「MemDBG」一覧

GameGaz Daily 2026.9.23

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.13をリリースしていました。NFS/SFTP/FTPでのPKGインストールの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.2をリリースしていました。セッションをキルしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5のパッケージ化したゲームにエミュレータを入れるのを忘れた時に役立つらしい、dlc_emu.iniをPKGに変換することができるユーティリティPS5 DLC Converter 1.02をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.11.0をリリースしていました。ボックス内のポケモンを共有可能な1280×720 PNGとしてエクスポートしたり再び読み込めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.3.0をリリースしていました。Hekateスプラッシュのサポートなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがHalo StudiosやXBOX Game Studiosなどの従業員268人のレイオフや、Activisionが『Halo』シリーズの開発を担当するなどの開発スタジオの再編を実施すると発表していました。買収した挙句に人員削減を行い勝手に都合よく再編しますよというお話です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーが情報を公表することなくこっそりとPS5のアクセサリ向けファームウェアアップデートをリリースしたと伝えていました。接続の不具合を修正するPULSE EliteワイヤレスヘッドセットとPlayStation Linkデバイスのアップデートのようです。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.12をリリースしていました。13.02、13.04、13.50のサポートが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でWebkit exploitを使いホーム画面からJailbreakをできるようにするPS5-WebKit-Autoloader 0.2.5などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.41などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.23-0212)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5をリストアしたあとに外付けドライブやM.2 SSDにインストールしていたFPKGを復旧させることができるペイロードPS5-FPKG-RESTORE v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Phi1ow氏が『Mario Kart Wii』(PAL版 RMCP01)をPS5へ移植したmkwii-ps5 v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.08をリリースしていました。13.52のサポートが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPCからPKGをインストールするのとは逆にPS5のホーム画面にタイル状にPKG一覧を表示し、コンソール上で選択したPKGをpkg-shareをインストールしたWindows PCからインストールすることができるペイロードpkg-browserをリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がローカルネット上にPS5のPKGフォルダを公開しPS5上で起動しているpkg-browserへPKGを提供するためのWindows向けユーティリティpkg-shareをリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.2.0をリリースしていました。コミュニティビルドのパッケージ読み出しの修正などが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.3などをリリースしていました。起動に失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-09-22-g6e493c9]などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta2をリリースしていました。インストール済みPS5のPKGに対する外部バックポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.10.0をリリースしていました。ゲームカテゴリアプリモジュール追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.05をリリースしていました。HTTPレスポンスの「Content-RangeヘッダーにPKGのサイズを含めるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がハックした Nintendo Switchで使うmicroSDカードの中身(Atmosphereなど)を簡単にアップデートできるようGitHubリポジトリからダウンロードして入れ替えをしてくれるWindows向けユーティリティAlucardio Switch Installer v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.2をリリースしていました。縦長画像を自動的に回転するなどhekate起動画面サポートの強化などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.2.1をリリースしていました。画像プレビュー時に画像が大きすぎる場合ダイアログ内の画像を縮小表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd Release 09-22-2026-02.48.04.AM9をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.01などをリリースしていました。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.2.1をリリースしていました。USAとEURリージョンベースのタイトルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0iなどをリリースしていました。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.41をリリースしていました。Axelayパッチの更新などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.7などをリリースしていました。クローズドAPIの強化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4098をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.79をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260922 (2ecae98a2c)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-23-eeecd10をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-22-8dc9b9dなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.5をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c9c8e48_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v5.0.0をリリースしていました。ゲームファイルエクスプローラ追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.9.5

●任天堂が、9月8日(火)23時から「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」(約30分)を、そして翌日9月9日(水)23時より「Nintendo Direct 2026.9.9」(約45分)を放送すると発表していました。2日連続は初めてですね。ゼルダだけで30分はかなり力が入っています。

●PlayStation.Blobで、SIEJAが9月17日から21日に開催される「東京ゲームショウ2026」にプレイステーションブースを出展すると発表していました。『Marvel’s Wolverine』『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』『FINAL FANTASY VII REVELATION』『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』の計4作品が試遊できます。

●GitHubで、ForestOuting氏がUSB接続したDualSenseコントローラーをWindowsのキーボード&マウスとしてマッピングすることができるユーティリティShikiPad v5.3をリリースしていました。インストール時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha13fix1をリリースしていました。シェルがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.4をリリースしていました。デバッグログを/data/SpectrumLibrary/download.logに保存するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.04-2020)などをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v2.0.0をリリースしていました。LBA48のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-09-04-gc5ed6b8]などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.02をリリースしていました。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v1.0をリリースしていました。リスト形式のブラウザなどUIをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏がレトロゲームを起動をターゲットに設計したLinuxディストリビューションBatoceraをNintendo Switchに移植したNXStationB V1.1.1 First Boot Fixをリリースしていました。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REをNintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1-rc3をリリースしていました。 クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.30などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.67をリリースしていました。ゲームのプリセット更新などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.15などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.8をリリースしていました。3つのゲームのエミュレーションの修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260904 (aa2a43fffc)もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-04-22fb56dをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-04-db352d8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-04-dd9ecd5などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 577fb8e_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.5-dev.g0c7b01aをリリースしていました。カーネルの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.23

●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.13をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.25をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.6.4をリリースしていました。ゲームのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.7-b12c352をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.40.2をリリースしていました。

●Xで、callmemaj0r氏がPS5でコンテンツを管理するオールインワンマネージャーProspero Managerを開発していることを公表していました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.11などをリリースしていました。休止モードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.4.0-pre-00e1028をリリースしていました。7.00-8.60に加え12.02–12.70をサポートするためのslopkit更新が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v22.08.2026_19.52などをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-22-gc39ac30]をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5でLinux向けのテレビストリーミングサーバー&デジタルビデオレコーダーTvheadendのストリーミングを再生するためのクライアントアプリケーションtvhp v0.3をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.04をリリースしていました。空のHDFファイルを作成できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V4.1をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta114.02をリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.4.4などをリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.14.1をリリースしていました。ゲーム実行中にアスペクトレシオを変えても反映されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.8.1をリリースしていました。 ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260822 (1b737e25f0)もリリースしています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-22-f512999をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.9をリリースしていました。ランチャーをPKGインストールやゲームの削除などが行えるゲームマネージャーとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.137をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a5262a9_canary_experimentalなどをリリースしていました。デフォルトでmemfdを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.1をリリースしていました。