TinyWiiBackupManager一覧

GameGaz Daily 2026.6.6

●GitHubで、drakmor氏がPS5のハードウェア情報(ハードウェアモデルやソフトウェアバージョン、SoCのID、SoCとCPUの温度など)を表示することができるペイロードPS5 HWInfo 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.2.1などをリリースしていました。12.20と13.20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.8-dev-635ee0eなどをリリースしていました。12.20と13.20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.5.3をリリースしていました。PFSイメージのビルドや変換、抽出を行うPFSタブの追加などが変更点です。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.3.0をリリースしていました。Payload Managerのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.26.1などをリリースしていました。PS5のスクリーンショットは一般的なビューワーやブラウザで開けない、HDRに対応した.jxrのため、スクリーンショットに変換ボタンを用意し一般的な.pngフォーマットに変換できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.2.0をリリースしていました。セグメントごとのダウンロードレポートをダウンロード完了後に進捗状況にマージしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.0.0追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.1をリリースしていました。GDBクライアントとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、souldbminerr氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.1などをリリースしていました。erista基板用にmariko基板と同様のMRFを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.4.0をリリースしていました。Horizon OC 2.4.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1_pre2をリリースしていました。強制的に日付を黒か白にする設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.6.2をリリースしていました。フォルダが正しく削除されるようfsop_deleteFolder()を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.7をリリースしていました。タイトルにスクラブオプションを表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.32-dev.gf22cd9dをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.3.1などをリリースしていました。アプリのメタデータ修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260605-1643などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-05-5b8b66aをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 99fd19d_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。フォルダ構造を平坦化してサブディレクトリ内のすべてのファイルを最上位レベルで表示できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.30

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.10をリリースしていました。PayLoader LaunchPadサポートなどが変更点です。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.0.0をリリースしていました。ps5upload 2.19.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.20.1などをリリースしていました。Android版をプレビュyー版として追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、illusionyy氏がPS5をカーネルレベルでバージョン99.99に偽装することができるペイロードps5-fw-spoof 26616621599をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.0をリリースしていました。最初のパブリックリリースとなります。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.1をリリースしていました。MOD処理のメモリを増量したことなどが変更点です。

●GitHubで、souldbminerr氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.0-rc4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller 2.9)をリリースしていました。テーマファイルを作成しなくてもJPGとPNGを直接テーマにインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.6をリリースしていました。macOS版が10.14より古いバージョンで動作しなかったのでその旨をReadmeに反映させたことなどが変更点です。s

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.93をリリースしていました。macOS版の最低動作バージョンを11.0としたことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.4をリリースしていました。ブック情報記述のレンダリング改善などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0_pre4をリリースしていました。全てのドローイングが保存すると消えてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v0.0.6などをリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2.1をリリースしていました。Wiiflowと一緒に使う場合の自動ブートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.367などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOSv1.0.2などをリリースしていました。iOS向けのテスト版のようですが、配布されているのはソースコードです。

●GitHubで、Cybercom682氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.3.833_STABLEをリリースしていました。ボタン動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-05-29-4ce43a6をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.27

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.3をリリースしていました。poopsとp2jbのリライトなどが変更点です。p2jb 2.0も1時間以内で実行できるようになりました、

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。poopsploit 1.8に更新されています。

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3などをリリースしていました。Y2JBとP2JBのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-931eb70などをリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.17.0などをリリースしていました。ps5uploadでアップロードされたゲームフォルダは初回時に起動できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 4.0をリリースしていました。.elf、bin、.lua、.jsのペイロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.2.0などをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.03をリリースしていました。webdav/httpサーバーからのpkgインストールや解凍速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.0.0をリリースしていました。
NetMan

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.3をリリースしていました。バックグラウンドイベントポーラーのスリープを停止したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.3をリリースしていました。浅いスリープ中のポーリング処理を防止するためバックグラウンドイベントポーラーのスリープを停止したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.1をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.3.0をリリースしていました。コンポーネントのプリセットに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-26-e1c7808をリリースしていました。NetMan追加などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.2.2をリリースしていました。Ultrahand Overlay v2.4.3への更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.5をリリースしていました。Open Shop Channelの検索機能が正常に動作しなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.1をリリースしていました。ライブラリとインデックスメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.5.0をリリースしていました。横スクロールゲームシリーズの『Commander Keen』のオープンソース版『Commander-Genius』に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.24-dev.g0490a46をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-26-78053e7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 29311dd_canary_experimentalなどをリリースしていました。