BlocksDS一覧

GameGaz Daily 2026.4.27

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.21などをリリースしていました。Windowsのアップデートダウンロードで既存のファイルを正しくリプレイスするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.5.2などをリリースしていました。複数のゲームフォルダを一括でキューに追加できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.3.2をリリースしていました。PS4のセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.3.2をリリースしていました。PS3のセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v2.3.2をリリースしていました。Vita/PSPのセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.05 Betaをリリースしていました。PFS/UFS/exFATのテストとしてのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS Vitaでゲームプレイ中にプレイ動画をVitaにMP4で録画することができるプラグインVita MP4 Recorder v.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、Nightkingale氏がNintendo Wii Uの時計をインターネットに接続してNTPサーバーに同期させることができるAromaプラグインWii U Time Sync v4.0.0をリリースしていました。ビルドとランタイム環境の簡素化などが変更点です。

●GitHubで、PyGuy2氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、SSimco氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをAndroidへ移植したCemu(Android) 0.5をリリースしていました。USBデバイスのエミュレートオプションを実装したことが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.20.0をリリースしていました。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xp64をリリースしていました。Windows XP x64 SP2でインストールができない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がコモドールの8ビットコンピュータエミュレータVersatile Commodore Emulator(VICE)をPS Vitaに移植したVICEVita 1.22をリリースしていました。ゲーム中にFPSやフレームタイム、CPU稼働率などのプロファイルをオーバーレイ表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.293などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-a762f70をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。オンライン音楽データベースDiscogsの統合などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.24

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v22をリリースしていました。256/512mbペイロード追加が変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.93を更新したと発表していました。PSNにログインした際にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。オンラインでアッブデートできるそうです。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.2をリリースしていました。オリジナルのhekate v6.5.2ベースになっています。

●GitHubで、v1993氏がNintendo SwitchのゲームカードをUSB経由でダンプすることができるLinux向けユーティリティNX Dump Client(nxdumpclient) v1.1.4をリリースしていました。USB ABIs 1.3と1.4のサポートが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。ディスクドライブの電源投入のタイミングを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.2をリリースしていました。デバッグポートログの無効化などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.0をリリースしていました。マルチモニターでのRTGレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.1をリリースしていました。一部GBCゲームとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.2をリリースしていました。GitHub APIの完全リプレイスなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc5をリリースしていました。.zcciと.zcxi形式のROMが正しく認識されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-23-f450405をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-23-83b03a9をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.18

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』を、3月18日(水)に配信タイトルとして追加したと発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.1をリリースしていました。JIT exploitの最適化と安定化が変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App5(Space Invaders)をリリースしていました。スペースインベーダーゲームができます。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v2.0をリリースしていました。起動時にアップデートを自動的チェックするアプリケーションアップデーター搭載などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.0をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.18をリリースしていました。22.0.0のmastekey 15サポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.11.0LockSmith-RCM 0.11.1をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.83をリリースしていました。ダウンロード時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、Zetta_D氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.23.0をリリースしていました。DSiWareのbanner.savファイル読み込みのサポートなどが変更点です。Memory Expansion Pakが必要なDSiウェアタイトルでMemory Expansion Pakを要求しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.1 Beta 3-16-25XbDiag 1.0.2 Betaをリリースしていました。大きな.cppファイルをサブモジュールに分割してプリファイルコンパイル時間を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.1-Stableをリリースしていました。Discordアイコンリンクの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.5.0をリリースしていました。キーボードとマウス入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.191などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260317-1211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.15.0(コードネームRE6_PRIG)をリリースしていました。メジャーアップデートになります。都度ビルドのshadPS4 2026-03-17-6e843d0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.12をリリースしていました。サウンド実装のためのAICAファイル更新などが変更点です。