PS3DEV一覧

GameGaz Daily 2026.7.6

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.4をリリースしていました。7.40のサポートが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.5をリリースしていました。8BitDo Ultimate 2C Wireless (81HD) XInputのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Hwongfish氏が Nintendo DS向けのコミックリーダーds-mangaman v1.2aをリリースしていました。PDFからチャプター単位で直接インポートするパイプライン追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-6547d8aed03503646fe1043512616e26c03fa9dbをリリースしていました。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.27406 (Beta 37 Hotfix)をリリースしていました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2をリリースしていました。PS5 Gamesリストでゲーム、アドオンなどのフィルタリングに対応したことなどが変更点です。起動を高速化したPS4PKGInstaller v4.03 Beta3もリリースされています。

●Blyeskyで、Lapy氏がPS5のPKGをビルドすることかできるWindows向けユーティリティEasyPS5PKGBuilder 0.01をリリースしていました。ただし「お遊びみたいなものなので実際PS5にインストールしたり実行したりしないように」とコメントしています。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-05-7d2fa36をリリースしていました。DBIのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.4.1をリリースしていました。Wii U Proコントローラーのボタン状態がUsendMiiへ送られなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v4.0.2をリリースしていました。自動AMPRインデックス生成などが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO22をリリースしていました。8.00-12.00の未パッチBDJユーザー向けとしてipeline runnerがクラッシュする不具合の修正したことなどが変更点です。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.1をリリースしていました。PC側でWindows版以外にmacOS / Linux / Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-05をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.01をリリースしていました。ヘルプ出力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6kをリリースしていました。GSオートモードスイッチの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.1をリリースしていました。neutrino_v1.8.0-47-g06188ccへの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3aをリリースしていました。Breezehand_watch.ovlのボタンコンボの調整などが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.1をリリースしていました。証明書が期限切れになる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.14をリリースしていました。PS Vitaでアプリ内アップデータが直接新しいバージョンをインストールするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)をNintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii 1.02をリリースしていました。グラフィックをWii版からPS Vita版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSで開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.451などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.33などをリリースしていました。technic beatを非公式版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.5(ARMSX2 Refresh V36)などをリリースしていました。『True Crime: New York City.』でのテクスチャの不具合修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-05-db43accをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.12をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。XTLGetLanguageV2の実動などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.29

●GitHubで、hurryman2212氏がDualSenseおよびDualSense Edgeの仮想USB-to-Bluetoothブリッジとして機能しWindows/LinuxでBluetooth接続されたコントローラーをUSBデバイスとして認識させることでBluetooth接続しながらもハプティックフィードバックやアダプティブトリガーを利用できるようにするvDS (virtual DualSense) 0.3.0-rc2をリリースしていました。

●Xで、TheheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルを作成・解凍することができるユーティリティVitaArchiveを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.41をリリースしていました。13.40のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.19をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.33をリリースしていました。pemuでのフルスクリーンモードでのsdl2ウィンドウ作成などが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.08 Betaをリリースしていました。 int3 idtのフック追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.24などをリリースしていました。PS5のセーブデータをUSBドライブに直接バックアップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、IRONB0SS氏が市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.1をリリースしていました。Lightテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta16をリリースしていました。nullfsのマウントポイントを復元するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.3をリリースしていました。ストアイベントリのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。ShadowMountPlus 1.6beta16更新などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkgをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-06-28をリリースしていました。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.3をリリースしていました。全ての外部ライブラリをclangでコンパイルしたことなどが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.5.0をリリースしていました。インストール済みタイトルを一覧表示するツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.61をリリースしていました。3D深度長設定追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.4aをリリースしていました。カート検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11443duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.37をリリースしていました。DecalAlphaの修正などが変更点です。Wiiの実機てWinCEを読み込めるNullDC4Wii – Alpha 0.37 [WinCE] special buildもリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 4.2(ARMSX2 Refresh V23)などをリリースしていました。sコントローラーのサポートなどが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.0もリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.441などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-28-8ead142をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-28-360cc86をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8b948d5_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.68-dev.g8dadea6をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.26

●Xbox Wireで、Xbox Series S/Xの価格を全世界で8月1日から値上げすることを発表していました。
Xbox Series S 512GBモデルは100ドル、Xbox Series XおよびXbox Series S 1TBモデルは150ドルの値上げとなります。また、2TBモデルについては販売を終了することも発表されました。日本国内向けの価格については現時点では発表がなく、これまでの価格表示のままですが、全世界で値上げとしていますので最大2万円近い値上げとなる可能性が高いです。Xbox Series Xは10万円を超えるでしょう。
Xbox Series S/Xは昨年5月1日に18000円から20000円の値上げがされたばかりです。

●GBATempで、core2lee91(hobbo91)氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.9をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-181をリリースしていました。13.52のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PS3DEV(PSL1GHT SDK) nightly-2026-06-25をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.0をリリースしていました。Windows MSIビルドでアイコンをバンドルするためのicon.ico追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.3をリリースしていました。libultrahand v2.5.1でのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.6をリリースしていました。クラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.33などをリリースしていました。RGB表示が間違っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260625をリリースしていました。『Kingdom Hearts』などのオープニングモービーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.32をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.430などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.6をリリースしていました。Vulkanでのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.2.0をリリースしていました。Deko3Dがハードウェアレンダラーとして正しくセットさせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-25-60a5b23をリリースしていました。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b4e6c4_canary_experimentalをリリースしていました。