sys-con一覧

GameGaz Daily 2026.6.25

●任天堂が、任天堂のソフトウェアおよびハードウェアの新たな研究開発拠点として2022年に京都市より取得した京都市南区上鳥羽鉾立町の土地に地上9階、地下1階の技術開発棟を建築することを発表していました。竣工は2029年3月予定です。調べたら住所は任天堂本社なので、京都市が所有していた隣接地を取得してビル建てるみたいです。
Nintendo Technology Development Center
●PSX-Placeで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PSL1GHT SDKを全面刷新しLinux(x64)とmacOS(IntelとArm64)向けのSDKバイナリをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、ntfargo氏がPS4の11.5x以降とPS5の9.00以降で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のexFATおよびFFPFSCのゲームイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティPS5 Image Studio v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.6をリリースしていました。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2606の開発進捗状況レポートを公開していました。Game Boy Playerのサポート追加などが行われたことを伝えています。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4をリリースしていました。PS4がget_title_idでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.7.0をリリースしていました。TorBoxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260624をリリースしていました。ベースのカスタムファームウェアをEvilnat 4.93 PEXトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.6などをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v3.1.0をリリースしていました。MXSIOのゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.1をリリースしていました。シェープドローイング方法の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch 1.5.0-2-iosをリリースしていました。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.5.1をリリースしていました。SDNANDからタイトルを削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.3をリリースしていました。Steam Controller (2026)のサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.427をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOSv2.3.1などをリリースしていました。ゲームごとに.pnachによるチートとパッチに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.1.1などをリリースしていました。パフォーマンス強化などが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.27などをリリースしていました。ディスクローディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-24-aff387eをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dd858e2_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.2.1をリリースしていました。.7zのサポートが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.9.0をリリースしていました。超低遅延デコードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_2_0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.3

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.11をリリースしていました。Home画面の高速化が変更点です。

●GitHubで、CosmicScale氏がPS2のHDD-OSDアイコンを生成することができるユーティリティHDD-OSD Icon Generator for PlayStation 2 Latestをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.0をリリースしていました。複数元からゲームチートをダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの最小限組み合わせをインストールするためのペイロードHATS-Installer-Payload 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.2をリリースしていました。Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップ(WUP-028)が動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、xziip氏がニンテンドーWii UのテーマをオンラインリポジトリからダウンロードしたりテーマをプレビューをしたりすることができるニンテンドーWii U向けテーママネージャーUTheme V0.2 betaをリリースしていました。ローカルテーマのインストールサポートやテーマ画像のフルスクリーンプレビュー対応などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームプレイ中にレシピを確認することができるユーティリティpkDwich v1.06をリリースしていました。『ケットモンスター ソード・シールド』のCurryDexサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.2をリリースしていました。BlocksDSの不具合修正などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.21をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta3をリリースしていました。AMDのグラフィックカードとMesa 25.3.2以降を利用しているシステムでVulkanレンダラーを使うとクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.01.02をリリースしていました。256バンク以上を必要とするビデオメモリの場合VESA BIOSの8ビット切り替え制限を廃止たことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10495duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.130をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.9

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーelfldr v0.21.2をリリースしていました。マイナーな表示修正が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.28.2websrv v0.28.3をリリースしていました。htmlディレクトリリストの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.2をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reにPS5の10.0.1のサポートを追加していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.02 (PS4/PS5)をリリースしていました。インストール済みリストからアプリを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16の開発を開始したと発表していました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_Modをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使ってLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを使ってPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるHenloader_Mod(henloader_lp)を更新していました。Poops.javaの更新が変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bを更新していました。kstuffの更新が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。PS5 Payloads GUIのフォーク追加などが変更点です。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でDiscordのRich Presenceを使いリアルタイムのゲームアクティビティの表示やモジュラープラグインシステムの他、ホームアシスタント機能やモニタリングシステムなどの統合ハブ機能を実装したPS5のステータスモニター兼統合ハブのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Monitor Hub v1.2をリリースしていました。PS5 Discord Rich Presence Clientから名称が変更されました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.5.0をリリースしていました。Star TrekなどのゲームのWorldID追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.0をリリースしていました。FPSLocker設定の代替ダウンロード先としてGiteeを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.1をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでターボやマッピングを同時に設定すると正しく動作しなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.4.2をリリースしていました。Makefileの不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.1をリリースしていました。log.txtがないとsys-conが起動に失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.8.0をリリースしていました。.wbfsファイルからアップデートパーティションを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-08-de6c5bbをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.369などをリリースしていました。