Project FastROM一覧

GameGaz Daily 2022.1.5

●Wccftechで、PS5は近日中にリリースされるファームウェアアップデートでVRR(可変リフレッシュレート)をサポートする可能性があることを伝えていました。SIEは昨年11月に将来ファームウェアアップデートでPlayStation 5のHDMI 2.1でVRR(Variable Refresh Rate: 可変リフレッシュレート)をサポートすることを発表していますが、ソニーがこの春に発売する有機ELテレビがPS5のファームウェアアップデートによるVRRサポートと同時で発売時にそのVRRをサポートすると伝えられていることから、有機ELテレビ発売と同時のファームウェアアップデートが予想されているという内容です。

●PSXHAXで、m0rph3us1987氏がPS4のHomebrew開発者向けのデバッグ用ユーティリティPS4GDB_Desktopをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、brandonplank氏がAppleのデバイス(iOS:要Jailbreak/macOS)からPS4へペイロードをインジェクトすることができるユーティリティioPS4 0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ MacOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.4.2-Betaをリリースしていました。アップデートタスクプロセスでタイムアウトの値とインターバルの値を設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、van06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.3.1-betaPS4CheaterNeo 0.9.3.2-betaをリリースしていました。メモリ使用の改良(0.9.3.1)やHexエディタ機能の強化(0.9.3.2)などが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPARAM.SFOファイルやPKGファイルのSFOデータを読み込み・編集することができるWindows向けコマンドラインユーティリティsfo v1.01sfo v1.02をリリースしていました。モディファイのコマンドをプログラムのコマンドの引数で表記された順番に実行して制御を改善したこと(v1.01)や不具合修正(v1.02)などが変更点です。

●yyoossk氏が、ニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザを日本語化した非公式版GodMode9-jpn 21221-1-4をリリースしていました。
GodMode9-jpn

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.71をリリースしていました。Tiramisu検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS v5.2をリリースしていました。MSX1で256K/ 512K ROMをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.40をリリースしていました。『U.N. Squadron(エリア88)』のFastROM版追加が変更点です。


GameGaz Daily 2021.4.24

●GitHubで、minkcv氏がNintendo Switch向けのピンボールゲームPinballNX 1.0をリリースしていました。10.0.3に対応(12.0.xではないよ)したことが変更点です。

●XFlak氏が、任天堂Wiiのモディファイに必要なファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii 6.6.3をリリースしていました。boot.elfがSDカードのルートに保存されないことがある不具合の修正などが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がJailbreakした7.5x PS4の持つデバック機/テスト機の機能をアンロックすることができるペイロードToDex for 75Xを修正したことを公表していました。karo_sharifi氏がホストするサイトには今回の修正版が既に実装されているそうです。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.30をリリースしていました。『F-Zero』でのFastROMサポ-トが変更点です。

●ツイッターで、gbdev0氏が2001年に発売されたゲームボーイアドバンスの20周年を記念してGBAで動作するHomebrewコンテストGBA Jam 2021を開催しています。応募は4月10日から既に受け付けており、7月12日までの3ヶ月間行われます。
GBA Jam 2021の公式サイトは
https://itch.io/jam/gbajam21
です。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 55.0.0をリリースしていました。Lua関数の追加などが変更点です。その前に不具合修正したvvctre 54.1.1もリリースされていましたが割愛します。


GameGaz Daily 2021.3.29

●ツイッターで、PSXITAチームがPS4向けのLinuxディストリビューションPsxitarch Linux向けのビデオドライバーをアップデートしたことを発表していました。https://github.com/Ps3itaTeam/ps4linux-video-driversで配布されています。

●ツイッターで、0x199氏がPlayStation 5のゲームや追加コンテンツのアップデータ情報やメタデータ情報などを閲覧することができるデータベースサイトPROSPEROPatches.comのサイトを公開したことを発表していました。ウェブサイトはhttps://prosperopatches.com/です。
PROSPEROPatches

●ツイッターで、chriz2600氏が初代PlayStationに取り付けることでHDMI出力を追加する改造キットPS1DigitalのファームウェアPS1Digital Firmware Release v1.5.1をリリースしていました。1200p(1600 x 1200px)の出力解像度に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.5.0-rc2をリリースしていました。定数定義のための構文追加などが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Beta 1.4.0をリリースしていました。ストレージアクセスフレームワーク(SAF)を利用したファイルロードに対応したことなどが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.9.0をリリースしていました。e-Reader機能の実装や3DSのバーチャルコンソール用セーブデータなどへセーブデータを変換できるSave converterの実装などが変更点です。
mgba-save-converter

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.20をリリースしていました。コナミのシューティングゲーム『Axelay』でのFastROMサポートが変更点です。