XStreaming一覧

GameGaz Daily 2026.4.16

●TwistedVoxelで、ソニーが開発しているとされているPlayStation携帯機についてレイトレーシングを必須とするPS5ゲームとの下位互換性をサポートするようだと伝えていました。Moore’s Law Is Deadチームの情報で、入手したソニーの内部文書に記載されていたようですが、PlsyStation携帯機はPS5とPS4だけでなくPS6のゲームについても起動すると書かれている模様です。

●GitHubで、cragson氏がPS5の1.00から4.51までをサポートしたHypervisor exploitを利用しps4のfpkgsを起動できるようにするHomebrew Enablerペイロードps5-hen dev-latest(1.3 (04/15/26))をリリースしていました。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v5.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v5.0(PRE-RELEASE))をリリースしていました。ps5-hen (1.3 DEV)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 3.0をリリースしていました。手動でコマンドを入力しなくてもこれで、socat や netcatでデータを転送できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v4.2.2をリリースしていました。ゲームはマウントするとPS5のホーム画面に出てくるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1776262619をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.4などをリリースしていました。il2CppDumperのアップデートやnotes.txtがないときにnotes.txtをダウンロードするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.11.1をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.8-R1をリリースしていました。DBIの更新などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.1.0をリリースしていました。Pico-Loaderでのチートサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DragonMinded氏がNintendo 64向けのオープンソースSDK Libdragon V14.2.0-24052225825を更新していました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.3.0などをリリースしていました。メニュー構造の改良などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1をリリースしていました。3DSの通知LEDエミュレーションの追加などが変更点です。

●GitHubで、ptyfyre氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine-Neo 1.3.0をリリースしていました。旧Citra EnhancedからMandarineになり、今回からMandarine-Neoとなりました。Small Screen Position機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.0をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンがFSR 1.0をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.263などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-15-be224a4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-15-0673421をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.5

●任天堂が、3月10日(火)に「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」に『マリオvs.ドンキーコング』を、「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に『マリオクラッシュ』と『マリオズテニス』を追加すると発表していました。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker BETAを更新していました。readmeなどの誤りの修正などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-releaseをリリースしていました。HDDキーのダンプに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Apollo-BetaPsVue‑Mod Vue-RE9をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0-liteをリリースしていました。13.00向けにBD-Jペイロードオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.0をリリースしていました。http/httpsのネットワークサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.22などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.2をリリースしていました。ローカル2プレイヤーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.151などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-04-034d58eをリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.3をリリースしていました。チップセットエミュレートの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.3をリリースしていました。Sega CDでzstd圧縮したCHDイメージ読み込みに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v1.0.3SameBoy v1.0.3-libretroをリリースしていました。iOSでより多くのコントローラーをサポートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.25

●Xで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48o Canary Releaseをリリースしたことを発表していました。XMBオンラインアップデートで配信されています。

●GitHubで、RastaFairy氏がPS5の11.00向けとしてWebkit exploitを構築するための研究目的で使用するためのPS5-Toolkit-11.00 Exploit_explanationをリリースしていました。PS5のWebKit JavaScriptエンジンの脆弱性をエントリーポイントとし、メモリ内でのリードライト権限を取得してカーネル権限への昇格を行うことでペイロードローダーをインストール、任意の.elf、.bin、.selfファイルを実行することを可能にします。

●GitHubで、neonmodder123氏がPS5のファームウェア11.00〜11.60向けの公式WebkitエンジンPS5-WebKit-11.xのソースコードを公開していました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771917285などをリリースしていました。

●GitHubで、gsh337氏がWindows XPライクなPlayStation Vitaテーマpsv-winxp-extended-theme v01.11をリリースしていました。
PS Vita Windows XP Extended Theme1

PS Vita Windows XP Extended Theme2

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.11.0をリリースしていました。Checkpointからの新規タイトルインストールが認識されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr11をリリースしていました。ポインタチェーンのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.2をリリースしていました。プロジェクタイル衝突判定がフォノくらいのフレーム数分散するかの制御項目追加などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.4をリリースしていました。12時間クロック設定の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.14をリリースしていました。WindowsのダイアログがUIをフリーズさせることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r2をリリースしていました。RGH3イメージ向けのコンソール検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.140などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-24-e1ecd8eをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.1をリリースしていました。古いバージョンのAndroidのサポート(Android 7以上)などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.6をリリースしていました。