「Apollo PS4」一覧

GameGaz Daily 2026.10.18

●GBATempで、skrimby1氏がNintendo 3DSでプレイ時間を制限するために1日の上限時間と就寝時間を設定しておき時間が来ると、どんなゲームをしていてもモグラが飛び出してきて今日は終わりだと教えてくれるユーティリティcontrolmole-3ds 1.0.0をリリースしていました。
controlmole-3ds

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.4.0をリリースしていました。ドリームキャストのバーチャルメモリーカードイメージ管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.4.0をリリースしていました。ドリームキャストのバーチャルメモリーカードイメージ管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-vita) v2.4.0をリリースしていました。ドリームキャストのバーチャルメモリーカードイメージ管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、biologyscience氏がPS5のpkgファイルをWindowsで実行可能な形式に変換することができるWindows向けユーティリティPS5 EXE Toolkit [Build 2026-10-17_21-27_UTC]をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.11をリリースしていました。

●GitHubで、ngophiphuong氏がPS5の内部ストレージおよびM.2 SSDにインストールされているPS5ゲームのレジストリを復元することができるペイロードPS5-Storage-Restore v1.8をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.69.0をリリースしていました。

●GBATempで、kndofc氏がJailbreakしたPS5上でゲームやアプリケーションのライブラリを閲覧したりなどの管理を行うことができるユーティリティEstante v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がPS5向けに再コンパイルしたゲームを含むPS5向けのHomrbrewストアペイロードRecompStore v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS3向けの向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-PS3 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムの音声をPS5本体Bluetoothを利用してBluetooth対応ヘッドフォンで聴くことができるペイロードHearBridge PS5 v1.3.5をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.17-2019)などをリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.4をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.7などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.83をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.4.2などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.16をリリースしていました。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 15.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.4をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAtari ST/STE/TT/Falconエミュレータhatari-Switch 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がお絵かきチャットサービスPictoChat OnlineをNintendo Wiiで利用できるクライアントアプリケーションPictoChat-Wii 1.1.0をリリースしていました。

●GBATempで、xXDungeon_CrawlerXx氏がNintendo 3DSの信号処理プロセッサDSPのファームウェア(dspfirm.cdc)をゼロから作成しHomrbrewでわざわざDSPファームウェアを本体からダンプしなくても利用できるようオープンソース化したOpenDSPをリリースしていました。

●GBATempで、koori氏が3DSのゲーム内で使われているMOFLEX形式の動画を任天堂公式ツールを使わなくても扱えるようにしたオープンソースツールキットMoflexTool 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、KakarottoCake氏がWiiのゲームディスクにオンザフライでパッチを当てゲームのテクスチャや音楽などをSDやUSBデバイスに入っているコンテンツと入れ替えることができるRiivolutionのフォーマットでゲームMODをWiiに適用することができるユーティリティRiftWii v2610-454をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.8.3をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.4をリリースしていました。

●GitHubで、roastme氏がAndroid 2.3.7のカスタムROM CyanogenMod 7.2をNintendo 3DS / New 3DS LL / New 2DS LLでネイティブに起動できるCyano3DS v0.1.0fをリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.29をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.9.5をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.129などをリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.4をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-17-860a477をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-10-17-57cc404をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-17-3d4f8d2をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-18-c3e7ec8をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b709f66_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.27

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.21などをリリースしていました。Windowsのアップデートダウンロードで既存のファイルを正しくリプレイスするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.5.2などをリリースしていました。複数のゲームフォルダを一括でキューに追加できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.3.2をリリースしていました。PS4のセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.3.2をリリースしていました。PS3のセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v2.3.2をリリースしていました。Vita/PSPのセーブデータのFTPアップロードサポートなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.05 Betaをリリースしていました。PFS/UFS/exFATのテストとしてのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPS Vitaでゲームプレイ中にプレイ動画をVitaにMP4で録画することができるプラグインVita MP4 Recorder v.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、Nightkingale氏がNintendo Wii Uの時計をインターネットに接続してNTPサーバーに同期させることができるAromaプラグインWii U Time Sync v4.0.0をリリースしていました。ビルドとランタイム環境の簡素化などが変更点です。

●GitHubで、PyGuy2氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、SSimco氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをAndroidへ移植したCemu(Android) 0.5をリリースしていました。USBデバイスのエミュレートオプションを実装したことが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.20.0をリリースしていました。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xp64をリリースしていました。Windows XP x64 SP2でインストールができない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がコモドールの8ビットコンピュータエミュレータVersatile Commodore Emulator(VICE)をPS Vitaに移植したVICEVita 1.22をリリースしていました。ゲーム中にFPSやフレームタイム、CPU稼働率などのプロファイルをオーバーレイ表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.293などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-a762f70をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。オンライン音楽データベースDiscogsの統合などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.23

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.3.0をリリースしていました。Pythonスクリプトのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.3.0をリリースしていました。Pythonスクリプトのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v2.3.0をリリースしていました。Pythonスクリプトのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPSP版Apollo Save Tool (apollo-psp) v2.3.0をリリースしていました。Pythonスクリプトのサポートなどが変更点です。

●Xで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.03をリリースしていました。テスト用配布です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.3.0をリリースしていました。SelfUtilを完全統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta5とShadowMountPlus 11.5beta6-fix1をリリースしていました。マウントを解除したイメージの再マウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android f378beeをリリースしていました。パフォーマンスの修正などが変更点です。

●GitHubで、 Edw590氏がPS3が古いファームウェアの状態でPSNへアクセス出来るようにするAndroidで動かすプロキシサーバーアプリケーションPS3 Proxy Server for Android v2.3 – Universalをリリースしていました。Android 14以降にインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771741922などをリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のセーブデータの暗号化/復号化/再署名などをブラウザで管理することができるWeb UIフロントエンドHTOS-webをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ShadowMountPlus 1.5beta5や Dump Installer 1.03 Beta追加などが変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 6.1をリリースしていました。LibreELEC 12.2ビルドシステムによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.9をリリースしていました。AtmosphereでGDB debuggingを有効にしているとオーバーレイがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.9をリリースしていました。AtmosphereでGDB debuggingを有効にしているとオーバーレイがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr8をリリースしていました。Memory ExplorerでZR + 左スティック上でdump.csのブックマークメニューを開くなどのボタンメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.4をリリースしていました。メニューバーに設定メニューを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.3をリリースしていました。フォワーダータブにスクロールバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.13などをリリースしていました。macOSバイナリをDMGでのみ配布するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nasomers氏がウェブブラウザで実行できるWebAssembly(WASM)としてコンパイルしたセガドリームキャストエミュレータFlycast WASM v2.0-wasm-jitをリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.18.0をリリースしていました。

●GitHubで、rexglue氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.1.2をリリースしていました。メモリオペコード追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-22-6cbab87をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 36をリリースしていました。イメージコードのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.137などをリリースしていました。