DS4Windows一覧

GameGaz Daily 2019.9.14

●ツイッターで、PS3Xploit Teamのesc0rtd3w氏がHFW 4.85向けのPS3Xploitツール4.85 HFW Flash Writerをリリースしたと発表していました。ps3ploit公式サイトはその更新のためらしいですが、現在”website coming soon!”となっています。

●現在ベータテストが実施されているPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン7.00 BETA 4.00のファームウェアがアップデートされ、BETA 5.00が配布されているようです。elespanolによると、海外でも配布が始まっており2週間以内に正式最終版がリリースされるだろうとのこと。(哘雅楽乃さん、SamettoChanさん情報ありがとね)

●ツイッターで、m4xw氏がPSPエミュレータPPSSPPをマルチシステムエミュレーター RetroArchのLibretroコアへ移植することでPPSSPPをNintendo Switchへ移植した PPSSPPについてPPSSPP公式にマージされることを発表していました。実際マージされるのは少し先だと思われます。

●GitHubで、chiaki氏がLinuxやmacOS、Windows向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントchiaki v1.0.3をリリースしていました。ログイン時のPINコード入力サポートやF11キーでのフルスクリーンモード追加などが変更点です。

●Blake Warner氏らが、Nintendo SwitchでHomebrewをインストールするためのタイトルマネージャーTinfoil / Lithium v4.00をリリースしていました。チートの不具合の修正や安定性向上が変更点です。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.15.14をリリースしていました。ソフトウェアキーボードとWii Uのメッセージボックス(ErrEulaが出る)の改善が変更点です。

●WiiDatabaseで、Fullmetal5氏がネットワーク接続機能がなくSDカードスロットもないためハッキングができていなかったWii-miniハックに成功したことについてWii miniハックの続報を公表したことを伝えていました。ゲームは不要でBluetoothアダプターを使ってペイロードをアップロードするという仕組みだそうです。まだ完成していないためリリースは先になりそうです。

●GitHubで、blawar氏がNintendo SwitchのTinfoil/Lithiumで使用するWindows向けUSBおよびネットワークサーバーアプリケーションNUT Server 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.17をリリースしていました。Steel Play Metaltech P4ゲームパッドのサポートやオプションフォームをタブレイアウトにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2019.8.13

●GitHubで、inthecatsdreams氏がVitaのボリュームレベルを物理ボタンを使わずに0から30までの値を入力することで変更できるようにしたユーティリティvita-volume 1.2-1をリリースしていました。ボリュームボタンが効かなくなってしまったVita向けです。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4のHEN 2.1にPS4FTPの機能を統合し、これだけでHTTPプロトコルを使いブラウザでパッケージファイルをリモートでインストールするRemote Package Installerを使うことができるユーティリティinfinix-Package-Installer-Payload v1をリリースしていました。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.5.1をリリースしていました。hactoolnetでは必要があればセーブデータに署名をするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.15をリリースしていました。ジャイロステアリングホイールモードの動作を変更したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v9.0.3をリリースしていました。DS/DSi/3DSでGBAゲームを起動させるGBARunner2のマニュアルページを更新したことなどや、『ポケットモンスター プラチナ』『ロックマンゼクス』で不具合を修正したためLボタン押しながら起動する必要がなくなったことなどが変更点です。
[追記]
TWiLightMenu++ v9.0.4がリリースされました。ワイドスクリーンのチェック機能が追加されたことやバグ修正が変更点です。


GameGaz Daily 2019.7.31

●GitHubで、xerpi氏がVitaの画面をUSB経由でPCにストリーミング送信するためのカーネルプラグインudcd_uvc v1.4をリリースしていました。OLED/LCDごとに別ビルドのプラグインを用意することでUSB接続によってOLED/LCDディスプレイのON/OFFをサポートしたことが変更点です。以下のようになっています。
・udcd_uvc.skprx: ディスプレイのON/OFF機能なし
・udcd_uvc_oled_off.skprx: ディスプレイのON/OFF機能あり/ OLED Vita(Vita 1000)向け
・udcd_uvc_lcd_off.skprx: ディスプレイのON/OFF機能あり/ LCD Vita(Vita 2000)向け

