melonDS Android一覧

GameGaz Daily 2026.4.28

●Valveが、Steam DeckやPCなどで使用できるゲームコントローラーSteam Controllerを5月4日午前10時(太平洋時間/ 日本時間だと5月5日午前2時)に発売すると発表していました。日本ではKOMODO STATIONで販売されますが、発売日や価格の記載は見当たりません。


●PlayStation.Blogで、2026年5月1日から東南アジアにおけるPS5、PS5 Pro、PlayStation Portalの価格を値上げすると発表していました。例えばシンガポールではPS5が799シンガポールドル(日本円で約10万円)から849シンガポールドル(日本円で約10万6千円)となっています。日本を含む主要市場での4月2日からの値上げに続く価格改定で、今回日本は含まれていません。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.25などをリリースしていました。ゲーム+イメージセクションの上に検索入力するごとにリスト表示を絞り込むライブサーチ入力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.6.3などをリリースしていました。自動アップデートに失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.5.1などをリリースしていました。物理ドライブ名称とハードウェアモデル名の称号ロジックのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-313 (20260426-144049 ff8d563)などをリリースしていました。

●GitHubで、meganukebmp氏が安全にHomebrew起動できるようにすることを目的に任天堂サーバーへのトラフィックだけを遮断するDNSサーバー90DNSが正常に動作するかどうかをテストすることができるユーティリティSwitch_90DNS_tester v1.1.0をリリースしていました。最新のlibnxによるビルドで最新のAtmosphereに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 892をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.9cなどをリリースしていました。Unrealオブジェクトビューを自動リフレッシュするようににしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v1.0.4をリリースしていました。サードパーティのSwitchコントローラーへの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.4.0などをリリースしていました。モーションコントロールにWiiリモコン+ヌンチャクをサポートしたことやマウスとキー^ボードのサポートなどが変更点です。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.4をリリースしていました。コントローラーゲートマッピングが動作しないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v2.0.0をリリースしていました。小型マイコンボードSeeed XIAO nRF52840とAdafruit Feather nRF52840に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 40をリリースしていました。ネイティブエクステンションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.19-dev.g69aec8dをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.7.0.rc2をリリースしていました。Vulkanのパフォーマンス向上などが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Nightly Buildをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.299などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-27-d47b052をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-27-76246a3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 60f77c3_canary_experimentalをリリースしていました。

●SUPER ZSNES Teamが、GPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS(iOSは後日リリース予定)向けスーパーファミコンエミュレータSUPER ZSNES v0.100をリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.12.0をリリースしていました。NTSCコンポジットビデオシェーダー追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.19

●BlueSkyで、aagaming氏がNintendo SwitchでSteam Linux ARM64を動作させている動画を公開していました。

Steam Linux ARM64 beta on Switch

[image or embed]

— aagaming (@aagaming.me) 2026年4月17日 8:18

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.16-ng-test1をリリースしていました。kstuff自動ポーズとAIOサポートのバージョンを追加したことが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-292 (20260418-140307 eeaa9ed)をリリースしていました。バックグランドゲームの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、goobercx氏がPS VitaでRetroArch のテーマ変更をPCを使わず直接Vita上で行うことができるユーティリティMiniRetroXMB-v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.4をリリースしていました。ショップ読み込み改良などが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.0.2をリリースしていました。エラーポップアップの修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.1をリリースしていました。ZL/ZRの全ボックス表示にボックス状態アイコンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.2をリリースしていました。画面レイアウト設定が保持されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 1.0.0melonDS Android 2.0.0をリリースしていました。melonDS 1.1へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.287) 1.34.1を更新していました。MAME4droid.2026-1.34.2-GLES2-beta.apkが1.34.2として配布されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.274などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260418-1724などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-18-854b291をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-18-e7d736aをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.12

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod Vue-1.01(Vue inject.js IOS Sender)をリリースしていました。iOS13以降からペイロードのインジェクトに対応しています。またPsVue-Mod Vue-Y3AH(Doom Js Payload Loader)もリリースしています。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4向けのツールとしてOpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra-PS3とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginの新しいリボジトリを公開していました。以前はEvilnatアカウントでリボジトリを登録していましたが、今はアクセスできなくなっており、新たにxXEvilnatXxというアカウントでリボジトリを作成しています。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について暗号化されたISOイメージゲームの読み込みをサポートしたと発表していました。暗号化されたディスクダンプデータとディスクの復号化キーを同一フォルダに配置すると読み込めるようになります。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.25.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版AIO-MOD-Updater v2.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchで音量調整をするマスターボリュームを画面で調整することができるTeslaオーバーレイメニューMasterVolume v1.2.2をリリースしました。22.0.0向けパッチ生成の修正が変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.4をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.1.4をリリースしていました。固定レイアウトのタイトルページをガードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.3などをリリースしていました。Linux arm64のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta7をリリースしていました。libreelect-12.2ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.88をリリースしていました。ダウンロード失敗時のために任天堂のサーバーステータスページのリンクを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.04.11をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS Z-A』転送でのHOMEのアップデート処理追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.2をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Resurgentが初代Xbox向けのHomebrewを非公式ストアからXboxでダウンロードするためのクライアントアプリケーションXboxHomebrewStoreApp v0.0.4をリリースしていました。設定メニューにオーバースキャン/セーフゾーンキャリブレーションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 65b7481_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10998duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。Dark Oceanテーマでのスライダー色の調整などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.18をリリースしていました。『Daytona USA』においてコントローラー上下ボタンでカメラビュー変更としたことなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.7.0.rc1をリリースしていました。Vulkanを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR WIP2(Dolphin VR Redux v0.2)をリリースしていました。VRコントローラーサポートの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260411-1949をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.246をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-11-b2ac0f5をリリースしていました。