XStreaming一覧

GameGaz Daily 2026.2.14

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.0をリリースしていました。マルチショッププロファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v1.7をリリースしていました。SD fastbootの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.5.0をリリースしていました。Androidのホーム画面に直接PICO-8カートリッジのショートカットを作成して直接起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v3.0をリリースしていました。UFSイメージ内のディレクトリやファイル名称をリネームするrenameコマンドの追加などが変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.2をリリースしていました。コードの整理などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps1-Vueをリリースしていました。PS1ロゴが背景画像になっています。

●GitHubで、illusion0001氏がPS3のゲームへのパッチなどユーザーモードの範囲で動作するブラグインps3-pluginsをリリースしていました。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 55をリリースしていました。中国語とイタリア語を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、NekoMimiOfficial氏がパーソナルストリーミングサービスを構築できるオープンソースミュージックサーバーNavidromeを利用して音楽をPS Vitaで聞くことができるNavidromeクライアントNekoDrome v1.01をリリースしていました。URLエンコードの追加が変更点です。

●GitHubで、Hartie95氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR の現状のモードをチェックして修正することができるオーバーレイメニューSysDVR Overlay v1.0.15をリリースしていました。SysDVR 6.3に対応したことが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0GB Studio v4.2.1をリリースしていました。WindowsでビルドしようとするとEPERMエラーを表示する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sonicdcer氏がNintendo64『マリオカート64』をリバースしてPC(Windows/Linux/macOS)でネイティブ動作するよう移植したMarioKart64Recomp v0.9.2をリリースしていました。MODのサポートなどが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows/ Linux/ macOS向けPS1エミュレータScePSX v0.1.9.0をリリースしていました。Windowsはx86 / x64 / arm版、Linuxはarm / arm64 / loongarch64版、macOSはx64 / arm64版の「フルプラットフォーム」対応となりました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-13-d189b0cをリリースしていました。

●GitHubで、Margen67氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenia-canary-releases 9369464をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.0をリリースしていました。ネイティブエンジンでのステレオオーディオエフェクトの最適化などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.26

●任天堂が、2026年4月24日に日本で劇場公開公開の映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の最新映像を公開していました。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.0をリリースしていました。Apollo Patch Engine v2.0.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のストリーミングテレビサービスPlayStation VueをエントリーポイントとしてBD-Jを使わずjavascriptを実行できるVue-mitm-pocをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters 86fc8805をリリースしていました。対応タイトル追加などが変更点です。

●SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsのアップデートを近く公開すると発表していました。指定秒数経過後に特定のポートへペイロードを送信できるようにするなどの改良が予定されています。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-af569df00a566d3669e944ee8cb09e195602cfeaをリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.0をリリースしていました。SDからのスーパーブロックローディングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.2をリリースしていました。nds-bootstrap v2.13.1のQuitパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49をリリースしていました。gccのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.0をリリースしていました。Wi-Fi制御実装などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.9.0をリリースしていました。使っていないdistターゲットの削除などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 34をリリースしていました。SayおよびThinkのブロック実装などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.64などをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.6をリリースしていました。xCloudのStarsを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.1などをリリースしていました。停止やスキャン失敗で抽出キューがスタックしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps5xploitチームのm0ur0ne氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするペイロードetaHENのプラグインをetaHEN フォルダに抽出することができるユーティリティPS5-data-extractor-pkg v1.01をリリースしていました。BackPorkとApp Dumper 1.08追加が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769333181などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.9.1をリリースしていました。SwitchViewの復活などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.3をリリースしていました。21.2.0(Atmosphère v1.10.2)をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr1をリリースしていました。自動ノート生成機能追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.13.1をリリースしていました。ゲーム内メニューでゲームを終了するとnds-bootstrap.iniで.ndsのパスをQUIT_PATHに設定するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.1をリリースしていました。???:/_nds/TWiLightMenu/main.srldrがnds-bootstrap.iniのQUIT_PATHとして設定されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.75などをリリースしていました。初期セットアップアシスタントのリデザインなどが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.1をリリースしていました。セキュリティの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.2をリリースしていました。アプリ内で更新がリリースされると通知を行うアップデートチャンネルの導入などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.24

●GitHubで、rezbouchabou氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるhenloader_lp(BD-JBreak) 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Coderman64氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo 3DSに移植したNetSurf 3DS​ v0.03をリリースしていました。RomFSと CIAのサポートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.13などをリリースしていました。TWBM_ZOOM=1にしてズームボタンを表示したことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.5をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンで一部のクラウドゲームが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v147をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-23-05f14e3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.400をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.2をリリースしていました。60HzのTrueSyncでDSのLCDリフレッシュレートをエミュレートフレーム出力に合わせたことなどが変更点です。