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.14をリリースしていました。ViGEmインストーラーのフラグを使わないようにして普通のインストールプロセスにしたことやサスペンドのルーチンからリジュームする際のディレイ時間を増やしたことが変更点です。

●PSXHAXで、Raiman264氏がAmazonのAIアシスタントAlexaでPlayStation 4を制御できるようにするPS4 Alexaプロジェクトを開発中であることを伝えていました。

●任天堂が、Googleより配信中のニンテンドー3DSダウンロードソフト『Youtube』について『Youtube』サービスを2019年9月3日(火) 午前9:00で終了すると発表していました。ニンテンドーeショップでの配信も終了します。まだ3DSは現役のゲーム機ですが、実際にはサービス終了に向けて着々と準備されている印象です。

●任天堂が、2019年6月末時点の全世界累計ゲーム専用機販売実績を公表していました。
Nintendo Switch: ハード:3,687万台 / ソフト:2億1,013万本
ニンテンドー3DS: ハード:7,528万台 / ソフト:3億7,960万本
Wii U: ハード:1,356万台 / ソフト:1億291万本
Wii: ハード:1億163万台 / ソフト:9億2,096万本
ニンテンドーDS: ハード:1億5,402万台 / ソフト:9億4,866万本
ゲームボーイアドバンス: ハード:8,151万台 / ソフト:3億7,742万本
ゲームボーイ: ハード:1億1,869万台 / ソフト:5億111万本
ニンテンドーゲームキューブ: ハード:2,174万台 / ソフト:2億857万本
ニンテンドウ64: ハード:3,293万台 / ソフト:2億2,497万本
スーパーファミコン: ハード:4,910万台 / ソフト:3億7,906万本
ファミリーコンピュータ: ハード:6,191万台 / ソフト:5億1万本

●Eurogamerで、2019年6月末時点の全世界でのPlayStation 4出荷台数が1億台を突破したことを伝えていました。

●GitHubで、Reicastチームのskmp氏がマルチプラットフォーム向けのセガDreamcast エミュレータReicast r19.07.4をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2019.7.30

●ツイッターで、Yifan Lu氏がHENkaku3周年を記念してVitaでのF00Dコード実行についての解説記事を公開したことを発表していました。Yifan Lu氏のブログで公開されています。内容が専門的なので興味のある方だけご一読していただくのが良いかと思います。

●ツイッターで、CelesteBlue123氏がPS VitaでブラウザアクセスによりVitaをハックすることができるQuickHEN_PSVITAがファームウェア2.00〜3.20をサポートしたと発表していました。

●GitHubで、 xerpi氏がPS Vita向けのLinuxをビルドする方法を紹介していました。xerpi氏はPS VitaでLinuxを起動するために必要なLinuxローダーカーネルプラグインPlayStation Vita Linux LoaderとVita向けLinuxカーネルをリリースしていますが、そのVita Linux Loaderで起動するためのLinuxカーネルのビルド方法が書かれています。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.13をリリースしていました。カスタムベゼルカーブの実装などが変更点です。

●GitHubで、julesontheroad氏がNintendo SwitchのNSPファイルからチケットや証明書類を消去したりマルチコンテンツXCI/NSPファイルを作成することができるユーティリティNSC_BUILDER v0.89をリリースしていました。アドバンスドモードに紐付けされたアカウントの要求に応じてパッチする”patch a linked account requirement”の設定を追加したことなどが変更点です。

●Xda Developersで、gorei23氏がSwitchハックに詳しくない人向けのNintendo SwitchにAndoridをインストールするための手順を公開していました。私もこの記事で手順は書いてますが、Switchハックに詳しくてAndroidに詳しくない人向けにアレンジして書きました。gorei23氏のはその逆でAndroidに詳しくてSwitchに詳しくない人向けです。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、macOSで利用できるPS3等のメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server v9.0.0-b2をリリースしていました。Windows版とLinux版のみの不具合修正ですが、macOS版には変更がないためv9.0.0-b1のままです。