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GameGaz Daily 2022.1.5

●Wccftechで、PS5は近日中にリリースされるファームウェアアップデートでVRR(可変リフレッシュレート)をサポートする可能性があることを伝えていました。SIEは昨年11月に将来ファームウェアアップデートでPlayStation 5のHDMI 2.1でVRR(Variable Refresh Rate: 可変リフレッシュレート)をサポートすることを発表していますが、ソニーがこの春に発売する有機ELテレビがPS5のファームウェアアップデートによるVRRサポートと同時で発売時にそのVRRをサポートすると伝えられていることから、有機ELテレビ発売と同時のファームウェアアップデートが予想されているという内容です。

●PSXHAXで、m0rph3us1987氏がPS4のHomebrew開発者向けのデバッグ用ユーティリティPS4GDB_Desktopをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、brandonplank氏がAppleのデバイス(iOS:要Jailbreak/macOS)からPS4へペイロードをインジェクトすることができるユーティリティioPS4 0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ MacOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.4.2-Betaをリリースしていました。アップデートタスクプロセスでタイムアウトの値とインターバルの値を設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、van06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.3.1-betaPS4CheaterNeo 0.9.3.2-betaをリリースしていました。メモリ使用の改良(0.9.3.1)やHexエディタ機能の強化(0.9.3.2)などが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPARAM.SFOファイルやPKGファイルのSFOデータを読み込み・編集することができるWindows向けコマンドラインユーティリティsfo v1.01sfo v1.02をリリースしていました。モディファイのコマンドをプログラムのコマンドの引数で表記された順番に実行して制御を改善したこと(v1.01)や不具合修正(v1.02)などが変更点です。

●yyoossk氏が、ニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザを日本語化した非公式版GodMode9-jpn 21221-1-4をリリースしていました。
GodMode9-jpn

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.71をリリースしていました。Tiramisu検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS v5.2をリリースしていました。MSX1で256K/ 512K ROMをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.40をリリースしていました。『U.N. Squadron(エリア88)』のFastROM版追加が変更点です。


謹賀新年 GameGaz Daily 2022.1.1

新年明けましておめでとうございます。

すべてのみなさまに、実りあるHomebrewを楽しめる環境が今年も行き届くことを願っております。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopairのTiramisuバージョンBloopair v0.5.0-tiramisuをリリースしていました。
TiramisuとはWii Uハックの手順を簡略化できるAroma(まだ未リリースで開発には時間がかかるそうです)とは別に、Wii UのDSバーチャルコンソール内のROMローダーの脆弱性を利用するHaxchiの代替として無料で利用できる新しい脆弱性を利用したFailSTを実用化したもので、Homebrew実行環境をロードするペイロードEnvironmentLoaderやらもリリースされていますが(それとは別にXpl0itU氏がHaxchiの代替としてPotatoHaxなんていうのもリリースしたりしています)、ちょっと多忙なため記事が書けていません。時間ができたら書こうと思いますが、概要は今述べたとおりです。Homebrewは、Aromaでは既存のままだと起動できないようで、Aromaの場合はAromaに対応するよう作り替えないといけませんでした。Tiramisuも同様のようで、そのTiramisu版Bloopairのリリースと言うことになります。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer v7-3をリリースしていました。単一転送の平均速度の値の計算処理が低い不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 9.3 Rev 2ARK-4 Release 9.4をリリースしていました。リカバリーメニューにファイルブラウザを追加したこと(9.3 Rev 2)やランチャーの自動起動やFTPサーバーなとの不具合修正(9.4)などが変更点です。

●GitHubで、Paliverse氏がPS5のコントローラーDualsenceをWindows PCでXbox360コントローラーとDualShock 4にエミュレートした上でアダプティブトリガーをサポートすることができるようにするユーティリティDualSenseX 1.4.8DualSenseX 1.4.9をリリースしていました。タッチパッドでの2本指スクロールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、van06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.3.0-betaをリリースしていました。複数のアドレスの値を同時に編集する機能を追加したことが変更点です。

