wLaunchELF一覧

GameGaz Daily 2022.7.13

●PSXHAXで、master_s9氏がJailbreakしたPS4のテーマの構成要素やデザインをモディファイするためのWindows向けユーティリティPS4 Gold Theme 9.00をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.4をリリースしていました。リモートプレイがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。webMAN_MOD_1.47.42_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-12をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、jeffqchen氏がPS2の映像出力をVGAや3.5mmジャック、RCAジャックに変換するドングルを自作するPS2VGAをリリースしていました。3Dプリントデータやプリント基板のKiCADデータなどが配布されています。
ps2vga_cover

●GitHubで、joel16氏がPSP向けのNTPクライアントNTPSP v1.0をリリースしていました。
NTPSP

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) v2.2.2を更新していました。AtmoPack-Vanilla 2.2.2-2 betaいうのが増えています。

●GBATempで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.0.0をリリースしていました。R4やDSTT、EZ Flash V、Acekard 2、M3 DS Real、M3i ZeroなどメジャーどころのFlashcartをサポートしています。Flashcartのカーネルを書き換えを行っているようです。起動したいHomebrewなどの.NDSファイルをBOOT.NDSにリネームする必要があります。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.0GameCube Backup Manager 2.6.0.1をリリースしていました。カラムとデータのミスマッチの不具合修正(2.6.0.0)やUIのレスポンシブ化、起動時にデフォルトでインターネット接続チェックを行うようにしたこと(2.6.0.1)などが変更点です。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.1decky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、turtle1氏がNintendo 3DS向けのPS2エミュレータ3dsp2 v.0.1をリリースしていました。まだ開発初期段階でのリリースだそうです。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.14.0をリリースしていました。コアやゲームデータベースの更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.6

●GoNintendoで、任天堂が現在スマートフォン向けアプリとして配信している『マリオカート ツアー』をPC向けに配信する準備をしている可能性があると伝えていました。最近のアップデートのデータ解析でマウスサポートが内部でされていたことがその根拠となっています。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 2.0.0switch_AIO_LS_pack 2.0.1switch_AIO_LS_pack 2.0.2をリリースしていました。Switchで直接更新するAIO_LS_pack_Updaterを追加したこと(2.0.0)やそのAIO_LS_pack_Updaterのアップデート(2.0.1と2.0.2)などが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Jordy3D氏がPS VitaでのUnityを利用したHomebrew開発でVPKのビルドやFTP転送などを行うことができる開発者向けUnitypackageファイルPSVita Unity Utilities V1.3をリリースしていました。USBのサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、dparrino(bucanero)氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita)のオンラインチートデータベースに200のVitaゲームを追加したことを公表していました。Apollo Save Tool Online Databaseがオンラインデータベースです。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-05をリリースしていました。バナー追加が変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.1.11をリリースしていました。エラーログ取得に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用するためにチートデータベース更新等の管理をすることができるユーティリティGoldHEN Cheats Manager v0.7.0をリリースしていました。インストール済みゲームリストフィルタで有効なチートだけを表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220705をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.2.0をリリースしていました。Apple Silicon(M1/M2プロセッサ)向けリリースの追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.6.28

●2022年10月15日と16日にフランスのパリで開催されるセキュリティに関するイベントHexacon 2022にTheFloW氏を招待したことを発表していました。Hardwear.ioで発表したPS4/PS5のBD-Jを利用したbd-jbと同じ「bd-jb: Blu-ray Disc Sandbox Escape」というタイトルになっていることと、「招待されて発表」ですのでHardwear.ioと同じ発表をする可能性もあります。
https://twitter.com/hexacon_fr/status/1541378608652079105

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がQuantic Dreamが開発しWindowsやXbox、PS2向けに2005年に発売され、その後リマスター版がWindowsやLinux、macOS、Android、iOS向けに発売されたアドベンチャーゲーム『Fahrenheit: Indigo Prophecy(ファーレンハイト)』をPS Vitaへ移植したFahrenheit: Indigo Prophecy – PSVITA Portのデモ動画を公開していました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.1をリリースしていました。

●Playstationhaxで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2022.06をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。PS2CONFIG、ps3netsrv、webMAN_MOD_1.47.42_Installerが更新されています。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1901-77e766bを更新していました。バージョンは変わっていませんが、中身が差し替わっています。

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.0.2をリリースしていました。既存のローカリゼーションのアップデートやバンドルしているFusee 1.3.2ペイロードのアップデートが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.50をリリースしていました。ファイルマネージャー機能追加や、ファイルやフォルダーコピー時の追加パーセンテージ表示機能追加、コピー後に情報ウィンドウを自動でクローズするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.6ArgonNX-SE v1.7をリリースしていました。ファイルマネージャー機能追加や、ファイルやフォルダーコピー時の追加パーセンテージ表示機能追加、コピー後に情報ウィンドウを自動でクローズするようにしたこと(v1.6)や自動起動ペイロードを選択できる機能の追加(v1.7)などが変更点です。

●GBATempで、Imancol氏がNINTENDO 64 Nintendo Switch OnlineでHDテクスチャをインジェクトすることで画質を向上させる方法を公表すると発表していました。
N64 Inject Texture before
N64 Inject Texture after

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.06.26をリリースしていました。セーブファイルのハンドラーの正当性をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Xpl0itU氏がWii UをハックするためにWii U Hacks Guideを見てもSDカードの準備に手間取っているという話をよく聞くので、PC不要でWii Uからのウェブアクセスだけで簡単に必要なファイルをWii Uに直接配置できるようにするウェブサイトAutomatic Tiramisu Installerをリリースしていました。Wii Uでhttp://homebrew.rf.gd/へ直接アクセス(PCやスマホではダメ)します。