「ShadowMountPlus」一覧

GameGaz Daily 2026.10.4

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 v2.5B-multifw-experimental.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.3をリリースしていました。HATSアップデート中のコンポーネント処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.9をリリースしていました。Linuxのデスクトップにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.13.0-experimental.1をリリースしていました。7.00から13.60のマルチファームウェア対応のテストリリースです。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX v0.4をリリースしていました。新しいSH2ダイナミックリコンパイラによりすべてのゲームのFPSが大幅に向上したことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、AIアップスケーリングの新たな性能区分となるクイックスペクトルスーパーレゾリューション(QSSR)を発表していました。PS5 Proでは引き続きPSSRが最高水準のアップスケーリング技術ですがQSSRはPS5での映像の精細さと安定性の両面に「明確な改善」をもたらし、かつQSSRはPS5でも利用可能となっています。

●GitHubで、slopmaster33氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 2.10 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がウェブブラウザがないPS5でユーザーガイドを表示した際に内部に用意したhttpインデックスページにリダイレクトをすることができるESP8266 D1 Mini PRO向けプロジェクトPS5-Server 0.6をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.14.6などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.03-2018)などをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v7.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、Kuroge氏がWindows向けのPS5 HomebrewストアアプリケーションAnchorPS5 0.1.0-alpha.2をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v2.0.0cなどをリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta1をリリースしていました。テストバージョンとなっています。

●GitHubで、whoismob氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHENのプラグインでPKGをリモートインストールできる13.x向けブラウザベースのPKGインストーラーOnionHEN 13.60 Research v0.1.0-dpiv2をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.000をリリースしていました。

●GitLabで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティPS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、sinfiltros氏がJailbreakしたPS5でDualSenseまたはライセンスを受けたコントローラーではないコントローラーをPS5本体内蔵BluetoothでペアリングすることができるペイロードAnyPad-PS5 v0.5.5-betaをリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースFlashプレーヤーRuffleをPS5に移植したRuffle Flash PS5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、BeLikeBrett氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントSlopFin 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5をリリースしていました。

●GBATempで、natedogg20050氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をNintendo Wiiへ移植したPCSX2-Wiiのアルファ版を近くリリースすると発表していました。

●GBATempで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がDOSエミュレーターDOSBoxをNintendo Switchに移植したNX-DOSBox 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、Erige氏がAndroid向け吉里吉里ゲームスクリプトエンジンKirikiroid2をNintendo Switchへ移植したKirikiroid2-NX v0.1.2-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、マルチシステムエミュレータMAMEのSystem 22アーケードコアをNintendo Switchに移植したsystem22-nx 0.1をリリースしていました。ただ「99.99%AIが作った」ものです。

●GBATempで、Octoblimp氏がAndroid 2.0 EclairをNintendo 3DS向けに移植したAndroid-Eclair-3DS Alpha 1をリリースしていました。

●GBATempで、valmarch氏が近くのデバイスとファイルを共有できる無料のオープンソース・クロスプラットフォームツールLocalSend互換のNintendo 3DS向けクライアントLocalSend3DS v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.5-nexusをリリースしていました。

●GitHubで、gcoding97氏がPS5上のウェブUIで ゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.5をリリース

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.09などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.85などをリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.12をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.8をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc4をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.8などをリリースしていました。

●GitHubで、オープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXeniaをPS5へ移植したX360PS5 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.050をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.13をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta4をリリースしていました。

●GitHubで、suicvne(Axiom)氏がWindows XPに付属していた3Dピンボールゲーム『Space Cadet』をリバースした『SpaceCadetPinball』をNintendo Switchに移植したSpaceCadetPinball-NX Release_1.1.1-NX3をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がAtmosphereにあるUSBファイル転送用のHomebrewアプリケーションhazeをベースにしてシステムモジュール化したsysHaze 1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.1などリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNXの機能を管理することができるユーティリティSaltyNX-Tool 1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-10-03-b318dbcをリリースしていました。

●GitHubで、Rrhapsod氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMをvWiiを使わずNintendo Wii Uに移植したScummVM WiiU v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.9などをリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.3をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.4をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.38をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11894とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261003 (9d989ca933)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータ ARMSX2 2.8もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-03-145932bをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-03-db17585などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7347cd1_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.2

