Citra for Android一覧

GameGaz Daily 2022.8.7

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShellをNintendo Switchに移植したNX-Shell v4.0.0をリリースしていました。USBデバイスのブラウジングのサポートなどが変更点です。
NX-Shell

●GitHubで、Aurelio92氏がWiiの純正メニューのリプレイスを目指して開発されたWiiリモコンやGameCubeコントローラーもサポートしたオープンソースゲームローダーRVLoader v1.6をリリースしていました。起動時間の改善などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.2.0をリリースしていました。WUUD利用時にディスクを読み取ろうとすると”Invalid Disc”と表示され読み取りに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、angaar96氏がWii Uの複数のバックアップゲームを暗号化して1つにパッキングすることでWUP-Installer GX2を使ってWii Uへインストールできる形式にすることができるWindows向けユーティリティWiiU Clone Chamber v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。最新のコミットを反映させたそうです。

●PSXHAXで、Avan06氏がPS4のオリジナルディスクのダウンロードコンテンツPKGのリージョンとタイトルIDを変更することができるWindows向けバッチスクリプトPS4 PKG DLC Regionをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita v1.0.3-vita.3をリリースしていました。トラックパッド等のタッチパッドによる操作をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。Appleシリコンでのmmap fastmemを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220806をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.8.5

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でRPCS3がステートセーブをサポートしたと発表していました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v0.7.1をリリースしていました。意図せずPS4が検出されていたので、正式にPS4デバイス検出を有効にする設定を追加(デフォルトでは無効)したことが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。若干オーバークロックしたそうです。

●Valveが、ポータブルゲーム機Steam DeckについてSteam Deckの販売地域を拡大し、今年の後半に日本、韓国、台湾、香港でSteam Deckの出荷を開始すると発表していました。ようやく日本国内でも正式に販売されることになります。
販売を担当するKomodのサイトで予約受付が開始されています。64GBが59,800円、256GBが79,800円、512GBが99,800円です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SDL2オーディオ出力廃止などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220804をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.8.4

●Logic-Sunriseで、TheDarkprogramer氏がPS3Toolsのツールの一つとしてPSPのゲームをPS4のエミュレータ向けにリパックすることができるPSPHD(PSP HD GUI)1.0.0.7をリリースしたことを伝えていました。PSP UIに対応したことなどが変更点です。

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 V1.5をリリースしていました。.PlayStationロゴをスキップする設定追加などが変更点です。

●GitHubで、RealYoti氏がVitaにストレージをマウントする際に任意のパーティションにマウントすることができるtaiHENプラグインStorageMgr v3.4をリリースしていました。3.55/3.57/3.61/3.63のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-08-03をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v0.7.0をリリースしていました。PS5の名称に英数字以外や”-“、”_”が含まれていた場合デバイス状態チェックに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 3.0.0をリリースしていました。AIO_LS_pack_Updaterの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20220803-203403をリリースしていました。wut_devoptab_fs_clientの代わりに専用のFSAClientを使用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220803をリリースしていました。

●Playstationhaxで、LightingMods氏とillusion氏、dparrino氏がPS4のゲームをダンプしたりチートを適用したりなどを行うことができるユーティリティPS4 Game Managerを開発していることを伝えていました。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3で長く悩まされていたSNORM16のvertexデコードに関するRSXのバグが修正できたと報告していました。RPCS3 v0.0.23-14001 に反映されています。