Azahar一覧

GameGaz Daily 2026.8.11

●GitHubで、Michele-M-Media氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをベースに改良したPIZZA HEN v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.2.0をリリースしていました。コンソールが拒否した操作を実際のエラーとして表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.15をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Blade-Punisher氏がAndroidスマートフォンやタブレット、Windows PCやMacプラットフォームで楽しめるNVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」のNintendo Switch向けクライアントSwitchNOW v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre3をリリースしていました。ストリーム開始時に偽の”Stream engine stalled”エラーが出る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Epic0522氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Musicの改良版ClouDS-Music-FA 2.0.2をリリースしていました。バックグラウンド再生で1曲しか再生できなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.3.1をリリースしていました。ダウンロードしたカバー画像同様ドラッグ&ドロップでカバー画像を設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0をリリースしていました。Release Candidate版から正式版になりました。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.2をリリースしていました。NVKドライバの更新が変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.2をリリースしていました。NVKドライバの更新などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.8をリリースしていました。NVKドライバの更新が変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.2をリリースしていました。Vulkan/NVKレンダラーの更新などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260810 (e509b17e7a)をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.21をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7d8db5a_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.29

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3をNintendo Switchに移植したrpcs3-nxをリリースしていました。

●GitHubで、xbcyl813氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプを自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlusをベースにして、ファンの速度制御ができなくなっているJailbreakしたPS5でファン速度コントロールを行うことかできるペイロードShadowMountPlusFan v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.23をリリースしていました。サーバーがストリーム終わりでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.0をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.1をリリースしていました。シングルテクスチャパックの最大サイズを増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.0をリリースしていました。4GBシステムのメモリ管理の改善などが変更点です。

●GitHubで、nateynaate氏がNintendo Wii向けのGame Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.0.1をリリースしていました。-クラシックコントローラー入力ポーリングの修正などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.11 Betaをリリースしていました。13.60までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.5.0などをリリースしていました。コードのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v4.6.0をリリースしていました。ビルドの修正やクロスプラットフォームの実装などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 5をリリースしていました。Z3DSなどの特殊ファイルのファイルアクセス処理方法のリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.0.0をリリースしていました。Nintendo Labo/Nintendo Virtual Boyによる3Dサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が Nintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.5をリリースしていました。1セクターあたり2048バイトのデータトラックのCHDサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.505などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.7をリリースしていました。カスタムドライバーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.6.5.9などをリリースしていました。21:9のウルトラワイドディスプレイモードに対応したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260728 (f98371ddcd)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-28-9894036をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-28-3dc793dなどをリリースしていました。macOS (Apple Silicon)のサボートなどが変更点です。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-hotfix-2などをリリースしていました。ゲームライブラリーウォッチャーの追加と再スキャンボタンの削除などが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_3_1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.26

●Gamegpuで、PS5の次期メジャーシステムアップデートとなるバージョン14.0のベータテストがまもなく開始されると伝えていました。メジャーアップデートではありますが、ベータテスト開始時には特に機能追加などはない可能性がある模様です。14.0の公開は夏が終わったあとあたりになるベータテスト終了後に予定されています。PS5への機能追加がないのはソニーがすでにPS6の開発に注力しているためPS5のソニー社内でのマンパワーのリソースが減っているためだとしています。
ソースはチャンネル登録者数11万人を超えるTCMFGamesというゲーム情報を伝えるYouTubeチャンネルの動画で、そこから先のソースは特に言及していないので不明です。

●Xbox Wireで、新しいゲームや機能に早期アクセスしたり、開発者パートナーとのプレイテストに参加したりするXBOX Insider Program参加者向けに期間限定で特定のゲームを広告付きでゲームストリーミングプレイするテストを開始すると発表していました。ゲーム開始前に広告が流れるもので、プレイの途中で突然広告が出るわけではありません。広告はアクセスコスト削減が目的のためユーザーにとっては「単に広告が出るようになるだけ」っぽいです。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.52に対応したペイロードps4-linux-payloads v25をリリースしていました。PS4の13.52をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5でLinux向けのテレビストリーミングサーバー&デジタルビデオレコーダーTvheadendのストリーミングを再生するためのクライアントアプリケーションtvhp v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4とPS5で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。PS4は6.00-11.02、PS5は1.00-8.60に対応しています。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-25-g171822d]をリリースしていました。

●codebergで、mohasi氏がPS3のHomebrewやプラグイン集ps3-dev 260726-0119をリリースしていました。
PS3テーマのWPF(Windows Presentation Foundation)を編集するTheme Studio
PS3のXMBリソースファイルであるRCOファイルを編集しテーマを改変することができるRCO Studio
GoogleドライブをフォルダとしてマウントできるPS3のファイルマネージャーFile Manager
CPUやGPUの温度を確認したりなどPS3の状態を監視するThermal Bench
Windows PCのスクリーンとオーディオをPS3へストリーミングしてPS3とPS3のコントローラーを利用してPCゲームをプレイすることができるCell Stream
XMBゲームカラのPackage Manageにディスクイメージをマウントするサブメニューを追加するプラグインDisc Mount
がリリース(更新)されています。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.05などをリリースしていました。FTP機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.4をリリースしていました。ストリーム中にーボタン+Yボタンでオンスクリーンキーボードを開き、+ボタンで登録、Bボタンで閉じる操作ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのメンテナンスおよびリカバリーのためのペイロードKitNX 1.0.0をリリースしていました。
KitNX

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-25-3e7a04fをリリースしていました。KitNX追加などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.2をリリースしていました。DS Picoのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MandyIGuess氏がWii向けタイトル『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のWindows/macOS向けレベルエディタReggie Next v4.10.0をリリースしていました。スプライトデータとスプライトイメージプレビュー改善などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.4をリリースしていました。Vulkanレンダラーで早送りを使うと高速で画面が入れ替わる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.2をリリースしていました。

●bucanero氏が、セガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのSS_SAVE.BIN(SAROOセーブデータ)、SS_BUP.BIN(サターンのバックアップRAM)、SS_MEMS.BIN(SAROOメモリダンプ)を開いてセーブデータのインポートやエクスポート、編集などをウェブブラウザ上で実行することができるSAROO Save Editorをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 4をリリースしていました。タッチパッドがあるコントローラーを使うとクラッシュする可能性がある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.494をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.20などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.5.1をリリースしていました。アプリをプレイ中にバックグランドへ持って行くとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260725 (069f8a44f3)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-25-d976c33をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8f55b4a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.3.0をリリースしていました。SteamライクなUIテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.8-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.1.0をリリースしていました。POKEY割り込みの実装などが変更点です。