FortPatcher-NX一覧

GameGaz Daily 2026.5.16

●Thurrottで、マイクロソフトがXbox Cloud Gaming向けに開発した新しいXboxコントローラーの写真が流出したことを伝えていました。ブラジルの通信分野を所轄するANATELから流出したもので、2.4GHzと5GHzのWi-FiとBluetooth 5.3に対応しており、既存のXboxコントローラーより小型に見えることが特長です。

●GameSpotで、Xbox Elite 3コントローラーの写真が流出したことを伝えていました。これもブラジルの通信分野を所轄するANATELから流出したもので、ヘッドセットコネクターの両側に2つのスクロールホイールが用意され、ペアボタンでローカルプレイとクラウドプレイが切り替えできるようになっています。バッテリーパックが脱着式で取り替えが可能になっています。、

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のHDD EAPキーをカーネルメモリからバックアップすることができるペイロードEAPDumper v0.2.0をリリースしていました。12.50、12.52、13.00、13.02、13.04、13.50de
必要なオフセットを自動的に取得する新たなペイロードを別途リリースする計画があるそうです。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の12.70に対応したカーネルexploit P2JB 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.7.1などをリリースしていました。PS5の時計とPCの時計とその差を表示するようにしたことなどが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorerについてアルファベット順の並びやバグなどを修正したのでPS5-Xplorer 1.05をダウンロードし直してほしいと公表していました。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.3をリリースしていました。

●Enstone氏が、PS3のデバッグ環境でしかできなかったリアルタイムなコード書き換えなどをPCと接続することでCEX/DEX CFW機で実現することができるユーティリティControlConsole API (CCAPI) v2.80 Rev 14をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.20.69 r206をリリースしていました。ARK-4の最終バージョンで、今後は後継のARK-5に移るそうです。技術的に複雑になってきており、かつサポートが終了したSDKを使っているなどの理由で次の段階に移行するためとしています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.5をリリースしていました。AIを活用してアプリ付近にクランクアイコンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がSwitchrootチームとLineageOSチームが開発したNintendo Switchにも対応したAndroidカスタムROMのLineageOSのSwitch向けビルドをダウンロードして検証を行い適切なフォルダ構造にして簡単にインストールできるようにするためのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティSLD(Switchroot LineageOS Downloader) 1.0.3をリリースしていました。無くなっていたbootlogo_android.bmpとicon_android_hue.bmpを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta106.1bなどをリリースしていました。32ビットのポインタサーチオフセットの調整などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260515-2daa5a5をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.4-pre1をリリースしていました。setuid/setgidの修正などが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.9.0をリリースしていました。トレーナーパッチへの互換性追加などが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.10 Betaをリリースしていました。Rev 1.6ハードウェアでの温度読み取り値の調整をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.0をリリースしていました。ネイティブモードでこれまで認識されなかったゲームパッドをサポートしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc3.fixなどをリリースしていました。ROMフォルダにアプリログを書き込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-15-7337364をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260515をリリースしていました。SMCゲートをgame_config.txtで指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c2674b1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.0をリリースしていました。選択可能なUI要素にツールチップテキストを追加したことなどが変更点です

●codebergで、yombo氏がセガのDreamcastでESP32とRaspberry Pi Picoを利用してWiiリモコンを使えるようにするオープンソースのハードウェアとソフトウェアMotecastをリリースしていました。

●Google Playで、devMiyax氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.20.5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.2

●Polygonで、任天堂は2011年から続けているNintendo Directを利用した発表方法をやめるかもしれないと伝えていました。確かに最近Nintendo DirectではなくNintendo Today! で告知をするパターンが多いなという印象です。ただNintendo Today!でNintendo Directの予定の確認などができるためNintendo Today!とNintendo Directは併存していくと個人的には考えています。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.1をリリースしていました。ペイロードマネージャー追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.29などをリリースしていました。報告があった不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloader v0.5をリリースしていました。ローダーのUIを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BestPig氏がPS5でゲームの起動を監視してオリジナルファイルを変更することなくライブラリの入れ替えをバックグランドで行うことができるペイロードBackPork 0.1を更新していました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.05をリリースしていました。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260501-82bc933をリリースしていました。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.1aをリリースしていました。オフセット検出コードの更新が変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.1をリリースしていました。ComicInfo.xmlが含まれた.cbzファイルで目次が表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.3をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.7をリリースしていました。ログシンクのためのフックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.5.2-betaをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.21をリリースしていました。CACHEの改善などが変更点です。

●GitHubで、vadosnaprimer氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.11.1をリリースしていました。PPSSPPコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.308などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260501-1631をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-01-ea8bed1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.17

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta5をリリースしていました。2回目以降のスキャンではPS5ゲームリストを高速再スキャンするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0.2-liteをリリースしていました。NetCtrl exploitの改善などが変更点です。

●georgemoralis氏が、Windows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータの次のバージョンとなるshadPS4 0.16.0(タイトルはv0.15.1となってるのでどちらが正しいのか分かりませんが)では最大4台までのマルチコントローラーサポートや最大16までのマルチアカウントサポート、多言語対応トロフィーサボート、ビックピクチャーモードサボートなどを予定していると発表していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-16-2d559a4などをリリースしていました。

●PSX-Placeで、gamerman 5000氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むOpen PS2 Loader(OPL)のゲーム管理に利用するOPL Managerなどで使用できる、実際のISOファイルではなく偽のISOファイルを作成することができるWindows向けユーティリティFake ISO Maker v1.0.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-291 (20260416-152828 f637c12)などをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1776318712をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.0をリリースしていました。レンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.0をリリースしていました。libultrahandでのレンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.32をリリースしていました。libnx 4.11.1による再ビルドが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260416-8046dc9をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.90をリリースしていました。復号時に空のフォルダが作成されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.2をリリースしていました。サンプルエディタとエンベロープエディタのズームボタンを水平スクロールバーに移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.2をリリースしていました。INSERTとCLEARボタン含めたツールバーのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.0をリリースしていました。CHD形式をネイティブサポートしていないエミュレータでのCHDサポート拡充などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.16をリリースしていました。macOS(ARM)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-9370f1cをリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.7 Betaをリリースしていました。ソフトウェアハックした本体でデータ読み込み中にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.1をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンでのローカルプレイモードの改良などが変更点です。