Xenia一覧

GameGaz Daily 2026.7.25

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-24-g171822d]をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.1をリリースしていました。クラウドへのアップロードをRAMを介さず直接メモリーカードから行うようにして容量の大きなデータだとクラッシュしてしまう不具合を解消したテスト版から正式版になりました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.03をリリースしていました。FTP制御とデータソケットにタイムアウトを設定したことなどか変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.76をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.3などをリリースしていました。オートアップデートの修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.3.0-RC1をリリースしていました。メモリ操作を高速化するfastmemのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11580duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ウクライナ語の更新などが変更点です。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.05をリリースしていました。MOUNT ALLでDLC PKGをマウントしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoを更新していました。ペイロードのビルドをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、saildot4k氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_R3Z v4.75をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.18をリリースしていました。

●GBATempで、mnnobre氏がNintendo SwitchのOS(Horizon OS)上でHomebrew(NRO形式)として動作するLinuxカーネル+ELFバイナリ実行環境lkl-switchをリリースしていました。HomebrewでありながらLinuxカーネルを動かしているためarch64 Linuxバイナリを実行できるという面白い取り組みです。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.5をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイルが変更点です。

●GBATempで、zaccken(czyrustuazon)氏がMP3、FLAC、OPUS、WAV、BRSTM形式などをサポートしFTPで曲を追加したりタッチ操作にも対応した3DS向けミュージックプレーヤーSZMY V1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.99をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.61をリリースしていました。フレームスキップがオートの時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.1をリリースしていました。ターボモード時の音声の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 2.0をリリースしていました。割り込み処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.493をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.16などをリリースしていました。ISO(CD/DVD)イメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.5をリリースしていました。レンダラーがオートの時Adreno GPUでVulkanレンダラーをデフォルトとしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260724 (bbdfe15aaf)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-24-d392abeをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.28-alphaをリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。バックアップとレストア機能の実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6e9bac0_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.24

●FuluFoundation(訳すとFuli財団)が、PS5とXbox Series Xで「購入したハードウェアの所有権を取り戻そう」という掛け声のもとコンソールをJailbreakすることを目的として脆弱性報告に対して寄付を集め報奨金として配布する報奨金プログラムを開始していました。Hackeroneに報告した個人に対しては報奨金は支払わないと明示しています。こんなこと表でやって大丈夫か?

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.6.0をリリースしていました。PSN OAuthトークンの永続化などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-23-g171822d]などリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.13.0をリリースしていました。新しいファームウェアで使えなくなったNAND間のJoy-Con同期機能とペアレンタルコントロールの削除などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 3.0.0-test1をリリースしていました。DRAM 64LUT追加などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 2をリリースしていました。.modファイルのインポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc5をリリースしていました。RetroAchievementsの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.1をリリースしていました。DSi版でゲームに対して正しいカバー画像が割り当てられるマッチング精度が大幅に向上したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.6をリリースしていました。 System 246とSystem 256でのPS2アーケードゲームのプレイをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.9などをリリースしていました。メニュー背景色を変えられるようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260723 (d856d404e8)もリリースされています。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.0をリリースしていました。LSFG-VKのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.60をリリースしていました。速度改善などが変更点です

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-23-8161049をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia ed4540a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0-dev.g3eb9b51をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.20

●GBATempで、rstoner氏がFPSゲームの礎と言われる『Wolfenstein 3D』をファミコンに移植したwolf3d-nesのデモ版をリリースしていました。そもそもファミコンでは制約が多く移植にはかなり調整が必要だったようですがエミュレータやFPGAではプレイが可能だそうです。移植しようと考えること自体が素敵です。
wolf3d-nes

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.4.1などをリリースしていました。簡体字中国語、ポーランド語、イタリア語、ブラジルポルトガル語、ロシア語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.2をリリースしていました。ヘルパーがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0 PR v3をリリースしていました。

●GitHubで、modgames44氏がPS5で使用するMkPFSやexFATイメージの作成やペイロード送信などの機能をひとつにまとめたWindows向けユーティリティMKPFS EXFAT PS 2.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.1-test1をリリースしていました。クラウドへのアップロードをRAMを介さず直接メモリーカードから行うようにして容量の大きなデータだとクラッシュしてしまう不具合を解消したテストバージョンです。

●GitHubで、Day-OS氏がXbox Cloud GamingをPS VitaでプレイできるGreen Vita v0.1.5をリリースしていました。リアタッチパッドを無効にできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.3.0をリリースしていました。PSP縦持ちで操作するStar Soldierモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.8をリリースしていました。ヘルプシステムの導入などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.7をリリースしていました。タッチ入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 1をリリースしていました。3DSへも移植してネイティブ3DS版を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Alfombra氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.4.2をリリースしていました。キャンバスのどこを表示しているのかを示す四角枠を表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.1をリリースしていました。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.0-Aをリリースしていました。2126.0 RC3ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.1.0をリリースしていました。CPUパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.490をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.3などをリリースしていました。CPUコア全体をPCSX2から移植した新しいARM64リコンパイラ上でリビルトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.10などをリリースしていました。タッチパネルJVS制御のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.7をリリースしていました。エミュレータデータフォルダの場所を内蔵ストレージかSDカードかを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-19-4c0d869をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 1.9をリリースしていました。オーディオ出力の改善などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.56などをリリースしていました。実機のみ(dolphinには非対応)でFPSを表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a635ac6_canary_experimentalをリリースしていました。