Nintendo Direct一覧

GameGaz Daily 2026.6.30

●任天堂が、6月30日(火)23時より、「スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30」を配信すると発表していました。配信時間は約15分です。

●GoNintendoで、現行モデルに採用されているInnolux製Nintendo Switch 2の液晶パネルではない、シャープ製と思われる新型液晶パネルが見つかったと伝えていました。中国の中古販売サイトに掲載されていたようです。既存モデルのパネルとは回路やコネクター、ケーブルが大きく異なっているため、本物であるならばパネル交換で済むレベルではなく設計自体が変わることを意味することになりますが、もしハードウェアが刷新されるとしても有機ELではなく液晶のままということにもなります。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.0をリリースしていました。Windows x64向けのテストビルドです。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.92をリリースしていました。輝度リストが空でも設定されるようモデル毎のデフォルト値を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6iをリリースしていました。Blueretroワイヤレスコントローラーアダプターが使えない不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wiiで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生することができるWii Mobiclip Player v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.3をリリースしていました。macOSでAzaharが起動時にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.1をリリースしていました。6ボタンコントローラーで不具合があることが分かっているゲームではデフォルトで自動的に3ボタンモードにできるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.5.2をリリースしていました。Dualsenceのサポートが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.4.4.0(ARMSX2 Refresh V24)をリリースしていました。高速異方性フィルタリングの追加やカスタムコントローラースキン追加などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.2などもリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-29-91dfa4aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-29-2ee4ad3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.7をリリースしていました。新しいmatching2ライブラリ構造をサポートするためにmatching2の処理をリライトしたことが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.30などをリリースしていました。ネイティブベゼルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9588ce2_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.9

●任天堂が、6月9日(火)23時より「Nintendo Direct 2026.6.9」を配信すると発表していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.01 Beta 2をリリースしていました。.ffpfsc (exfat)の圧縮イメージのサポートが変更点です。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v1.5.0-Betaをリリースしていました。実行時に動的に解決できるようになったためハードコードされたライブラリを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.4.0をリリースしていました。ログレベルフラグの追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。Spectrum Library 1.3 Beta追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がAtmosphereにあるUSBファイル転送用のHomebrewアプリケーションhazeをベースにしてシステムモジュール化した sysHaze 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.3をリリースしていました。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.5.0をリリースしていました。チケット生成の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xziip氏がニンテンドーWii UのテーマをオンラインリポジトリからダウンロードしたりテーマをプレビューをしたりすることができるニンテンドーWii U向けテーママネージャーUTheme V0.3.5 betaをリリースしていました。初回セットアップ時のフリーズや遅延を回避するためプラグインダウンロードを非同期化したことなどが変更点です。

●GitHubで、siatm(SimonNoyaDominguez)氏がネットワーク上のアクティブなホストを検出しTCPポートをスキャンしたりすることができるネットワークスキャナーユーティリティ3DS-NetScan v1.0 English Versionをリリースしていました。v1.0はスペイン語版でしたが英語版が別途公開されました。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.3.0をリリースしていました。ノート作成機能のサポートなどが変更点です。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.5をリリースしていました。Windowsで特定のキーがホットキーとして使用できない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-08-0d4fc27をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-08-66c31baをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.136をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.5

●NintendoEverythingで、過去にオンラインイベントや発表イベント情報などをリークしてきたJeff Grubb氏や過去にも信頼できるリーク情報を出してきたインサイダーとして認知されているNateTheHate氏からの情報として来週6月9日(日本時間だと10日かも)にNintendo Directが放送される可能性があると伝えていました。Jeff Grubb氏は6月9日と言及し、NateTheHate氏は来週とだけ言っています。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linux向けユーティリティexFAT Ripper v3.0をリリースしていました。ライブラリをPS5にエクスポートするPegasusボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.4.0をリリースしていました。PFSビルドキューを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.3.0をリリースしていました。サードパーティペイロードリポジトリのURLをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.25.5などをリリースしていました。ShadowMountPlusでのプレイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.4.2をリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.3.0-dev-4e94650をリリースしていました。poops v1.8へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。elf arsenal 1.6.4追加などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v2.0.0をリリースしていました。接続速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.02をリリースしていました。バックアップをUSBから転送できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.1などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.0をリリースしていました。診断ログ機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.41をリリースしていました。vertexキャッシュの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.393をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260604-2227をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-04-f57cd30をリリースしていました。