apollo-lib一覧

GameGaz Daily 2026.8.27

●ファミ通.comで、Xbox Series X/Xbox Oneで、ゲームディスクを本体に挿入することでそのゲームのデジタルライセンスを取得できる新たな取り組みが発表されたことを伝えていました。海外では「Disc to Digital」と言われていた機能です。まずXbox Insiderプログラム参加者を対象に2026年8月31日からテストが開始されます。デジタルライセンスを取得後もディスクそのものもそれまで通り使用可能です。

●Kotakuで、Xbox CEOのAsha Sharma氏がBBCから次世代コンソールProject Helixでディスクをサポートするのかという質問に対し「性能だけでなく効率性や手頃な価格についても考慮ししなければならない」と語り物理ディスクメディアについての明言を避けたことを伝えていました。次世代の新ハードウェアにおいて物理ディスクドライブ廃止についてはマイクロソフトがソニーの後を追うことは確実だとしています。ソニーがディスク廃止を発表したことへの大きな反発を同じように受けることを回避している印象です。

●Gematsuで、Rockstar Gamesが発売前の『Grand Theft Auto VI」リークについて「チームとしては心を痛めている。開発に長い時間がかかってしまい結果的にこのような形でゲームをお見せする形になったことは意図したものではない。詳細情報や公式ゲームプレイ動画など皆さんが知りたい情報の提供に時間がかかってしまったことを心よりお詫び申し上げる」とのコメントを発表したことを伝えていました。

●GoNintendoで、アメリカワシントン州ピアース郡に住むRoger Holler氏が11歳の時に母親からファミコン(NES)を買ってもらってから40年以上かけて集めてきた総本数860本以上のファミコンカセットコレクションを自宅に侵入した何者かに盗まれたと伝えていました。被害額は5万ドル(800万円)から10万ドル(1600万円相当で、Roger Holler氏はそのコレクションを孫に還元する計画を持っていたそうです。Roger Holler氏の自宅にファミコンカセットコレクションがあることを知っていた人物の犯行でしょうか。

●Xで、アタリがアクティビジョンとコラボしオリジナルハードウェアでプレイ可能な39本のAtari 2600用カートリッジを復刻販売すると発表していました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.11をリリースしていました。実はaydencharles氏は数日前OnionHEN v0.0.11をリリースした後リポジトリをアーカイブ化(今後の更新はしない状態)していたのですが、アーカイブ化を取り消して再リリースした形になっています。

●GitHubで、robin2kk氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakを行いetaHEN、Kstuff、Payload Launcher機能をPS5だけで自己完結できるようにするペイロードGoldengames-PS5-Autoloader v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.4などをリリースしていました。

●GitHubで、ap0calypse21氏がPS4向けのデバックペイロードps4debug v1.1.19をリリースしていました。13.00のサポートが変更点です。

●RPCS3チームが、Windows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でPS Moveタイトルかわ Playableに分類され、PS Moveゲームをプレイでにるようになったと報告していました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.1.0をリリースしていました。11.52を除くPS4 FW 11.50 – 13.00のサポートな度が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.26-1947)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.9.1などをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がFlappy BirdライクなスクロールゲームHocoslamfyをPS Vitaに移植したHocoslamfy 1.02 PSVITAをリリースしていました。ゲームフレームの最適化などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo PC Tools (apollo-lib) v2.1.0をリリースしていました。GUIパッチャーアプリの追加などが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.0.2などをリリースしていました。libmtpとlibusbをバンドルしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta116.02をリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 5.2.0をリリースしていました。バックグランドで動作する自動アップデーター追加などが変更点です。

●GitHubで、deReeperJosh氏がNintendo Wii UでUSB周辺機器をエミュレートすることができるAroma環境向けプラグインre_nsyshid v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.101をリリースしていました。ゲームのバージョン0がダウンロードできない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1 -rc1をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.4などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.6をリリースしていました。Adreno 7xx+デバイスでのフレーム生成追加などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260826 (662b114168)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-26-54ec7d0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-26-d2c682cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-08-26-4209782をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-26-8072718をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9d08d64_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.24

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 7をリリースしていました。PS5で起動すると直接PS5ゲームリストで立ち上がるようにしたことなどが変更点です。


[追記]
今日の正午過ぎに更新版に差し替わりました。午前中にダウンロードした場合には再ダウンロードをお勧めします。文字表示のバグ(日本語も対象)が修正されています。

●GitHubで、MexrlDev氏が既に配布されていないPlayStation Vueアプリをユーザーランドでコードを実行することができるVue After Freeとして使えるようパッチを当てたPlayStation Vue Appをリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるNetflix-N-HackをIOSとAndroidで使えるようにしたNetflix-N-Hack Mobile Port v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.0をリリースしていました。アップデートチェックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.1をリリースしていました。vitaGL PHYCONT_ON_DEMANDの有効化が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.35をリリースしていました。YouTubeのPOトークン要求の一時的な対応策追加が変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.6をリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-69をリリースしていました。起動時にSD診断出力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.20をリリースしていました。20.xと21.xのマスターkekソースの修正が変更点です。

●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.3.0をリリースしていました。リポート生成中の読み込みスピナーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリraylibをNintendo Gamecubeに移植したraylib4Gamecubeをリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.2.0をリリースしていました。GameCubeコントローラーサポートの改善などが変更点です。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.19をリリースしていました。4BPPと8BPPのパイプラインの改善などが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta8をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.18などをリリースしていました。macOS 15でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.3をリリースしていました。アプリ終了時の安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.285などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-23-e455a2fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8e1b286_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.26

●任天堂が、2026年4月24日に日本で劇場公開公開の映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の最新映像を公開していました。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.0をリリースしていました。Apollo Patch Engine v2.0.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のストリーミングテレビサービスPlayStation VueをエントリーポイントとしてBD-Jを使わずjavascriptを実行できるVue-mitm-pocをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters 86fc8805をリリースしていました。対応タイトル追加などが変更点です。

●SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsのアップデートを近く公開すると発表していました。指定秒数経過後に特定のポートへペイロードを送信できるようにするなどの改良が予定されています。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-af569df00a566d3669e944ee8cb09e195602cfeaをリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.0をリリースしていました。SDからのスーパーブロックローディングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.2をリリースしていました。nds-bootstrap v2.13.1のQuitパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49をリリースしていました。gccのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.0をリリースしていました。Wi-Fi制御実装などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.9.0をリリースしていました。使っていないdistターゲットの削除などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 34をリリースしていました。SayおよびThinkのブロック実装などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.64などをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.6をリリースしていました。xCloudのStarsを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.1などをリリースしていました。停止やスキャン失敗で抽出キューがスタックしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps5xploitチームのm0ur0ne氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするペイロードetaHENのプラグインをetaHEN フォルダに抽出することができるユーティリティPS5-data-extractor-pkg v1.01をリリースしていました。BackPorkとApp Dumper 1.08追加が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769333181などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.9.1をリリースしていました。SwitchViewの復活などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.3をリリースしていました。21.2.0(Atmosphère v1.10.2)をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr1をリリースしていました。自動ノート生成機能追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.13.1をリリースしていました。ゲーム内メニューでゲームを終了するとnds-bootstrap.iniで.ndsのパスをQUIT_PATHに設定するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.1をリリースしていました。???:/_nds/TWiLightMenu/main.srldrがnds-bootstrap.iniのQUIT_PATHとして設定されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.75などをリリースしていました。初期セットアップアシスタントのリデザインなどが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.1をリリースしていました。セキュリティの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.2をリリースしていました。アプリ内で更新がリリースされると通知を行うアップデートチャンネルの導入などが変更点です。