SugarDS一覧

GameGaz Daily 2025.6.14

●Xで、Nintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchをNintendo Switch 2で起動させてみるが上手くいかなかったという生配信を実施したUnlockSwitchチームがSwitch 1では完全動作し発売準備もできているがまだ予約は受けないと発表していました。
次回の生配信はUnlockSwitchのプログラミングソフトウェアデモを予定しており、前回のように長々とはやらないと宣言しています。動作しなかったSwitch 2については調査を始めており、動作させるための手がかりは見つけているようです。
Mig FlashはSwitch 2でSwitch 1のバックアップ起動できているのにUnlockSwitchでできないのは任天堂の法的措置を見越した小芝居ですのでまじめに捉えなくて大丈夫です。

●VideoGamesChronicleで、ソニーはPS6に代表される将来のコンソール像についてクラウドストリーミングはネットワーク安定性を制御できないため主流は今のシステムと同じだと考えていることを伝えていました。SIEプラットフォームビジネスグループCEOの西野秀明氏が語った内容です。

●GitHubで、iMrDJAi 氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したlaps3c0reをリリースしていました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.92.2 Evilnat [D-PEX] [TEST]CFW 4.92.2 Evilnat [CEX] [TEST]CFW 4.92.2 Evilnat [PEX] [TEST]をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) Latest development buildPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL for OSDMenu)をリリースしていました。

●ファミ通.comで、2025年6月2日~6月8日の期間の日本国内でのNIntendo Switch 2の販売台数は94万7931台と発表していました。Nintendo Switch 2 の発売後4日間(6月5日から6月8日)の世界販売台数350万台でしたが、そのうちの約95万台は日本でした。本体同梱版も存在する『マリオカート ワールド』は78万2566本販売されてます。本体購入者の8割以上が買っていた計算になります。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.18.0をリリースしていました。20.x以降をサポートするためのビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.0をリリースしていました。Z80 / CRTCタイミングの改善などが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.8.0MeloNX 2.0.1をリリースしていました。Unreal Engineゲームが黒画面になったり色がおかしいなどの問題を引き起こしていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.419などをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2122-rc2をリリースしていました。Show Log Consoleの名称の調整などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.13.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.72をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.6.9

●GitHubで、HarommelRabbid氏がPS Vita向けのLuaインタプリタLifeLua 08-06-2025をリリースしていました。sqlite3関数追加などが変更点です。

●GitHubで、TheLogicMaster氏がNintendo SwitchでのHomebrew開発のためにLibGDXをNintendo Switchで利用できるようにしたSwitchGDX v3.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 7.0.0をリリースしていました。20.1.0 と20.1.1に対応(Atmosphereなどをアップデート)したことなどが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250608-19d47f1FortPatcher-NX v20250608-36053f1をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.9.0をリリースしていました。タイトルIDポーリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.3.4をリリースしていました。壁紙付き60fpsレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 0.9をリリースしていました。.dskファイルが破損しないよう修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2122-rc1をリリースしていました。GPU処理時間の短縮などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.7.2をリリースしていました。PGXPコアの強化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-08-ce42eccをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.410などをリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.2をリリースしていました。ファイルシステムコードの見直しが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.13.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.6.8

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のブラウザから直接ペイロードリストにあるペイロードを起動することができるウェブベースのペイロードローダーメニューps5_lua_menu v0.1をリリースしていました。
ps5_lua_menu

●GitHubで、ItsDeidara氏がPS4で使用できるカスタムアバターを作成することができるPythonで開発したWindows向けユーティリティpyS4-Avatar-Maker 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを実装したWebkit exploit psfree-lapse を更新していました。7.xxのサポートが追加されています。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.8.2(hotfix)をリリースしていました。RetroFlow / SwitchView/ GridView/ CrossbarViewに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.5.4をリリースしていました。コントローラー接続解除でフリーズする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v1.1.0をリリースしていました。最新ライブラリでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、emu_kidid氏がWii/GameCubeのディスクをリッピングすることができるユーティリティCleanRip v2.3.1をリリースしていました。GameCubeビルドが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したakmenu-next v1.6.1をリリースしていました。設定が保存されなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.7.0をリリースしていました。縦向き用に画面回転と画面リサイズに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.36をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.407などをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3799をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 0.8bをリリースしていました。ディスク書き込み破損の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenia-canary-releases 422517cをリリースしていました。