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GameGaz Daily 2025.3.16

2025/3/16 NEWS 0

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5の3.00-5.50でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuffに6.50のサポートを追加していました。

Kstuff For PS5 6.50!

A huge shoutout to @sleirsgoevy for creating this project! We also couldn’t have started without the help of @notnotzecoxao and keys friend, so a massive thanks to them. Big appreciation as well to buzzer, @bestpig and @_AlAzif.https://t.co/g4nztfv4YA

— Echo Stretch (@StretchEcho) March 16, 2025

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。FW 3.x-5.xxに加えて6.50のkstuffをサポートしたことなどか変更点です。

⭐️PS5 Payloads GUI MOD updated by aldostools

[2025-03-15]
kstuff 3.xx-5.xx-6.50 by @StretchEcho
websrv 0.21, ftpsrv 0.11.3, klogsrv 0.5.3 by John Törnblom
ps5-pup-decrypt by @notnotzecoxao

https://t.co/PEimbCY5Qu pic.twitter.com/au00Dr1gCd

— aldostoolsᐱᒪᑐ〇 VᐱᒋᏀᐱS (@aldostools) March 16, 2025

●GitHubで、dkosmari氏がAroma環境のNintendo Wii Uで現在時刻やFPS値、CPUやGPUの使用率といった情報を画面に表示させることができるプラグインPapaya-HUD v0.3.1をリリースしていました。ファイルシステムの統計情報で読み出しだけでなく書き込みも表示するようにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute v1.3をリリースしていました。オートブート時のGPUオーバークロックの修正が変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.5.1をリリースしていました。NTFS非表示パーティションで正しい型を利用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がJailbreakしたPS5でPSNにアクセスせずローカルリモートプレイを行うことができるユーティリティlinkdev v0.3をリリースしていました。最新SDKでのビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.11.3をリリースしていました。最新SDKでのビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.5.3をリリースしていました。最新SDKでのビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がオフラインの状態でPS5のアカウントをアクティベートすることができるペイロードoffact (PS5 offline account activation) v0.3をリリースしていました。最新SDKでのビルドが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がiPhone(iOS向けシェルアプリiSH Shellを利用)やWindows PCをサーバーとして動作させPS5へペイロードを送信することができるSend-Payload-to-PS 1.0をリリースしていました。

IOS Send Payload to PS
PC Send Payload to PS https://t.co/phlsuewGyE pic.twitter.com/IBRqMqIDpF

— Master (@master_s9) March 15, 2025

●GitHubで、xfangfang氏がスマホやPCのブラウザを使ってサーバーにアクセスし、ネットワーク経由やUSB接続のサードパーティーコントローラーを使用しPS4を遠隔操作することができるGoldHEN向けプラグインRemotePad 1.0.0をリリースしていました。

●GiuHubで、 Dark-life944氏がPS5のPUPファイルをアンパックするためのWindows/Linux向けユーティリティPS5-PuP-Unpacker-gui v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra 8.5とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインのインストーラーxai_plugin Installer 1.21をリリースしていました。

xai_plugin updated to v1.21

You can update from the XMB in the [Updates] category of xai_plugin or manually with the following link:https://t.co/X8Yg6fI8LO

The fixes category is !!!ONLY!!! for CFW 4.92

Remember to delete your current updater from the XMB before updating it pic.twitter.com/04gJV8AayX

— Nathan Martin (@xXEvilnatXx) March 15, 2025

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1742073776をリリースしていました。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.8.3をリリースしていました。新テーマ追加(PSX)などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。IOPリセットを設定可能にしたことが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) Latest development buildとPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL Latest PS2BBL + OpenTunaをリリースしていました。MMCEのサポートが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8709とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。全画面UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2120 Release Candidate 1をリリースしていました。3DSシステムファイルを取得する方法を一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.223をリリースしていました。

●GitHubで、xenon-emuチームがC++で開発したWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenonをリリースしていました。

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     ありがとうございます。私としてはこれまでのスタンスを変えたくないという葛藤もあり... そっちがその気ならこっちもAIで自動で記事書いてやろうかと何度も思いましたが、そんなことしたら誤字脱字を楽しみ...

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