DS4Windows一覧

GameGaz Daily 2021.8.18

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がFPSゲーム『Shadow Warrior.』のマルチプラットフォーム向けのオープンソース版『jfsw(JonoF’s Shadow Warrior Port)』をPS Vitaに移植したjfsw-vita v.1.2をリリースしていました。Wanton Destruction DLCをサポートしたことが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がホストしているPS4 exploit hostサイトKaro Host 18.08.2021をリリースしていました。755と755A、755Lのホストの更新やホストのサイズ削減のためjsファイルをbinに変換しいたことが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのファームウェアKaro Hosts ESP8266を更新していました。755と755A、755Lのホストの更新が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.2をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 322をリリースしていました。ログプロセスの追加やアプリケーションリストの並び替えカスタマイズに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.6.12をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.1.11.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.18をリリースしていました。ジャイロマウスジョイスティック用のスティックと軸出力設定の追加などが変更点です。ちなみにGitHubリポジトリがアーカイブ化(読み出し専用化)になっています。通常はもう更新しない時にアーカイブ化されるのですが、更新終了告知などは見当たらないどころか特段何も記載がない状態です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20200817をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.10.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.8.16

●Engadgetで、ファミコンでゲーム販売本数ランキングチャートを席巻した1988年11月以来33年ぶりにファミ通TOP30がNintendo Switchタイトルで占め尽くされたことを伝えていました。集計期間2021年8月2日~2021年8月8日のファミ通ゲーム販売本数ランキングでは1位の『Minecraft』(既に200万本売れている古参)が2位の『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』を押さえてトップに立っているのも驚きですが、30位の『スーパーマリオメーカー2』まで確かに上位30位まですべてNintendo Switchタイトルです。ファミコン時代はともかく今の時代にこれは驚きです。Switchが強いのかライバルが弱いのか…(多分その両方だと思いますが)

●GitHubで、AntHJ氏がVitaのアプリをロックして起動できないようにすることができるユーティリティAppLocker v1.2をリリースしていました。ロックのレベルが以下の3段階に増えました。

  • Simple (左アナログスティックを左に、右アナログスティックを右に倒した状態でLRボタンを同時押しで解除可能)
  • Difficult (コナミコマンド「上上下下左右左右×○」で解除可能)
  • High (解除ボタン存在せず)

ちなみに本当のコナミコマンド(原文はコナミコマンドと表記)は「上上下下左右左右BA」ですが、VitaにはABボタンではなく○×ボタンなのでこういう表記になります。

●PSX-Placeで、Richard01_CZ氏がFree McBoot用のPS2メモリーカードラベルtonyhax用のPS2メモリーカードラベルをリリースしていました。GIMP(オープンソースの画像処理ソフト)の.xcfファイルで配布されていますので、編集が可能です。Free McBoot用はKimberly Black fontを、tonyhax用はMini Pixel-7 fontをフォントに利用しています。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.0をリリースしていました。XDGディレクトリの仕様を実装したことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.17をリリースしていました。フェイクDS4フレームカウンターフィールドの追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.8.9

●GitHubで、windows-server-2003氏がnew3DS向けのYouTubeクライアントアプリケーションThirdTube v0.1.0をリリースしていました。ライブストリームのサポートやメタデータのサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でDualShock 3コントローラーを使わない場合、キーボードでもコントローラーでもボタンの圧力感度を固定できるようになったことを公表していました。圧力感度は設定された値で送られるようになります。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v2.1をリリースしていました。

●ツイッターで、fjtrujy氏がRetroArch for PS2でHDDサポートのリリースを近く行うことを公表していました。USB1.1と比べると劇的に読み込み速度が改善するため、『Doom2』は僅か数秒でロードが完了するそうです。

●PSXHAXで、CelesteBlue氏が少なくともPS4 OFW 6.51以降で可能になっている、カーネルを書き換えるためにパッチをする際に解除する必要があるCR0レジスタでCR0.WP (Write Protect:書き込みプロテクト)をクリアする方法を公開したことを伝えていました。psdevwikiにて公開されています。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.16をリリースしていました。タイムスタンプデータをオリジナルの状態からコピーするためにマッパーを変更したことが変更点です。

●PCGamerで、ValveのGreg Coomer氏がValveの携帯型ゲーミングPC「Steam Deck」についてWindows 11インストールには発売時には対応できないものの、AMDと協力して問題なくインストールできるよう作業を進めていると語ったことを伝えていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.9.0をリリースしていました。