XbDiag一覧

GameGaz Daily 2026.5.16

●Thurrottで、マイクロソフトがXbox Cloud Gaming向けに開発した新しいXboxコントローラーの写真が流出したことを伝えていました。ブラジルの通信分野を所轄するANATELから流出したもので、2.4GHzと5GHzのWi-FiとBluetooth 5.3に対応しており、既存のXboxコントローラーより小型に見えることが特長です。

●GameSpotで、Xbox Elite 3コントローラーの写真が流出したことを伝えていました。これもブラジルの通信分野を所轄するANATELから流出したもので、ヘッドセットコネクターの両側に2つのスクロールホイールが用意され、ペアボタンでローカルプレイとクラウドプレイが切り替えできるようになっています。バッテリーパックが脱着式で取り替えが可能になっています。、

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のHDD EAPキーをカーネルメモリからバックアップすることができるペイロードEAPDumper v0.2.0をリリースしていました。12.50、12.52、13.00、13.02、13.04、13.50de
必要なオフセットを自動的に取得する新たなペイロードを別途リリースする計画があるそうです。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の12.70に対応したカーネルexploit P2JB 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.7.1などをリリースしていました。PS5の時計とPCの時計とその差を表示するようにしたことなどが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorerについてアルファベット順の並びやバグなどを修正したのでPS5-Xplorer 1.05をダウンロードし直してほしいと公表していました。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.3をリリースしていました。

●Enstone氏が、PS3のデバッグ環境でしかできなかったリアルタイムなコード書き換えなどをPCと接続することでCEX/DEX CFW機で実現することができるユーティリティControlConsole API (CCAPI) v2.80 Rev 14をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.20.69 r206をリリースしていました。ARK-4の最終バージョンで、今後は後継のARK-5に移るそうです。技術的に複雑になってきており、かつサポートが終了したSDKを使っているなどの理由で次の段階に移行するためとしています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.5をリリースしていました。AIを活用してアプリ付近にクランクアイコンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がSwitchrootチームとLineageOSチームが開発したNintendo Switchにも対応したAndroidカスタムROMのLineageOSのSwitch向けビルドをダウンロードして検証を行い適切なフォルダ構造にして簡単にインストールできるようにするためのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティSLD(Switchroot LineageOS Downloader) 1.0.3をリリースしていました。無くなっていたbootlogo_android.bmpとicon_android_hue.bmpを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta106.1bなどをリリースしていました。32ビットのポインタサーチオフセットの調整などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260515-2daa5a5をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.4-pre1をリリースしていました。setuid/setgidの修正などが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.9.0をリリースしていました。トレーナーパッチへの互換性追加などが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.10 Betaをリリースしていました。Rev 1.6ハードウェアでの温度読み取り値の調整をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.0をリリースしていました。ネイティブモードでこれまで認識されなかったゲームパッドをサポートしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc3.fixなどをリリースしていました。ROMフォルダにアプリログを書き込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-15-7337364をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260515をリリースしていました。SMCゲートをgame_config.txtで指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c2674b1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.0をリリースしていました。選択可能なUI要素にツールチップテキストを追加したことなどが変更点です

●codebergで、yombo氏がセガのDreamcastでESP32とRaspberry Pi Picoを利用してWiiリモコンを使えるようにするオープンソースのハードウェアとソフトウェアMotecastをリリースしていました。

●Google Playで、devMiyax氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.20.5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.22

●Xbox Wireで、本日よりGame Pass Ultimateの価格を現在の月額2,750円から1,550 円へ、PC Game Passを月額1,550 円から1,300 円へと改定(値下げ)したと発表していました。その代わりに今年以降に発売される「Call of Duty」シリーズ新作タイトルはGame Pass Ultimate、PC Game Passのいずれにも発売初日に追加されなくなり、発売からおおよそ一年後のホリデーシーズンに追加されることになります。

●GitHubで、Grimiku氏がオープンソースのビジュアルノベルエンジンRen’PyをPS Vitaに移植したRenPy-Vita-8 v0.2.1をリリースしていました。誤って記録されていたログの削除などが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-300 (20260421-193630-675-ccb58fa)などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.7aなどをリリースしていました。設定にHome2Profile= を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-21-a195c24をリリースしていました。Cyberfoil 1.4.4追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.7をリリースしていました。チート検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU Breeze mod edition 1.0.2bなどをリリースしていました。HOS 22.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.91をリリースしていました。ゲームIDでキューに手動でタイトルを追加するAdd by Title ID機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、deReeperJosh氏がNintendo Wii UでUSB周辺機器をエミュレートすることができるAroma環境向けプラグインre_nsyshid v0.4.6をリリースしていました。Dockerファイルのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.4.0をリリースしていました。UIとナビゲーションのオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.60.2をリリースしていました。3Dを無効化したときにゲームがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.17.0をリリースしていました。Nintendo DSでのマイクのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.281などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260421-1747をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-21-2b7d54fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 68d409e_canary_experimentalなどをリリースしていました。XObject処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.12-dev.g573da97をリリースしていました。カーネルのdefault xex_apply_patchesをオフにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.7.0をリリースしていました。バーチャルマクロボタンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.9 Betaをリリースしていました。HddSmartというVendor SMARTデータベースに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.18

●Xで、NEOGEO公式アカウントが既にレトロコンソールになっているNEOGEOにHDMI出力やハイスコア保存機能などを追加して現代向けにアップデートしたNEOGEO AES+を2026年11月12日に¥32,800で発売すると発表していました。

●RetroHandheldsで、Iván Delgadoo氏がゲームボーイタイトルをカラー化及び解像度拡大によってゲームボーイアドバンスに移植した形でプレイすることができるGB→GBAエミュレータGB Bridgeを発表したことを伝えていました。これは画期的です。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.4をリリースしていました。ps5_autoload.elfのアップデートなどが変更点です。テーマごとのカスタムミュージックに対応したことが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker 1.02をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版wOPL v1.0をリリースしていました。あまり使われていない、ネットワーク経由でゲームをロードするUDPBDを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、mcidclan氏がPSPのプロセッサの周波数上限444MHzを超える471MHz(THEORETICAL_FREQUENCYで定義)に設定することができるオーバークロックプラグインpsp-beyond-444mhzをリリースしていました。必ずしも全てのPSPで471MHz動作ができるわけではなく、基本的には333MHzが上限となっていることには注意が必要です。実行するアプリケーションが設定している333MHz上限が解除されます。

●GitHubで、OniMock氏がPSP(ePSP)向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9xTYL v1.9.01をリリースしていました。2015年9月にリリースされた173210氏のSnes9xTYLのフォーク(派生版)ですが、マルチランゲージサポートのリファクタリングや不具合修正などが10年ぶりに行われた形です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.9をリリースしていました。ニュートラルメモリ上限を4MBから5MBにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.9をリリースしていました。落下ブロックの高さの調整などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta9をリリースしていました。クラッシュを検出するアルゴリズムを更新し、デフォルトで有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.7.0をリリースしていました。設定画面を開かない限り、コントロールを常に下画面に表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Azkun氏がNintendo Switch『Tomodachi Life: Living the Dream!(トモダチコレクション わくわく生活)』のセープデータからブラウザ上で直接Miiをエクスポート/インポートすることかできるShareMiiをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.2をリリースしていました。『Microsoft Flight Simulator』などでのコントローラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.9をリリースしていました。『Microsoft Flight Simulator』などでのコントローラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-33db382などをリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.8 Betaをリリースしていました。ウェブダッシュボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.271などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-17-df91fb3をリリースしていました。