「XStreaming」一覧

GameGaz Daily 2026.9.9

●Nintendo Direct 2026.9.9が配信されました。

●PlayStation.Blogで、PULSE Explore ワイヤレスイヤホンを9月15日から価格改定し34,980円(税込)から22,980円(税込)に値下げすると発表していました。最近値下げの話を聞かなくなったので少しほっとします。

●gamegpuで、ソニーがPS5のメジャーアップデートとなるシステムアップデート 14.0を準備していると伝えていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 1をリリースしていました。

●MP1STで、XboxのDisc-to-Digital対応リストが明らかになったが、一部の主要なサードパーティーはその施策に賛同していないようだと伝えていました。

●GitHubで、maxbbn氏がmacOSでCodex/ChatGPTのデスクトップアプリケーションを操作できるようにするDualSense Codexをリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏が森の雰囲気を背景としたNintendo 3DS向けの時計アプリForestClock 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、RobZilla10001氏がNintendo Switchのファイル管理、タイトル管理、セーブデータ管理やネットワーク経由のファイル転送などを行うことができるユーティリティGarageNX v1.0.0aをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.8をリリースしていました。アーカイブ解凍のサポートが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.0.1をリリースしていました。空き容量を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.12などをリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.42をリリースしていました。マルチコントローラーのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.7などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.08-2029)などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.7.0をリリースしていました。日本語を含むマルチランゲージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader mobile v6.1をリリースしていました。Android 17のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.04をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.70などをリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.7.0をリリースしていました。RetroAchievements対応ゲームフィルターをROMハッシュでフィルタリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.3などをリリースしていました。macOSでデスクトップかユーザーのApplicationsフォルダにゲームランチャーとしてショートカットを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 20260908 (fd8a8403bc)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-08-507464aをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-08-d285efeなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.4をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.0-alpha.4をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4093をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3KをNintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.2.0をリリースしていました。SDLランチャーのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.0をリリースしていました。公式に近くなるようxCloudホームページのリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 5d4dc8a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.4

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.0をリリースしていました。wadインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.9.1をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンにボリュームアンプを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏がNintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.1.0をリリースしていました。クラシック選択メニューではGB/GBC/GBAのROMをひとつのリストにまとめることができるようにしたこおなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.2.5をリリースしていました。

●Kotakuで、マイクロソフトがXbox OneまたはXbox Series Xのディスクをコンソールに挿入するとデジタルライセンスを付与してデジタルに変換するDisc-To-Digitalプログラムが今月公開されると伝えていました。もしデジタル化したディスクを売却して別のユーザーが購入してデジタル化するとライセンスが新しい所有者に移管されるらしく、ディスク自体を個別に識別する仕組みがないと成り立たないとしか思えません。

●GitHubで、markrussinovich氏がWIndowsに標準搭載されているペイントアプリをモニターとして使いFPSゲーム『Doom』を起動する DoomPaintをリリースしていました。markrussinovich氏はマイクロソフトの中の人でソフトウェアエンジニアです。
DoomPaint

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.6をリリースしていました。13.40サポートが変更点です。

●Xで、Markus00095氏がPS5向けのPS1エミュレータEMU_PS1_PS5をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.0.0などをリリースしていました。Table / DataGrid、ContextMenu、Spotlight、Modal、Menu、EmptyStateの6つのコンポーネント要素を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、pearlxcore氏が PS4のPKGファイルのライブラリを表示しリネームしたりPKG内のファイルリストをエクスポートしたりなどのファイル管理を行うことができるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool v1.7をリリースしていました。マニフェストキャッシュによる高速起動などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0をリリースしていました。テスト版から正式版になりました。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.7をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がMP3の再生のほかアラームも鳴らすことができるPS Vita向けのデジタル時計アプリケーションDigital Clock Vita v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、josephinoo氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのPS Vita向けクライアントOpenNOW Vita v0.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.27をリリースしていました。アクションアドベンチャーゲーム『Terracon』がPSPで動作するようになったことなどが変更点です。                

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.27などをリリースしていました。コントローラーの入力が無反応になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、itsmattkc氏がWii U以外のデバイス(Steam DeckやNintendo Switch、Linux、Linux、Android、Windows、ラズパイ)をWii Uのコントローラーとして使用できるようにするVanilla Continuous buildを更新していました。

●GitHubで、Epic0522氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Musicの改良版ClouDS-Music-FA 2.0.1をリリースしていました。 lyrics translator追加が変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.2をリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.08.02などをリリースしていました。DOS/V日本語モードでの文字レンダリングとマウスカーソル表示の修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.38をリリースしていました。Sega Model 1を実装したMAME 0.289に対応したことなどが変更点です。

●Xで、devMiyax氏がWindows/iOS/Android向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.20.32をリリースしたと発表していました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.3をリリースしていました。AetherSX2 / NetherSX2フォーマットのステートセーブをサポートしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260803 (c0c53cce8e)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-03-e06e4abをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.2をリリースしていました。ライブラリページレイアウトの更新などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-03-e8752acなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia fe40c0d_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.7-dev.g8078ea7をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.25

●任天堂が、任天堂のソフトウェアおよびハードウェアの新たな研究開発拠点として2022年に京都市より取得した京都市南区上鳥羽鉾立町の土地に地上9階、地下1階の技術開発棟を建築することを発表していました。竣工は2029年3月予定です。調べたら住所は任天堂本社なので、京都市が所有していた隣接地を取得してビル建てるみたいです。
Nintendo Technology Development Center
●PSX-Placeで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PSL1GHT SDKを全面刷新しLinux(x64)とmacOS(IntelとArm64)向けのSDKバイナリをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、ntfargo氏がPS4の11.5x以降とPS5の9.00以降で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のexFATおよびFFPFSCのゲームイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティPS5 Image Studio v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.6をリリースしていました。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2606の開発進捗状況レポートを公開していました。Game Boy Playerのサポート追加などが行われたことを伝えています。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4をリリースしていました。PS4がget_title_idでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.7.0をリリースしていました。TorBoxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260624をリリースしていました。ベースのカスタムファームウェアをEvilnat 4.93 PEXトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.6などをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v3.1.0をリリースしていました。MXSIOのゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.1をリリースしていました。シェープドローイング方法の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch 1.5.0-2-iosをリリースしていました。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.5.1をリリースしていました。SDNANDからタイトルを削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.3をリリースしていました。Steam Controller (2026)のサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.427をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOSv2.3.1などをリリースしていました。ゲームごとに.pnachによるチートとパッチに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.1.1などをリリースしていました。パフォーマンス強化などが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.27などをリリースしていました。ディスクローディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-24-aff387eをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dd858e2_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.2.1をリリースしていました。.7zのサポートが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.9.0をリリースしていました。超低遅延デコードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_2_0をリリースしていました。