XStreaming一覧

GameGaz Daily 2026.6.25

●任天堂が、任天堂のソフトウェアおよびハードウェアの新たな研究開発拠点として2022年に京都市より取得した京都市南区上鳥羽鉾立町の土地に地上9階、地下1階の技術開発棟を建築することを発表していました。竣工は2029年3月予定です。調べたら住所は任天堂本社なので、京都市が所有していた隣接地を取得してビル建てるみたいです。
Nintendo Technology Development Center
●PSX-Placeで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PSL1GHT SDKを全面刷新しLinux(x64)とmacOS(IntelとArm64)向けのSDKバイナリをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、ntfargo氏がPS4の11.5x以降とPS5の9.00以降で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のexFATおよびFFPFSCのゲームイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティPS5 Image Studio v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.6をリリースしていました。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2606の開発進捗状況レポートを公開していました。Game Boy Playerのサポート追加などが行われたことを伝えています。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4をリリースしていました。PS4がget_title_idでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.7.0をリリースしていました。TorBoxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260624をリリースしていました。ベースのカスタムファームウェアをEvilnat 4.93 PEXトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.6などをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v3.1.0をリリースしていました。MXSIOのゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.1をリリースしていました。シェープドローイング方法の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch 1.5.0-2-iosをリリースしていました。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.5.1をリリースしていました。SDNANDからタイトルを削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.3をリリースしていました。Steam Controller (2026)のサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.427をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOSv2.3.1などをリリースしていました。ゲームごとに.pnachによるチートとパッチに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.1.1などをリリースしていました。パフォーマンス強化などが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.27などをリリースしていました。ディスクローディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-24-aff387eをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dd858e2_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.2.1をリリースしていました。.7zのサポートが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.9.0をリリースしていました。超低遅延デコードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_2_0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.20

●PlayStation.Blogで、State of Playを日本時間6月3日午前6時から放送すると発表していました。

●ファミ通.comで、スクウェア・エニックスが賞金総額10億円の自主制作ゲームのコンテストSQUARE ENIX GAME CONTEST 2026を開催すると発表したことを伝えていました。入賞作品は出版・配信からマーケティングまでスクウェア・エニックスがバックアップしてくれるそうです。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。poopsploit 1.6に更新されています。4.xxと5.xxのサポートをあらためて追加し4.03から12.00までに対応しました。

●GitHubで、ps3120氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB BD-JB-Poops-Autoloader.isoを更新していました。poopsploit 1.6への更新が変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.3.0をリリースしていました。upload_moviesをupload_videosに名称変更したことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.1.0をリリースしていました。ビルドキューの個々のゲームごとにカスタムイメージサイズを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utilityのリポジトリを公開していました。中味はまだ空ですが、今週末にアルファ版を公開予定です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.4.1をリリースしていました。不具合解消のためSL + SRボタンのサポートを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.0をリリースしていました。全dmntの機能をdmnt.gen2に統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-19-564d71eをリリースしていました。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.4_pre2をリリースしていました。フルグレースケールとセピア調のパレットを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.8.1をリリースしていました。日本語のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.356などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-19-6b5adcaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-19-d467eaeをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 072ef7e_canary_experimentalなどをリリースしていました。XamGetOnlineLanguageAndCountryの実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.15

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.1をリリースしていました。Poops v1.4へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、TetzkatLipHoka氏がPS4のチートファイルの閲覧や編集を行うことができるWindows向けユーティリティHollow v0.6.6.3をリリースしていました。PS5 elfの修正などが変更点です。

●GitHubで、Zero1UP氏がソニーのオンラインシステムを使用していたゲームの脆弱性を利用してUSBからHomebrewを読み込ませることができるPS2のexploit Memdusa 1.0.2をリリースしていました。ペイロードを別フォルダにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1778786111などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta106.0をリリースしていました。GameMakerをサポートしGameMaker作ったゲームを認識できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.8.0をリリースしていました。UI/UXの最適化などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.2をリリースしていました。リリースアセットの認証とソフトウェア部品表(SBOM: Software Bill of Materials)を有効化してセキュリティを強化したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.341をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-a588543をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia cebbdb6_canary_experimentalなどをリリースしていました。