「melonDS Android」一覧

GameGaz Daily 2026.9.26

●先日Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除されてしまっていましたが、Gezine氏のリポジトリが復旧しました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4bをリリースしていました。PS4 14.00のソケットエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.52に対応したペイロードps4-linux-payloads v25.1をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.44をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がPS5でPS2のISOファイルをPS2エミュレータを利用して起動することができるフロントエンドTwiso v01.00をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のファームウェア毎にハックする際カーネルへパッチを当てて既存のハックを適用できるようにする開発者向けのカーネルパッチ集ps4-exploit-kpatches v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStation(PS1、PS2、PS3、PS4、PS5、PSP、PS Vita)のバックアップのブラウズやメタデータの編集、PS4/PS5パッケージのインストール、PS1/PS2/PSPタイトルの起動などを行うことができるPS5向けのバックアップマネージャーProspero-Multi-Tools V1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、hammadxcm氏がPS5のDualSenseやPS4のDualShock 4、Xboxコントローラーなどのゲームコントローラーの動作をウェブブラウザ上で確認することができるplaystation-controller-tester (Deadzone) v1.3.0をリリースしていました。ウェブサイトとしてhttps://dualsense.fyniti.co.uk/が用意されています。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.3.0をリリースしていました。フォルダブラウズ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、gulo3236氏がPS5のPKGを管理することができるWindows向けユーティリティps5-pkg-managerをリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.8などをリリースしていました。iOS向けのPKG Sender v1.0.3-ios-betaもリリースされています。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.13をリリースしていました

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.34.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-0220)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.3.0-alpha.3をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.5をリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.24をリリースしていました。Vitaバブルとリソースパックダウンロードの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、hitchhikr氏がPS2で実行可能なELFファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNRLPack v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 2.0.0をリリースしていました。MITMモード実装などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.4をリリースしていました。Offline Level 1-3でFAT32対応分割NANDファイルのエクスポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.2 PROをリリースしていました。SwitchのSDカードへ長時間のファイルアップロードや大容量ファイルをアップロードした際のデッドロックを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.1.0-alpha.1をリリースしていました。ゲームパッドセンサー有効通知を常時表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2119をリリースしていました。240pのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.07をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.2をリリースしていました。異なるリージョン間のセーブデータインポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.2などをリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.31をリリースしていました。Nintendo Super System arcadeのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.8.0.rc2をリリースしていました。Vulkanパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.85などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (59e2b17ed0)をリリースしていました。ARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7.1もリリースしています。独自のAdreno GPUドライバーを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.02をリリースしていました。『Guitar Hero World Tour』がクラッシュしなくなったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-7e0c811をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-25-7ff57acをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-25-fd2e15eなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4-release.2をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.15-dev.g5cf287fをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.9

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.10をリリースしていました。休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.4をリリースしていました。スタビリティのための修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha5をリリースしていました。LVDマウントの最適化などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProspero v0.6をリリースしていました。ゲームパッド入力が動作しないなどの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-08-g8e65dfd]をリリースしていました。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.0などをリリースしていました。初回起動時に免責事項(自己責任だぞ、的な。同意しないとアプリが終了する)を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.78をリリースしていました。PCSX ReARMedコアのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre2をリリースしていました。前バージョンで発生していたエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、McKay42氏がリズムゲーム『osu!』をNintendo SwitchでプレイするためのオープンソースクライアントMcOsu NX v33.14をリリースしていました。最新のlibnxでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.1をリリースしていました。IOS58がなくても動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、cadl氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Music v1.2.0をリリースしていました。日本語表示の最適化などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 3などをリリースしていました

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.3をリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.6をリリースしていました。SDL2入力ドライバー使用時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.1をリリースしていました。ゲーム固有のシェーダーが正しく読み込まれるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.1をリリースしていました。DSP HLE使用時の『Wind Waker』のサウンド修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.7をリリースしていました。DeadSkullzJrチートデータベースの追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.7をリリースしていました。サウンドドライバーの改良などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.7.0をリリースしていました。UIをリフレッシュしてWatermelonDSに名称が変わりました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.2.0などをリリースしていました。Namco246とNamco256のゲームを実行するためにPCSX2X6フォークを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.29をリリースしていました。スーパーファミコン用の赤外線リモコンアダプターイサーくんに対応したゲームをプレイできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.518などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260808 (75d78d8d5f)をリリースしていました。ステートフレームの診断削除などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-08-c5ae3c6をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-08-a12b988をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-08-027433fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.4などをリリースしていました。PS5のファームウェア(.pup)のサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.24

●FuluFoundation(訳すとFuli財団)が、PS5とXbox Series Xで「購入したハードウェアの所有権を取り戻そう」という掛け声のもとコンソールをJailbreakすることを目的として脆弱性報告に対して寄付を集め報奨金として配布する報奨金プログラムを開始していました。Hackeroneに報告した個人に対しては報奨金は支払わないと明示しています。こんなこと表でやって大丈夫か?

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.6.0をリリースしていました。PSN OAuthトークンの永続化などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-23-g171822d]などリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.13.0をリリースしていました。新しいファームウェアで使えなくなったNAND間のJoy-Con同期機能とペアレンタルコントロールの削除などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 3.0.0-test1をリリースしていました。DRAM 64LUT追加などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 2をリリースしていました。.modファイルのインポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc5をリリースしていました。RetroAchievementsの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.1をリリースしていました。DSi版でゲームに対して正しいカバー画像が割り当てられるマッチング精度が大幅に向上したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.6をリリースしていました。 System 246とSystem 256でのPS2アーケードゲームのプレイをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.9などをリリースしていました。メニュー背景色を変えられるようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260723 (d856d404e8)もリリースされています。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.0をリリースしていました。LSFG-VKのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.60をリリースしていました。速度改善などが変更点です

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-23-8161049をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia ed4540a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0-dev.g3eb9b51をリリースしていました。