Kyty-Android一覧

GameGaz Daily 2026.8.16

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-2235c43をリリースしていました。WebKitキャッシュ破損からのリカバリーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v16.08.2026_01.16をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.7をリリースしていました。フィルターリストに仕切を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.03をリリースしていました。正確なモデル検出ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.79をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版 AIO-MOD-Updater v3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.9.9をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.6をリリースしていました。MTPによるフォルダのインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9bをリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo64タイトル『F-Zero X』をPCに移植(US版オリジナルROMは必要)したG-DiffuserをNintendo Switchへ移植したNX-Diffuser v1.0.1-switchをリリースしていました。

●GitHubで、abdelali221氏がWiiリモコンとセンサーバーを組み合わせてテレビなどの赤外線リモコンとしてしようすることができるユーティリティWiiRremote 0.5をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.0.7をリリースしていました。ステレオスコピック3D(立体視)をmasterブランチに統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.3をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKへの更新などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.4をリリースしていました。WAIXING-FS005、NAMCOT-3453、Sachen SA-020Aの3つのボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay heat-fe 2026-08-15をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.521などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.8をリリースしていました。最新のPCSX2のコミットにアップデートしたことなどか変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260815 (aeabe3e0e5)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-15-566a450をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.7などをリリースしていました。GPUを検出して最適化したプロファイルを自動適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したonRps4 v0.0.3 codename FEX(旧Kyty-Android)をリリースしていました。今回から名前が変わりました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-15-4cc54cdをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g5f5d7f6をリリースしていました。Vulkan-Xenos実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.13

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.10 Betaをリリースしていました。安定性とパフォーマンスの改善が変更点です。

●GitHubで、jordyidk氏がPS5の最新ファームウェアである13.60でも有効なWebkit exploit slopkitをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第3者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.2.2-pre-e1b7e6b (FW 1.00-5.50 test)をリリースしていました。slopkit exploitの更新やFW 1.00-5.50のサポートなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS5でエミュレータによりレトロゲームを起動することができるユーティリティPS5 RetroLoaderを開発中であることを公表していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.2.1をリリースしていました。ビルトインFTPサーバーがフリーズしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.31などをリリースしていました。リアルPS4ローダー実装などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がMP3の再生のほかアラームも鳴らすことができるPS Vita向けのデジタル時計アプリケーションDigital Clock Vita v1.01をリリースしていました。オプションメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.2などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 5.1.0をリリースしていました。古いコアを一新しFTPサーバーを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre1などをリリースしていました。ラグが急増しコントローラーが反応しなくなってもストリーミングがフリーズしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.3をリリースしていました。

●GitHubで、Alfombra氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5をリリースしていました。アンドゥを最大80回までできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.7をリリースしていました。サウンドボタンの動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.7をリリースしていました。HTMLビルダーの追加などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.38.2をリリースしていました。ネットプレイ中もMAMEメニューとLuaプラグインが動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-12-23392e1をリリースしていました。

●GitHubで、Fewnity氏がPSP/ PS Vita/ PS3/ Windows向けのクロスプラットフォームゲームエンジンXenity Engine v1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.6をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e31142b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.3-Betaをリリースしていました。ジョイスティックにR3 – L3を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.24-dev.gdf2743bをリリースしていました。macOSのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.10

●Xで、egycnq氏がPS5の12.00まで(12.02 FWと書かれているのはタイプミスです)有効なWebkit exploitを近くリリースすると発表していました。カーネルexploitのPoopsの移植も完了しているためJailbreakが可能になります。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.04をリリースしていました。最大リトライ数を追加した後に休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha6をリリースしていました。ext1にexfatイメージをマウントする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、KINGDKAK氏がUSBのストレージにある動画や音楽を再生することができるPS5向けのメディアプレーヤーProsperoPlayer 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏が PS4のPKGファイルのライブラリを表示しリネームしたりPKG内のファイルリストをエクスポートしたりなどのファイル管理を行うことができるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool v1.7.1をリリースしていました。CドライブでPKGへのアクセスが拒否されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、KINGDKAK氏がPS5でJailbreakした後にペイロードマネージャーが消失してしまったときにホームスクリーンに復活祭させることができるベイロードRESTORE_PM 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.8などをリリースしていました。ペイロードやパッケージインストーラーをPS5 Payload SDK v0.42でビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-09-g1a859d3]をリリースしていました。

●GitHubで、jjolano氏がPS3向けのオープンソースFTPサーバーOpenPS3FTP Version 5.4などをリリースしていました。/dev_hdd0/tmp/opftp.logにサーバー+OSDのログを記録するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、DrDecki氏がPS VitaのHomebrewやHENkaku/taiHEN環境向けのプラグインなどをデータベース化して保管するリポジトリVitaDBのHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbを公開していました。オフラインになってしまったRinnegatamante氏が公開していたVitaDBの代替データベースで、1296のHomebrewデータベースとなっています。メンテナンスが大変ですね。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.1-beta.1をリリースしていました。

●Xで、Rinnegatamante氏がinnegatamante.euをRINNNEDBとして見直し、未公開の3DS向けHomebrewもホストするようにしたと報告していました。全て確認したわけではありませんが、GBATempのスレッドへの投稿(しかも10年前とかそういうものばかりです)がリリースサイトとして掲載されています。GBATempの投稿で記載しているダウンロード先は今は閉鎖したRinnegatamante氏が運営していた旧保管庫のためGBATempの投稿からはダウンロードできません。Homebrewの紹介投稿がわかるだけです。3DSのHomebrewはこのブログで過去に紹介したものもありますが紹介していないものも含まれていることを確認しました。Rinnegatamante氏というとVitaシーンでの活動しかしていない印象がありますが、10年前は3DSシーンに力を入れていたようですね。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.06をリリースしていました。独自の電源とリセット処理を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-PSVITA 1.04をリリースしていました。PS3版も近日リリース予定です。

●GBATempで、thirdrail氏がNintendo SwitchでYouTube視聴時に広告をブロックすることができるnxtube v1.1をリリースしていました。BANされてオンラインができなくなったNintendo Switchで一部のサードパーティータイトルに限りパッチをしてオンラインで使えるようにするtagNXをベースにしているのでBANされたコンソールでも使用できます。広告をブロックするtizentube化するというもので、DNS使ったemuMMCでは動作確認できていますがsysMMCでの動作については未テストだそうです。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.8をリリースしていました。設定のセーブ/ロードメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏が対戦FPSゲーム『Counter-Strike: Source』のAndroid版をNintendo Switchに移植したcss_nx 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.100をリリースしていました。寄付表示バーを無効化した後にプログラムを再起動するとまた表示されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.1.0をリリースしていました。下画面がログ画面のままになってクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay weyve 2026-08-09をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.2.0をリリースしていました。ZIPからの読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.6.0をリリースしていました。エミュレータパラメータフィールドにエディットシステムウィンドウへのSuggestボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.519をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.5をリリースしていました。新しいPGOプロファイルの適用などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260809 (3cda8a2e60)もリリースしています。ステートセーブスロットがgsctlソケットスロットを上書きしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-09-d7063d0などをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.2をリリースしていました。ダウンロードコンテンツやゲームのアップデート機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.19-dev.gf5c8521をリリースしていました。