VitaDB Downloader一覧

GameGaz Daily 2024.3.8

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91を3月9日土曜日にリリースすると発表していました。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1765785277438530017

●X(旧ツイッター)で、markus00095氏がPSP2PS4 V1.0を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.1.9をリリースしていました。Rトリガー押しっぱなしで起動するとデータベースのアップデートをスキップできるようにしたことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.9をリリースしていました。新たに2つのRAM診断コードとアルゴリズムを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1709860996などをリリースしていました。

●wololo.netで、Xbox Series XのAPUとして使われているAMD 4800SのメインBIOSなどのダンプデータが流出したことを伝えていました。そのダンプを逆アセンブラツールIDA Proで解析するためのプラグインIDA-ASP-LoaderをSpecterDev氏がリリースしたことも伝えています。Xbox Series XのAMD 4800SとPS5のAMD 4700Sには類似性があるため、IDA Proで解析して何らかの脆弱性が見つかった場合Xbox Series XだけでなくPS5にも適用できる可能性があるようです。

●任天堂のNNIDをオフライン状態でSwitchに登録されている既存のアカウントに紐付けまたは紐付け解除することができるユーティリティLinkalhoがGitHubから削除されていました。Switchに関係のないものの関しては開発者のrdmrocha氏のリポジトリに残っているので、rdmrocha氏が消したっぽいです。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.37をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.3.0nds-bootstrap v1.3.1 (hotfix)をリリースしていました。DSとDS Liteで『Shantae: Risky’s Revenge』の10種のプロトタイプビルドをサポートしたことや、メガドライブROMのRAMディスクのビルドをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.7.0をリリースしていました。カラーモードテーブルをNitroFSからsd:/_nds/colorLut/に移動してカスタムテーブルに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。COP0 BPが無効な場合にデバッグディスパッチャを禁止したことなどが変更点です。

●GitHubで、irixaligned氏がXbox Series X|S/ Xbox One/Windows向けの初代PlayStationエミュレータDuckStation-UWP 2024-03-07をリリースしていました。キーボード修正でバックスペースとエンターが機能するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのfuzzard氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0rc1-Omegaをリリースしていました。プレーヤーコントロールの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v5.0をリリースしていました。音声出力を25%ブーストしたのでDSのボリュームを最大にしなくてもよくなったことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.7.15

●任天堂が、2023年7月15日で発売から40周年を迎えた任天堂初のカセット式家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」の歴史を紹介する「ファミコン40周年キャンペーンサイト」を公開していました。そうか、あれから40年か…という方もいればファミコンは40年も前だったんだ、という方もいると思いますが、私は前者です。

また、ファミ通.comでは40年前の同日1983年7月15日はセガ・エンタープライゼス(当時)から初めてのゲームパソコンと家庭用ゲーム機SC-3000とSG-1000が発売された日でもあることを伝えていました。SG-3000はゲームができるPCというものでしたが、SG-1000はゲームに特化したバージョンで、任天堂のファミコン対抗機でした。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAromaでhttps://aroma.foryour.cafe/から直接Wii U本体でパッケージをアップデートおよびインストールすることができるユーティリティNightly-AromaUpdater-20230714-190705をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを含むソフトウェアをデバッグするためにdbstubを実装させることができるプラグインNightly-gdbstub_plugin-20230714-190705をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20230714-185950をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.1.8をリリースしていました。libshacccg.suprxの抽出に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689382006などをリリースしていました。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Manager v2のプレビュー版動画を公開していました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-07-14T21:28:21.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、RetroGamer02氏がNintendo 3DS向けのゲームボーカラーエミュレータGNUBoy-3DS v0.5.3をリリースしていました。動作の高速化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3273をリリースしていました。共通ダイアログが開いているときのスクロールの不具合修正が変更点です。

●Arisotura氏が、システムコールやライブラリ関数をエミュレートするHigh Level Emulation (HLE)化に取り組んでいるWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSについてmelonHLEにWi-Fiの実装を開始したことを報告していました。上手く動作するようになれば高性能デバイスでなくてもローカルマルチプレイヤーやネットプレイが可能になるとしています。


GameGaz Daily 2023.3.13

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のbd-jbを利用してPS5でFTPサービスを開始しファイル操作を可能にするISOイメージファイルPS5 BD-JB FTP Server v1.0-Betaをリリースしていました。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1634970198448168964

●ツイッターで、master_s9氏がPS2『Okage: Shadow King』のセーブデータを利用するMast1c0re exploitを利用してPS4/PS5でPCからペーロードを読み込ませることができるユーティリティMast1c0rePayloaderv1.0.3の動画を公開していました。まだリリースはされていません。
https://twitter.com/master_s9/status/1634933831542374402

●ツイッターで、Ifaicompa氏がPS5のbd-jbとWebkit exploitを利用してFTPサーバーを動作させることができるPS5向けペイロードFTPS5 BD-JB v1.3.1_R/W(BD-JB用)とFTPS5 Webkit v1.3.2(Webkit用)をリリースしていました。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1634608511480102913

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.11をリリースしてきました。不具合修正が変更点です。

●PSX-Placeで、bucanero氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPSPへの移植を開始したと発表していました。名称はApollo-PSPになるようで、Vita版のApollo Save Tool-Vita(apollo-vita)をベースにエミュレータのPPSSPPで開発を進めています。
Apollo-PSP

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-03-11を更新していました。どうもRetroFlow-Launcher v6.0.0リリースの準備をしているようですね。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader Nightly 2023-03-12をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.5.1をリリースしていました。実行中のゲームのbuildIDを取得するためのSaltySD_GetBID()関数追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20230312-153204をリリースしていました。ファイル名が”~|”から始まっていてもSDカードから.rpls/.rpxファイルを読み込めるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230312-121834をリリースしていました。configメニューでクラッシュする可能性のある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable)『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230312071711をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-03-13T00:46:45.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3053をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 20.1-Nexusをリリースしていました。大規模な比較を行う際オーバーフローしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-29 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.2.2-r3をリリースしていました。Advanced XeBuild Optionsパネルの作り直しなどが変更点です。

●IGNで、マイクロソフトが6月にアメリカで開催予定のゲーム見本市E3 2023に出展せず、6月11日からXbox Games Showcaseを配信することを公式に認めたと伝えていました。

●Logic Sunriseで、Markus95氏がNintendo Switch Onlineでプレイが可能になったGB/GBAタイトルをインジェクトするためにNSPファイルを作成することができるWindows向けバッチファイルGB_SCRIPT V1.2をリリースしていました。
GB_SCRIPT

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4/PS5でmast1c0reに対応したPS2のELFファイルやISOファイルを転送したり管理したりすることができるWindows向けユーティリティOkageLibrary v1をリリースしていました。