTonyhax International v1.6.3をリリースしていました。PSX.EXEのゲームIDのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-22.0をリリースしていました。22.0.0と22.1.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.0をリリースしていました。設定にQLaunchリプレイスオプションを追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、joaohypo氏がNintendo Switch向けタイトル『Skylanders: Imaginators』に同梱や別売されているフィギュアに内蔵のNFCをエミュレートすることができるユーティリティEmulanders 0.9.0-betaをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.89をリリースしていました。内部コードの修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 39をリリースしていました。ランタイムのリライトなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright)をPS Vitaに移植したShipwright v.1.2をリリースしていました。ゲームのパフォーマンスを最大300%向上させたことなどが変更点です。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.5.1をリリースしていました。 シャドウマップ精度の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.2をリリースしていました。DS/DSiでのレンダリングを改善する新しいNTSC (60Hz)とPAL (50Hz)のTrue-Syncに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.248などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-12-cead66dをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-12-51b62bdをリリースしていました。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b12をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 80c6751_canary_experimentalなどをリリースしていました。