RetroArch一覧

GameGaz Daily 2024.3.22

●GitHubで、boredmonkeyman氏がPS4(11.00まで)PS5(8.20まで)とPCをLANケーブルで直接接続しPPPoE経由でペイロードを送信するためのPythonスクリプトPS4-9.00-11.00-PoC-bin-loaderをリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2を開発中であることを公表していました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46をリリースしていました。XMBメニューにwebMANキャッシュファイルをクリアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がWindows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxのWindows向け非公式インストーラー/アップデーターRyujinx-Installer 0.3をリリースしていました。オプションが追加されてより使いやすくなったそうです。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.6.5をリリースしていました。PS5のDualSenseに関する機能を実験的段階から卒業したことなどが変更点です。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.18.0のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.2.4

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.5bをリリースしていました。LibhijackerチートがHomebrewで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるApollo Save ToolのPS2版ユーティリティApollo Save Tool(Apollo-PS2) v0.7.0をリリースしていました。PS2仮想メモリーカードイメージ管理機能を追加したことなどが変更点です。
https://twitter.com/dparrino/status/1753774598712127749

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.2.0をリリースしていました。インターフェイスの多言語表示サポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706973501などをリリースしていました。

●Mig Switchチームが、Nintendo Switch向けFlashcartのMig Switchでの使用を想定したSwitchゲームをダンプするためのユーティリティMigDumpTool Version 0.0.1をリリースしていました。Mig Dumperのハードウェアを購入しないユーザーの利用を想定したSwitch向けHomebrewになりますのでノーマルSwitchでは使えません。DarkMatterCore氏のnxdumptoolがベースとなっているため、オープンソースとしてソースコードも公開されています。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.7をリリースしていました。configファイルに”Addons”エントリーがある場合に追加ファイルをダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.1.3ntr-hr v0.1.4ntr-hr v0.1.5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sacredbanana氏がEpic GamesのWindows向けFPSゲーム『Ken’s Labyrinth』の無料配布版をNintendo Switch/Windows/ Linux/ macOSに移植したKen’s Labyrinth(lab3d/sdl) 4.1.54をリリースしていました。入力設定メニューの不具合修正などが変更点です。

●LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.17.0をリリースしていました。Linuxでのターゲット言語の修正などが変更点です。


またSteam版ではX68000エミュレータPX68kコアを追加したことも発表しています。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.1をリリースしていました。SCCコナミサウンドドライバの移植などが変更点です。

●GitHubで、glx22氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.0-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.1.9をリリースしていました。SDLサウンドドライバの廃止などが変更点です。


Happy New Year! GameGaz Daily 2024.1.1

新年あけましておめでとうございます。

本年もgamegaz.comをよろしくお願いします。

今年はPS5 ProとSwitch2が発売されると言われています。ゲームシーンを盛り上げるべくささやかながらも尽力したいと思っております。

●X(旧ツイッター)で、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3のmacOS版についてmacOS SonomaはmacOSのRosetta 2側の不具合のためサポートができないが、macOS 14.3で不具合が修正される予定のため、RPCS3のmacOS Sonomaのサポートは14.3以降になるとの見解を公表していました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG(GoldHen Cheats PKG) v01.01.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-12-30)を更新していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-6232duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。WindowsでMSVCの代わりにClang-CLを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1704069624をリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-178をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.3.3をリリースしていました。インプットスロットにデバイスが存在しないときの自動プロファイルルーチンの修正などが変更点です。DS4Windowsは以前から2023年12月31日をもってDS4Windowsの開発を終了すると発表されていたため、DS4Windows v3.3.3が最終版となります。リポジトリはアーカイブ化でリードオンリーになったため、今後は更新されません。

●Wiimm氏が、マリオカートWiiやスーパーマリオギャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティWiimms SZS Tools v2.40a r8917をリリースしていました。プレフィックスデータベースの更新などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArchの新バージョンを近くリリースすると発表していました。


Libretroチームは32ビットの仮想コンソールVircon32のコアも発表しました。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.6のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS V2.3.2 Alpha (TEST)をリリースしていました。HD+ Modをサポートしたテスト版という位置づけです。