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 FPKG Builder (ps5-exfat-pkg-builder-v1) 1.4.5をリリースしていました。OSFMount検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.41.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.01-2221)などをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.17.2をリリースしていました。13.60での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta3をリリースしていました。バックポートマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.8をリリースしていました。レイアウトを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 UltraPack(旧PS5 FFPFSC ULTRA) v2.0.2をリリースしていました。失敗したジョブをリトライするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のユーザーおよびアプリケーション情報のファイルをダンプしたりレストアしたりすることができるペイロードps5-bar-tool v0.4をリリースしていました。最新SDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるペイロードps5-sd-tool v0.2をリリースしていました。最新SDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.7-alpha.5などをリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.10をリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.4.0をリリースしていました。新しいサブシステムとLua API導入などが変更点です。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 23.0.1をリリースしていました。23.0.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.07などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0kをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.2をリリースしていました。既存のゲームへのアップデートパーティションのスクラブ処理を再追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.9.1をリリースしていました。サークルパッドと十字キーで設定とページ移動ダイアログを操作できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.23.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.4などをリリースしていました。GameCubeコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.040をリリースしていました。PS5で設定した表示言語に追従するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.070をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.94をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.4などをリリースしていました。カバーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-01-7e77898をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-01-5240119をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-01-b3e419fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 44f5b4a_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.23-dev.gea222e9をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.23

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.13をリリースしていました。NFS/SFTP/FTPでのPKGインストールの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.2をリリースしていました。セッションをキルしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5のパッケージ化したゲームにエミュレータを入れるのを忘れた時に役立つらしい、dlc_emu.iniをPKGに変換することができるユーティリティPS5 DLC Converter 1.02をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.11.0をリリースしていました。ボックス内のポケモンを共有可能な1280×720 PNGとしてエクスポートしたり再び読み込めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.3.0をリリースしていました。Hekateスプラッシュのサポートなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがHalo StudiosやXBOX Game Studiosなどの従業員268人のレイオフや、Activisionが『Halo』シリーズの開発を担当するなどの開発スタジオの再編を実施すると発表していました。買収した挙句に人員削減を行い勝手に都合よく再編しますよというお話です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーが情報を公表することなくこっそりとPS5のアクセサリ向けファームウェアアップデートをリリースしたと伝えていました。接続の不具合を修正するPULSE EliteワイヤレスヘッドセットとPlayStation Linkデバイスのアップデートのようです。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.12をリリースしていました。13.02、13.04、13.50のサポートが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でWebkit exploitを使いホーム画面からJailbreakをできるようにするPS5-WebKit-Autoloader 0.2.5などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.41などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.23-0212)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5をリストアしたあとに外付けドライブやM.2 SSDにインストールしていたFPKGを復旧させることができるペイロードPS5-FPKG-RESTORE v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Phi1ow氏が『Mario Kart Wii』(PAL版 RMCP01)をPS5へ移植したmkwii-ps5 v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.08をリリースしていました。13.52のサポートが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPCからPKGをインストールするのとは逆にPS5のホーム画面にタイル状にPKG一覧を表示し、コンソール上で選択したPKGをpkg-shareをインストールしたWindows PCからインストールすることができるペイロードpkg-browserをリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がローカルネット上にPS5のPKGフォルダを公開しPS5上で起動しているpkg-browserへPKGを提供するためのWindows向けユーティリティpkg-shareをリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.2.0をリリースしていました。コミュニティビルドのパッケージ読み出しの修正などが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.3などをリリースしていました。起動に失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-09-22-g6e493c9]などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta2をリリースしていました。インストール済みPS5のPKGに対する外部バックポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.10.0をリリースしていました。ゲームカテゴリアプリモジュール追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.05をリリースしていました。HTTPレスポンスの「Content-RangeヘッダーにPKGのサイズを含めるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がハックした Nintendo Switchで使うmicroSDカードの中身(Atmosphereなど)を簡単にアップデートできるようGitHubリポジトリからダウンロードして入れ替えをしてくれるWindows向けユーティリティAlucardio Switch Installer v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.2をリリースしていました。縦長画像を自動的に回転するなどhekate起動画面サポートの強化などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.2.1をリリースしていました。画像プレビュー時に画像が大きすぎる場合ダイアログ内の画像を縮小表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd Release 09-22-2026-02.48.04.AM9をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.01などをリリースしていました。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.2.1をリリースしていました。USAとEURリージョンベースのタイトルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0iなどをリリースしていました。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.41をリリースしていました。Axelayパッチの更新などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.7などをリリースしていました。クローズドAPIの強化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4098をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.79をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260922 (2ecae98a2c)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-23-eeecd10をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-22-8dc9b9dなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.5をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c9c8e48_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v5.0.0をリリースしていました。ゲームファイルエクスプローラ追加などが変更点です。