ItemzFlow一覧

GameGaz Daily 2026.6.1

●ファミ通.comで、KOMODOが携帯型ゲーミングPC Steam Deck OLEDの日本での販売価格を改定したことを伝えていました。これまで99,800円だった512GBモデルは137,980円に、114,800円だった1TBモデルは16万7980円へと約5万円の大幅値上げとなります。海外では512GBのOLEDモデルは549ドルから789ドルに、1TBモデルは649ドルから949ドルに値上げされていますが、日本でも同様に値上げされたものの計算上1ドル170円超えている計算になります。

●Xで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 BetaとPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.06 Betaをリリースしていました。トロフィーのサポートとShadowMountPlusに対応したことが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.08(PS4)をリリースしていました。12.50/12.52/13.00/13.02でのFUSEサポートなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.2-dr-test1をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6test13をリリースしていました。トロフィーデータのコピーに対応したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。ShadowMountPlus 1.6beta12への更新などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows向けユーティリティexFAT Ripper v2.8をリリースしていました。フレームレスウィンドウを画面上でドラッグできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.5をリリースしていました。CSO/ZSOイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.00をリリースしていました。ezRemote Clientがサポートしている全てのリモートサーバーからのバックグランドインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.5をリリースしていました。8.x、9.x、10.x、11.x、12.x、13.xのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.2をリリースしていました。インストーラーを一新して初回セットアップをスムーズにしたことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.3をリリースしていました。グラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.24をリリースしていました。ゲームごとの設定を行えるカスタムゲームプリセットに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.8をリリースしていました。グラフィックに関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロコンソールでのコントローラーテストのためのROMファイルJoypad Tester — Dreamcast v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.383などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.1などをリリースしていました。GameDBが有効となり動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-31-2736ce8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.23

●GitHubで、tihmstar氏がPS4の内蔵SSDを復号化することができるユーティリティorbisDiskTool Build 15などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.14(PS5)をリリースしていました。データベース破損の不具合修正が変更点です。

●Xで、markus00095氏がNeoGeoのROMをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティNeo Geo 2 PS4/PS5 V1.1をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.58をリリースしていました。FinalBurn Neo Xtremeがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-054f3128ae46361e5ea77931247ed65963a60b15をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.5をリリースしていました。アップロード機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.2.0をリリースしていました。21.1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.2をリリースしていました。Rustライブラリの最新の更新に合わせたアップデートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.12などをリリースしていました。wiitdb.xmlをキャッシュするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.6.1をリリースしていました。video_widthオプションの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.399をリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.2をリリースしていました。カスタムチップセットエミュレーションの修正などが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2512の開発進捗状況レポートを公開していました。


GameGaz Daily 2025.12.3

●Xbox Wire Japanで、11月のXboxアップデートでXboxモバイルアプリにゲームサポート機能を追加できるようにするGaming Copilot (Beta)の追加などを行ったと発表していました。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs v1.22をリリースしていました。安定性の改善が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.4.2をリリースしていました。hekate 6.4.2ベースにしたことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.1をリリースしていました。Hekate 6.4.2への更新が変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.1.0をリリースしていました。hekate v6.4.2 & Nyx v1.8.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.10をリリースしていました。usbHsFsGetDeviceByPath()の追加などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 12/02/2025をリリースしていました。Keep Local BackupsとAuto-backup on restore両方を有効にするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、cathery氏がNintendo SwitchのCFW向けローダーの設定(hbmenu configの設定、Sysmoduleの読み込みなど)を変更することができるユーティリティHekate Toolbox v4.0.4をリリースしていました。最新のライブラリによる再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.0.1をリリースしていました。warmboot_marikoフォルダ追加などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.02をリリースしていました。ミュウツナイトXY追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.5.1をリリースしていました。zipファイルから追加しようとすると読み込めない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.15.0をリリースしていました。66種のAmiiboデータを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5bをリリースしていました。CPU調整値を0に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-03-98fd068をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.349をリリースしていました。

●任天堂が、映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の公式トレーラーを公開していました。

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.3をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bをリリースしていました。最新PS5 Payload SDKのサポートなどが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.13(PS5)をリリースしていました。9.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v4.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v4.0)をリリースしていました。etaHEN 2.4bへの更新などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.4.2 & Nyx 1.8.2をリリースしていました。Nyxのhekateロゴで黒画面になったり固まったりする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.2.0をリリースしていました。オリジナルのTegraExplorerにあるシステムワイプスクリプトはSwitchをbrickさせる可能性があるためそれを修正したバージョンです。