emuiibo一覧

GameGaz Daily 2023.9.3

●X(旧ツイッター)で、chronoss09氏がPS Vita用のNINTENDO64、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのゲームからバブルを作成することができるユーティリティRetro Bulle Builder 2.0(Retro Bulle Vita)を近くリリースすると発表していました。


[追記]リリースされました。
chronoss09氏がPS Vita用のNINTENDO64、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラーのゲームからバブルを作成することができるユーティリティRetro Bulle Builder 2.0(Retro Bulle Vita)をリリースしていました。スクリプトの調整などが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.9.0-betaをリリースしていました。HEXエディタ画面にリトルエンディアンのエンディアンオプションを実装したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がMathieulh氏とSKGleba氏のおかげでソフトウェアだけでなくハードウェア側の対応も必要になったがbrickしたPS Vita TVの復旧に成功したことを公表していました。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.8Tonyhax International v1.3.9をリリースしていました。v1.3.8でGameSharkのチートコードに対応したものの、不具合があったためv1.3.9で修正されています。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.1をリリースしていました。Java 8サポートのための調整が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230902071447をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.14をリリースしていました。アプリからソーシャルアカウントを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。セットアップウィザード追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3349をリリースしていました。

●GitHubで、zoogie氏がNintendo 3DSの11.17.0-50で『マリオカート7』のv1.2で動作するexploit Kartminer7 v0.4betaを更新していました。linux / macOS版のfind_and_run.shタイプミス修正が変更点です。

●GitHubで、NotImplementedLife氏がNintendo DSi「動くメモ帳」の作品をNintendo DSで再生することができるユーティリティFSPDS V1.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.8.21

●X(旧ツイッター)で、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijackerのフォークリポジトリを公開したことを公表していました。バージョンはlibhijacker 1.53となっています。ゲームへの60 FPS MODなどのパッチ適用をできるようにしています。

●sourcehutで、thestr4ng3r氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiaki 2.2.0をリリースしていました。DualSenseのトリガーエフェクトと感覚フィードバックのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(20-08-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(08-15-2023)を更新していました。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.08をリリースしていました。Autoplugin II v2.00以降のプラグインアップデートを再追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1692557777をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。コア内の表示名を翻訳するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.0をリリースしていました。選択したステータスオプション(on/off)をSDカードに保存するようにしたことやバーチャルamiiboを作成・編集するデスクトップユーティリティemutoolをemuiigenとしたことなどが変更点です。

●GutHubで、webhdx氏がRaspberry Pi PicoをNintendo GameCubeのMODチップとして機能させるオープンソースMODチップソリューションPicoBoot v0.3-beta1をリリースしていました。M.2 Loaderオプションからの起動に対応するファームウェアアップデートのベータ版になります。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 8.5をリリースしていました。Sord M5キーボードグラフィックの追加とキーボード処理の改良などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-08-20T01:32:21.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v4.1.0をリリースしていました。オブジェクトサイズ例のバックグランドの問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3338をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.5.6

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.14をリリースしていました。LEDAプラグインがクラッシュしてしまう不具合の修正(などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683328008なども別途多数公開されています。

●wccftechで、ソニーが今月ないしは来月頭に予定していると噂されるイベントPlayStation Showcase 2023について数多くの開発チームが今後発売するゲームを公表する準備をしているとのインサイダー情報があることを公表していました。大型新作が発表される可能性が高そうです。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。uLaunchELFバージョンの更新が変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.0.0をリリースしていました。nfp:sys serviceを制御することができるようになったことで、システム設定/アプレットでのamiiboサポートを実現したそうです。

●GitHubで、WerWolv氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTeslaのローダーnx-ovlloaderでロードされたファイルをメニューとして表示するTesla-Menu v1.2.2をリリースしていました。16.0.0+のサポートが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v1.0.7をリリースしていました。16.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.5.5を更新していました。警告メッセージがmacOSで誤って表示される不具合の修正のためテキストだけ修正したSysDVR-Client(バージョンはv5.5.2.5と表示されるそうです)に差し替えられています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3132をリリースしていました。U8U8ベースカラーフォーマットの実装が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.4.1をリリースしていました。フレームバッファの値を取得するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.1.4をリリースしていました。フレームバッファ使用状況を表示するようにしたことが変更点です。