DualSenseY一覧

GameGaz Daily 2026.5.21

●GitHubで、tschicki氏がPS2のマザーボードをリバースエンジニアリングにより解析して携帯機として機能するようカスタムマザーボードをゼロから開発したPS2携帯ゲーム機PS2-Portableをリリースしていました。SCPH-7900xとSCPH-9000xのマザーボードをべーすにデジタルビデオ出力やUSB-C PD充電に対応するなど機能は最新化されています。ただICチップ6つはオリジナルのPS2から流用しています。OPLまたはNHDDLからPS2のゲームをネイティブ環境でプレイ可能です。
PS2-Portable

PS2-Portable-motherboard

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.13.0をリリースしていました。フォルダダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.2をリリースしていました。BD-UN-JB-NetCtrl-Autoloader.isoを最新のSDKでリビルトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 57をリリースしていました。ロシア語とドイツ語の追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.0bなどをリリースしていました。アンインストールボタンが正しく動作しなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.3などをリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.9.4-betaをリリースしていました。高解像度テクスチャパックのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.0をリリースしていました。GameCubeコントローラーのフィードバックを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-20-03ebac5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-20-790d5adをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.135をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4012をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.16

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.6Garlic SaveMgr v1.6bGarlic SaveMgr v1.61bGarlic SaveMgr v1.62bをリリースしていました。USBドライブのスキャン機能追加やUSBドライブへのダンプ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v2.4.0PS5 Vault v2.4.1PS5 Vault v2.4.2PS5 Vault v2.4.3PS5 Vault v2.4.4をリリースしていました。SHA-256ハッシュ検証をスキップする転送処理に対応したことたFTP接続処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App4(Ping Pong)をリリースしていました。ブロック崩しゲームができます。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 56をリリースしていました。hidhide exeの廃止が変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.8をリリースしていました。ニュートラルシステムのメモリ容量を3MBから4MBにしたことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.8をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.2をリリースしていました。ショップ起動速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.3をリリースしていました。オーバーレイに初期化失敗時のエラーメッセージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.26をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.0-Stableをリリースしていました。XeUnshackleペイロードのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v8.0.0-pre.31をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-14-30ff9cfをリリースしていました。LinuxビルドをUbuntu 20.04でビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-15-d961f92をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.183をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.20.3をリリースしていました。WindowsでRetroAchievementsを有効にしているとアドホックリレーサーバーが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.10nullDC4Wii alpha0.11をリリースしていました。VQテクスチャの修正などが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.1をリリースしていました。Intel Macの実験的サポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.14

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.0をリリースしていました。マルチショッププロファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v1.7をリリースしていました。SD fastbootの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.5.0をリリースしていました。Androidのホーム画面に直接PICO-8カートリッジのショートカットを作成して直接起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v3.0をリリースしていました。UFSイメージ内のディレクトリやファイル名称をリネームするrenameコマンドの追加などが変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.2をリリースしていました。コードの整理などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps1-Vueをリリースしていました。PS1ロゴが背景画像になっています。

●GitHubで、illusion0001氏がPS3のゲームへのパッチなどユーザーモードの範囲で動作するブラグインps3-pluginsをリリースしていました。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 55をリリースしていました。中国語とイタリア語を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、NekoMimiOfficial氏がパーソナルストリーミングサービスを構築できるオープンソースミュージックサーバーNavidromeを利用して音楽をPS Vitaで聞くことができるNavidromeクライアントNekoDrome v1.01をリリースしていました。URLエンコードの追加が変更点です。

●GitHubで、Hartie95氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR の現状のモードをチェックして修正することができるオーバーレイメニューSysDVR Overlay v1.0.15をリリースしていました。SysDVR 6.3に対応したことが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0GB Studio v4.2.1をリリースしていました。WindowsでビルドしようとするとEPERMエラーを表示する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sonicdcer氏がNintendo64『マリオカート64』をリバースしてPC(Windows/Linux/macOS)でネイティブ動作するよう移植したMarioKart64Recomp v0.9.2をリリースしていました。MODのサポートなどが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows/ Linux/ macOS向けPS1エミュレータScePSX v0.1.9.0をリリースしていました。Windowsはx86 / x64 / arm版、Linuxはarm / arm64 / loongarch64版、macOSはx64 / arm64版の「フルプラットフォーム」対応となりました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-13-d189b0cをリリースしていました。

●GitHubで、Margen67氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenia-canary-releases 9369464をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.0をリリースしていました。ネイティブエンジンでのステレオオーディオエフェクトの最適化などが変更点です。