「minute_minute」一覧

GameGaz Daily 2026.9.25

●PushSquareで、Moore’s Law Is DeadチームのYouTubeでの情報としてソニーが開発パートナーへディスクの生産を終了することについて調査を行っていると伝えていました。デジタル販売専用になると収益性が高くなるため反対意見が少ない可能性があり、ディスク提供終了の決定を正当化するだけかもしれないと伝えています。

●NintendoEverythingで、違法コピーによる海賊行為を広めているとしてArchboxことJames Williams被告に損害賠償を求めた裁判についてJames Williams氏が出廷しなかったことからJames Williams被告が任天堂に450万ドル(7億1500万円)に損害賠償を支払う判決が確定したことを伝えていました。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.4をリリースしていました。
高速ローカルネットワークでは転送速度を約110 MB/sへ改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.10をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.3をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.24-2052)などをリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2.1をリリースしていました。ブラウザから直接PKG/FPKGをインストールできるライブモード追加などが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.2.0-alpha.2をリリースしていました。PSPエミュレータPPSSPPコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.5.1をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.11をリリースしていました。ライブラリタブを追加し、リストから直接ゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6pをリリースしていました。CDオードのオプションメニューの設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.7.0をリリースしていました。ブラウザでプレイできるWeb版が用意されました。https://wololo.net/wc/へアクセスするとプレイできます。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.03をリリースしていました。オーバーレイモードでよりスムーズにゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、danfromtico氏が非Windows環境でWindows用アプリケーションを動作させるための互換レイヤーを利用しWindows PCのゲームをNintendo Switchで実行することができるユーティリティAutorun test-build-4をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.11.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0jをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.3.0をリリースしていました。PPSSPP-NX、FreeJ2ME、D.Smile NXのエミュレータ追加などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.12をリリースしていました。Return to main menuをBackup and Restoreメニューの頭に移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.3.0などをリリースしていました。メニューに再生速度の選択(0.5倍速〜2倍速)を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.7.5をリリースしていました。

●GitHubで、Raibatsu氏がNintendo Switch向けのNintendo 3DSエミュレータRaika Azahar (raikopon) v2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc1をリリースしていました。LinuxでネイティブWaylandレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2609の開発進捗状況レポートを公開していました。AndroidにNetPlayを追加したことなどが書かれています。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.7.4などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.81などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (19c83bf065)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.01などをリリースしていました。PS3テーマを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.1をリリースしていました。Vulkanの修正などが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-24-b4e7ae7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-24-e73324cなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.7をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.2をリリースしていました。ゲームの互換性向上などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.17

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.7.2をリリースしていました。drakmor/kstuff-liteをペイロードカタログに入れたことなどが変更点です。

●Xで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuffの12.xxまでに対応させたバージョンを近く公開すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK latestを更新していました。NoPspEmuDrmが見つからないときのチェックの警告を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchで音量調整をするマスターボリュームを画面で調整することができるTeslaオーバーレイメニューMasterVolume v1.2.3をリリースしました。パッチ生成の不具合修正が変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.5を更新していました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.505をリリースしたことを伝えていました。『Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike』でのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.4をリリースしていました。不具合修正やEPUBレンダリングの改善などが変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.4.1をリリースしていました。起動時のサーバー接続フローをキャンセルできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.7をリリースしていました。中国語翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.11.1をリリースしていました。vWiiがシャットダウンする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.0をリリースしていました。macOS 10.12への互換性を復活させたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するTinyWiiBackupManagerをWindowsのバージョンやCPUアーキテクチャに応じて適切なバージョンでインストールするためのユーティリティTinyWiiBackupManagerInstaller v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.20.4をリリースしていました。adhocリレーサーバーからのdata.jsonライブステータスをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0-alpha1をリリースしていました。WindowsにMXEビルドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR Test APK: HzOS/OpenXR loader speculative fix 001をリリースしていました。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.5をリリースしていました。Adreno 8xxなどのドライバー更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.351などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-16-f4b787fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dc4db67_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.12

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod Vue-1.01(Vue inject.js IOS Sender)をリリースしていました。iOS13以降からペイロードのインジェクトに対応しています。またPsVue-Mod Vue-Y3AH(Doom Js Payload Loader)もリリースしています。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4向けのツールとしてOpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra-PS3とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginの新しいリボジトリを公開していました。以前はEvilnatアカウントでリボジトリを登録していましたが、今はアクセスできなくなっており、新たにxXEvilnatXxというアカウントでリボジトリを作成しています。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について暗号化されたISOイメージゲームの読み込みをサポートしたと発表していました。暗号化されたディスクダンプデータとディスクの復号化キーを同一フォルダに配置すると読み込めるようになります。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.25.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版AIO-MOD-Updater v2.0をリリースしていました。22.1.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchで音量調整をするマスターボリュームを画面で調整することができるTeslaオーバーレイメニューMasterVolume v1.2.2をリリースしました。22.0.0向けパッチ生成の修正が変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.4をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.10をリリースしていました。キャッシュ処理の最適化などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.1.4をリリースしていました。固定レイアウトのタイトルページをガードするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.22.3などをリリースしていました。Linux arm64のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta7をリリースしていました。libreelect-12.2ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.88をリリースしていました。ダウンロード失敗時のために任天堂のサーバーステータスページのリンクを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.04.11をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS Z-A』転送でのHOMEのアップデート処理追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.2をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Resurgentが初代Xbox向けのHomebrewを非公式ストアからXboxでダウンロードするためのクライアントアプリケーションXboxHomebrewStoreApp v0.0.4をリリースしていました。設定メニューにオーバースキャン/セーフゾーンキャリブレーションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 65b7481_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10998とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。Dark Oceanテーマでのスライダー色の調整などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.18をリリースしていました。『Daytona USA』においてコントローラー上下ボタンでカメラビュー変更としたことなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.7.0.rc1をリリースしていました。Vulkanを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR WIP2(Dolphin VR Redux v0.2)をリリースしていました。VRコントローラーサポートの改善などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260411-1949をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.246をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-11-b2ac0f5をリリースしていました。