gopher64一覧

GameGaz Daily 2026.8.22

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.0.0をリリースしていました。PS4 fw 5.05 – 11.02向けです。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPS5の特定のゲームにあるセキュリティ対策を回避するAPR Emu (実際にはfakelib/libSceAmpr.sprx)を最新の状態にアップデートすることができるペイロードAPR Emu Updater v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet-2026-08-22-3320200をリリースしていました。

●TorrentFreakで、任天堂がGitHubに対して1日で7件のDMCAに基づく著作権保護などの技術的制限手段の回避行為を防ぐ措置の通知を行い、400以上のSwitchエミュレータのリポジトリが削除されたと伝えていました。一旦は排除されたはずのyuzuのフォークが再び増殖を続けてきては一掃というサイクルをひたすら繰り返しています。そもそもオープンソースでしたから終わりのない駆除合戦に任天堂が力を注いでいる感じですね。

●GitHubで、if-0氏がPS4へWindows PCからリモートでPKGファイルを直接ダウンロードおよびインストールをすることができるWindowsおよびPS4向けユーティリティPS4-REMOTE v05.00をリリースしていました。

●GitHubで、robin2kk氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakを行いetaHEN、Kstuff、Payload Launcher機能をPS5だけで自己完結できるようにするペイロードGoldengames-PS5-Autoloader v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、soniciso1氏が本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 5.3のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを通じてカーネルexploitなしで実行できるGame Boy / Game Boy ColorエミュレータLuaGB v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、soniciso1氏が本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 5.3のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを通じてカーネルexploitなしで実行できるMega Drive / GenesisエミュレータLuaMD v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、soniciso1氏がPS5の9.00-12.00に対応したカーネルexploitのpoopsploitや12.00 – 12.70 P2JBをWeblit exploitをトリガーとして実行するためのホストサーバーpooP2JBをリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.11-beta3をリリースしていました。

●GitHubで、Michele-M-Media氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをベースに改良したPIZZA HEN v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.4.8をリリースしていました。アップロードをキャンセルするとちゃんとキャンセルするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIで ゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.4をリリースしていました。マルチリンガルインターフェースの追加(日本語には非対応)などが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.4.0-pre-97dc296をリリースしていました。7.00-8.60サポートのためのslopkit更新が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v22.08.2026_01.10などをリリースしていました。

●GitHubで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! PlayerについてGoogleにパスをブロックされたため1分間しか動画を再生できなくなってしまい利用できなくなったと報告していました。他の方法も探ってみるとはしていますが、現実的には難しいようです。

●GitHubで、SJK132氏がPS Vita TVのUSBポートに接続したUSBサウンドカードやUSB DAC、USBヘッドフォンドングルから48kHzステレオで音声出力することができるカーネルプラグインuac-pstv-host v1.3などをリリースしていました。

●GitHubで、hash-asterisk氏がCBZフォーマットに対応したPSP向けのコミックリーダーTsundoku-PSP v1.2.0をリリースしていました。Tsundokuと言う名前は日本語の「積読(入手した書籍を読むことなく自宅で積んだままにしている状態)」から取ったようですが、知らねーよそんな言葉。使ったことない。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod TESTING GAMEPLAY SLEEP FREEZEをリリースしていました。フリーズする不具合修正のテスト版です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.03をリリースしていました。フロッピーオーディオのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏が NIntendo SwitchでUSB接続したCD/DVD/BDドライブをサポートするためのライブラリlibusbdvd 0.1.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、proconsule54氏がNintendo SwitchでUSB接続した光学ディスク(CD/DVD/BD)を再生することができるビデオプレーヤーnx-laserplayer 0.0.3をリリースしていました。AACSv1のメモリリークの修正などが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo SwitchでSDカードやUSBドライブにあるMP3やOGG、FLACなどを再生することができるミュージックプレーヤーアプリケーションNXMilk v0.4.1をリリースしていました。libusbdvd 0.1.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta114.01をリリースしていました。ポインタチェーンエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、mardy氏がWiiのHomebrewアプリケーションでの活用を想定(Wiiのゲームでは利用不可し、Wiiクラシックコントローラー(Pro含む)のスティックのキャリブレーションを行いそのキャリブレーションデータをコントローラーのEEPROMへ保存することができるユーティリティwiicalib 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V4.0をリリースしていました。名前には3DSと付いたままですがSwitch、Wii U、Wii、GameCubeに対応したことが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.63をリリースしていました。メニューの並びを変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.14.0をリリースしていました。メガドライブにメガCD、スーパー32Xを積み上げてカートリッジを差し込んだタワーオブパワーの状態のエミュレートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.36をリリースしていました。WindowsにGPU選択のためのGPUヒントを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.524をリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.9をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.8をリリースしていました。フレーム生成のリライトなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.4.1をリリースしていました。公式サイトはhttps://armsx3.org/です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-21-500f413をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-22-0d92ce4などをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.10.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.10

●Blueskyで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuffを13.xxに移植する作業を完了したと報告していました。Blueskyの会話の流れからしてKstuff LiteではなくKstuffだと思います。多分。

All 13xx are done now

— EchoStretch (@echostretch.bsky.social) 2026年7月9日 5:01

●PSX-Placeで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260709-0032をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がレトロゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPHU Retro tool v1.0を近くリリースすると発表していました。先日「近日公開」と発表したものだと思います。複数のツールを多数リリースする割には過去に公開したバージョンまであえてそこで発表するのはおかしいなと思っていましたが、各種レトロコンソールの変換ツールをまとめたものであれば納得です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.4.0をリリースしていました。インストール済みM.2 SSD拡張ドライブの温度表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.34をリリースしていました。RustとSDLのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.45をリリースしていました。エミュレータdolphinとWii実機での表示の差異をなくすための修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.460などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-07-09-bffa4d1をリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 a63a7deをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.26

●Xbox Wireで、Xbox Series S/Xの価格を全世界で8月1日から値上げすることを発表していました。
Xbox Series S 512GBモデルは100ドル、Xbox Series XおよびXbox Series S 1TBモデルは150ドルの値上げとなります。また、2TBモデルについては販売を終了することも発表されました。日本国内向けの価格については現時点では発表がなく、これまでの価格表示のままですが、全世界で値上げとしていますので最大2万円近い値上げとなる可能性が高いです。Xbox Series Xは10万円を超えるでしょう。
Xbox Series S/Xは昨年5月1日に18000円から20000円の値上げがされたばかりです。

●GBATempで、core2lee91(hobbo91)氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.9をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-181をリリースしていました。13.52のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PS3DEV(PSL1GHT SDK) nightly-2026-06-25をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.0をリリースしていました。Windows MSIビルドでアイコンをバンドルするためのicon.ico追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.3をリリースしていました。libultrahand v2.5.1でのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.6をリリースしていました。クラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.33などをリリースしていました。RGB表示が間違っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260625をリリースしていました。『Kingdom Hearts』などのオープニングモービーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.32をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.430などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.6をリリースしていました。Vulkanでのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.2.0をリリースしていました。Deko3Dがハードウェアレンダラーとして正しくセットさせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-25-60a5b23をリリースしていました。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b4e6c4_canary_experimentalをリリースしていました。