Universal Media Server一覧

GameGaz Daily 2026.4.30

●日本でSteam Deckを取り扱う正規販売代理店KOMODOが、Steam DeckやPCなどで使用できるゲームコントローラーSteam Controllerを2026年05月11日(月)から出荷開始し、価格を17,800円とすることを発表していました。

●GitHubで、bryankeller氏がMac OS XをNintendo Wiiで起動するためのブートローダーwiiMac v1.0.3などをリリースしていました。一部のUSBキーボードやマウスが原因でクラッシュする不具合の修正やサポートパーティションタイプによって起動できなくなる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.0.0をリリースしていました。クイックID検索機能追加などが変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.2をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.7をリリースしていました。PKHeX 26.04.11に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.2をリリースしていました。USB開発ボードDigispark互換のボードでの外部ペダルや追加ボタンをキーボードおよびマウスエミュレーションに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.301などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-29-6d0318aをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0-test8をリリースしていました。実はtest1、test2、test3とテストを繰り返しています。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6de80df_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.27

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.21などをリリースしていました。Windowsのアップデートダウンロードで既存のファイルを正しくリプレイスするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.5.2などをリリースしていました。複数のゲームフォルダを一括でキューに追加できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.3.2をリリースしていました。PS4のセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.3.2をリリースしていました。PS3のセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v2.3.2をリリースしていました。Vita/PSPのセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.05 Betaをリリースしていました。PFS/UFS/exFATのテストとしてのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS Vitaでゲームプレイ中にプレイ動画をVitaにMP4で録画することができるプラグインVita MP4 Recorder v.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、Nightkingale氏がNintendo Wii Uの時計をインターネットに接続してNTPサーバーに同期させることができるAromaプラグインWii U Time Sync v4.0.0をリリースしていました。ビルドとランタイム環境の簡素化などが変更点です。

●GitHubで、PyGuy2氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、SSimco氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをAndroidへ移植したCemu(Android) 0.5をリリースしていました。USBデバイスのエミュレートオプションを実装したことが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.20.0をリリースしていました。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xp64をリリースしていました。Windows XP x64 SP2でインストールができない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がコモドールの8ビットコンピュータエミュレータVersatile Commodore Emulator(VICE)をPS Vitaに移植したVICEVita 1.22をリリースしていました。ゲーム中にFPSやフレームタイム、CPU稼働率などのプロファイルをオーバーレイ表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.293などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-a762f70をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。オンライン音楽データベースDiscogsの統合などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.25

●IGNで、マイクロソフトが新しいデザインのXboxロゴを発表したと伝えていました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer 1.05をリリースしていました。容量の大きなダンプフォルダの閲覧、コピー、ペースト、削除でフリーズすることがあった不具合の起きるなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.4.0をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnat バージョン1.2のアップデートをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-302 (20260424-193722 4c02129)などをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11026duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ファイルシステムでGetDisplayNameFromPath()を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchのファームウェアをダウングレードした際に起動時2162-0002エラーなど不具合が発生した場合にSYSTEMパーティションから起動しない原因となる8000000000000073セーブファイルを削除してSysNANDとEmuNANDを修正することができるペイロードDowngradeFixer 1.0.1をリリースしていました。UIの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.15をリリースしていました。libultrahandのv2.4.1への更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.9をリリースしていました。

●GBATempで、popcorn9536氏がNintendo 3DSエミュレーターAzaharで使用するために.ciaファイルを.cciファイルに変換するためのAndroid向けユーティリティcia2cciをリリースしていました。

●GBATempで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.8.0をリリースしていました。

●GBATempで、Nebula1446氏がSM-2(間隔反復)アルゴリズムを利用して人間が忘れそうなタイミングで問題を出すなどの暗記お助けアプリケーション3DSRS v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.5.0をリリースしていました。テキスト配置機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.2をリリースしていました。代替ゲームIDの編集/管理を行うためのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.2をリリースしていました。自動アップデーターの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.287) 1.35をリリースしていました。GL MAMEネイティブビデオレンダラーの追加などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.0をリリースしていました。Shuttle MouseとVirtua Gunの2つの周辺機器に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.20をリリースしていました。USBサポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.3をリリースしていました。SELECT+STARTでAndroidキーボードをコントローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.289などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-24-737d23bをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0をリリースしていました。