●ツイッターで、dparrino(bucanero)氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool for PS4)ボタンを押すだけでPS4のアカウントをアクティベーションすることができるオフラインアカウントアクティベーション機能を追加したことを発表していました。GitHubではApollo PS4はソースコードのみ公開されています。

●PSXHAXで、Master-s氏(rooo7氏)がPS4と同一ネットワーク上のPCからPS4の9.00向けペイロードを読み込ませることができるWindows向けユーティリティMini-PS4-Payload 1.00をリリースしていました。
Mini-PS4-Payload

●PSX-Placeで、Jabu氏がセガサターンのゲームのDiscフォルダにあるCUEファイルをPS4で起動するためのfPKGファイルに変換することができるWindows向けユーティリティSATURN-FPKG v1.1をリリースしていました。評判が良くなかったUIを再デザインしたことやCUE解析の改良などが変更点です。

●GitHubで、ScriptSK氏がPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaperStudio 1.0.1.29128 public beta 1をリリースしていました。
ReaperStudio

●ツイッターで、lightningmods_氏がPS4向けのHomebrewストアPKG ZoneでPSNに接続しなくても利用できるアプリ(NoPSN App:Amazon Prime VideoアプリやNetflixアプリ、Huluアプリ、Disney+アプリなど)を複数アップデートしたことを公表していました。ストアであるPKG Zoneで入手するか、ストアで配布されているストアアプリから入手できます。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPARAM.SFOファイルやPKGファイルのSFOデータを読み込み・編集することができるWindows向けコマンドラインユーティリティsfo v1.00をリリースしていました。繰り返し使う-a/--add-d/--delete-e/--editといったオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.0.5をリリースしていました。メニュー名の変更や手動でのPS1ゲームの展開に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.21をリリースしていました。別コードページのクリップボードコピペの改善などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.20 Alphaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.7.13

●GTPlanetで、ソニーがPS5向けに発売を予定しているグランツーリスモシリーズ最新作『グランツーリスモ7』について公式サイトでベータテストを行う準備をしていると伝えていました。『Experience PlayStation』というイベントスケジュールにアクセスしたりクエスト(デジタルスタンプラリー)や試遊等の予約が行えるモバイルアプリPlayStation Experienceの中に”Gran Turismo Beta (Test)”というクエストが見つかり(イタリアでのプロモーションということになっている)、1234-5678-9012という実際には無効な12桁のコードが発行される仕組みが用意されていることが発見されました。現時点でのシリーズ最新版『Gran Turismo Sport』は発売の7ヶ月前にベータテストが開始されたことから、発売日も近日中に発表されるかもしれないとしています。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がFPSゲーム『Shadow Warrior.』のマルチプラットフォーム向けのオープンソース版『jfsw(JonoF’s Shadow Warrior Port)』をPS Vitaに移植したjfsw-vita v.1.0をリリースしていました。
jfsw-vita

●SKGleba氏がPS Vita向けのツールを配布するためのリポジトリVitaToolsでenso_ex向けのGUIリカバリーrecoVery v1.02をリリースしていました。リードオンリーでのマウントをサポートしたことやemmcのマウントをフルサポートしたことなどが変更点です。

●PSXHAXで、hippie68氏がPS4のPARAM.SFOファイルやPKGファイルのSFOデータを読み込み・編集することができるWindows向けコマンドラインユーティリティPS4 SFO Reader / Editor for PARAM.SFO Files and PS4 PKGs(sfo v0.5-beta)をリリースしたことを伝えていました。PS4 PKGファイルのSDKバージョンや要求ファームウェアバージョンを表示することができるスクリプトPS4 PKG Required Firmware Scriptをリリースしたことも合わせて伝えています。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.44.1をリリースしていました。『Pokémon Black & White 1&2 』やDSiモードで動作するそれ以外のタイトルが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v3.7をリリースしていました。 ゲームマニュアル数を100にしたことなどが変更点です。