Kstuff Lite一覧

GameGaz Daily 2026.7.4

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.22をリリースしていました。copy_dir_recursive (PS5)とcopy_dir_pfs (PS4)がcopy_fileの戻りコードをチェックをしてコピー処理失敗時にエラーを返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.4などをリリースしていました。ProsperoApplicationTypeとProsperoBuildOptionsのフィールド追加などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリを利用したWindows向けPKGビューアLibProsperoPKG(PS5PkgViewerReader) 01.0をリリースしていました。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.0-BETAをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.02をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center v02.01 (Stable)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.7をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.09 Betaをリリースしていました。11.xxと12.xxでのASLR無効化に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.3.0などをリリースしていました。ローダーの自動アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK 5.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.0をリリースしていました。使うePSPのカスタムファームウェアを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.13をリリースしていました。ロゴのにじみを改善したことなどが変更点です。

●GBATempで、SertAy氏がNintendo Switchのゲーム内テキストをオーバーレイでリアルタイムに翻訳して表示するユーティリティTranslateNX V1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.14.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.95をリリースしていました。Windowsでダークモードが正しく処理されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.4をリリースしていました。CDオーディオトラックがある一部ゲームのCUE/BIN出力が破損していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.5.0をリリースしていました。9つの新ヒーローと関連カード追加などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.07.02などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.448などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.1(ARMSX2 Refresh V32)をリリースしていました。チート毎のPNACHトグル追加などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.40をリリースしていました。新アルゴリズムによるパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-03-1c7246eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-03-fef7cfaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2c94e46_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.29

●GitHubで、hurryman2212氏がDualSenseおよびDualSense Edgeの仮想USB-to-Bluetoothブリッジとして機能しWindows/LinuxでBluetooth接続されたコントローラーをUSBデバイスとして認識させることでBluetooth接続しながらもハプティックフィードバックやアダプティブトリガーを利用できるようにするvDS (virtual DualSense) 0.3.0-rc2をリリースしていました。

●Xで、TheheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルを作成・解凍することができるユーティリティVitaArchiveを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.41をリリースしていました。13.40のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.19をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.33をリリースしていました。pemuでのフルスクリーンモードでのsdl2ウィンドウ作成などが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.08 Betaをリリースしていました。 int3 idtのフック追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.24などをリリースしていました。PS5のセーブデータをUSBドライブに直接バックアップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、IRONB0SS氏が市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.1をリリースしていました。Lightテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta16をリリースしていました。nullfsのマウントポイントを復元するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.3をリリースしていました。ストアイベントリのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。ShadowMountPlus 1.6beta16更新などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkgをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-06-28をリリースしていました。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.3をリリースしていました。全ての外部ライブラリをclangでコンパイルしたことなどが変更点です。

●GitHUbで、TooTallNate氏がNintendo Switchで常時稼動するHTTPサーバーを実行し、HTTPを用いて操作を行うREST APIと外部のツールやデータを呼び出すプロトコルMCP(Model Context Protocol)を利用できるようにすることでスクリーンショット撮影やコントローラー入力のインジェクト、SDカードの読み書きなどを実現するカスタムファームウェアAtmosphereのシステムモジュールsys-autopilot 1.5.0をリリースしていました。インストール済みタイトルを一覧表示するツールの追加などが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.61をリリースしていました。3D深度長設定追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.4aをリリースしていました。カート検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11443duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.37をリリースしていました。DecalAlphaの修正などが変更点です。Wiiの実機てWinCEを読み込めるNullDC4Wii – Alpha 0.37 [WinCE] special buildもリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 4.2(ARMSX2 Refresh V23)などをリリースしていました。sコントローラーのサポートなどが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.0もリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.441などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-28-8ead142をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-28-360cc86をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8b948d5_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.68-dev.g8dadea6をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.14

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 0.9.6をリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏がPS5でのPS2 classicタイトル『Jak X: Combat Racing』(CUSA07842 (US) / CUSA07992 (EU)のみ)を利用してPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを実行することができるセーブデータexploit UltraC0re 1.0.2をリリースしていました。『Star Wars Racer Revenge』でないゲームというお話ですが、あくまでもユーザーランドexploitです。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.6をリリースしていました。poopsとp2jbをシェルコードに移植して高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 Betaを更新していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-c27881dをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.2.9などをリリースしていました。シャットダウンでレストモードに入っていたものを完全に電源が切れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5のDLC(ダウンロードコンテンツ)に偽の資格を与えることでゲームのDLCをアンロックすることができるシステムモジュールdlc_emu v.0.2をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4/PS5でPKGを管理することができるユーティリティCiborgEcPKGMAN-v4.01_Beta4をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-a875aa08f98bde24d52c18d982612533c5bee804をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781361018をリリースしていました。

●GBATempで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.1(Alpha)をリリースしていました。
Nyx Rescue Mod

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.23などをリリースしていました。エクストラVSアイテムの更新などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.0をリリースしていました。大きなマップをロードする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc4をリリースしていました。Vulkanレンダラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.416などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.21などをリリースしていました。対戦ゲームの制御の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2 Release 3などをリリースしていました。GPUタイミング統計情報更新の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.3.2もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-13-3590426をリリースしていました。

●GitHubで、has207氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxeniaの派生版Xenia Edge c2fcac0をリリースしていました。