●GitHubで、tschicki氏がPS2のマザーボードをリバースエンジニアリングにより解析して携帯機として機能するようカスタムマザーボードをゼロから開発したPS2携帯ゲーム機PS2-Portableをリリースしていました。SCPH-7900xとSCPH-9000xのマザーボードをべーすにデジタルビデオ出力やUSB-C PD充電に対応するなど機能は最新化されています。ただICチップ6つはオリジナルのPS2から流用しています。OPLまたはNHDDLからPS2のゲームをネイティブ環境でプレイ可能です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.13.0をリリースしていました。フォルダダウンロードの不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、owendswang氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.2をリリースしていました。BD-UN-JB-NetCtrl-Autoloader.isoを最新のSDKでリビルトしたことなどが変更点です。
●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 57をリリースしていました。ロシア語とドイツ語の追加などが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.0bなどをリリースしていました。アンインストールボタンが正しく動作しなかった不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.3などをリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.9.4-betaをリリースしていました。高解像度テクスチャパックのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.0をリリースしていました。GameCubeコントローラーのフィードバックを改善したことなどが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-20-03ebac5をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-20-790d5adをリリースしていました。
●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.135をリリースしていました。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4012をリリースしていました。
