「PSV Cleaner」一覧

GameGaz Daily 2026.9.27

●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートローダーの復号化にjestero氏らが成功したことを報告していました。次は lv0ldrとmetldrの復号化が目標とのこと。

●GitHubで、KrisztianKende氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HENの必要機能だけに絞って軽量化した改良版PS4HEN_Lite 5.05-13.52をリリースしていました。 5.05 – 13.52をサポートしたことなどが変更点です。

●Xで、stretchecho氏がPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Liteの次世代版としてKstuff NG(Next Gen)を開発していることを公表していました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.2をリリースしていました。サポートファームウェアを更新(1.00 – 13.60)したことが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.4.0をリリースしていました。パッケージスキャンの修正などが変更点です。

●GitHubで、PS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティpkg-sender-2909をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.7をリリースしていました。実行中プロセスを止めるKillボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.4.0-alpha.4をリリースしていました。PS2エミュレータを4K解像度でレンダリングできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.06をリリースしていました。13.02 – 13.52のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.10-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-2018)などをリリースしていました。

●GitHubで、grimstatic氏がPS4の温度をターゲットにしてクーリング用ファンを制御することができるペイロードpayload-fan-control-ps4 V1.1をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がNintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.17をリリースしていました。ux0:、ur0:、uma0:、imc0:のストレージを分析するStorage Analyzer追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.0.0リリースしていました。64ビットと32ビットで同じFPSLockerパッチとして機能するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.4.0をリリースしていました。32ビットゲーム向けのFPSLockerパッチ機能を64ビットゲームに対応させたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.00をリリースしていました。Unityメニュー導入などが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.3をリリースしていました。SwitchのSDカードへのMTPフォルダ転送の信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、origami-ltdチームが『Grand Theft Auto III』をリバースしてPCでプレイできるようにしたプロジェクトre3をGamecubeに移植したgamecube-reVCをリリースしていました。

●GitHubで、kiasta氏がNintendo Switch上で直接ポケモンのセーブデータを編集することができるユーティリティPKSE v1.2.0をリリースしていました。Switchの26タイトルを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.0.0をリリースしていました。インターフェースを一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.2.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v3.0.1をリリースしていました。テーマではbgm.bcstmを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TeamUIXのMrMilenko氏が初代Xboxの5960ダッシュボードをパッチを当てることで改良し内蔵HDDからタイトルを起動するカスタムランチャー実装やカスタマイズメインメニューなどを可能にするUIX Lite v0.6-testingをリリースしていました。ダッシュボードにFTPサーバーを導入したことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』を初代Xboxに移植したioQuake3-Xbox 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.4などをリリースしていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 2をリリースしていました。パフォーマンスの大幅改善などが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.3.0をリリースしていました。amiberry追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.91などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260926 (247fa6f094)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.04などをリリースしていました。Mali GPUでのFSRの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-d96278eをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-26-bec67b7などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.15

●Xで、notnotzecoxaoからの報告でshuffle2氏がPS5のTitaniaを完全ハックしたようだと伝えていました。


PS5 Dev WikiによるとTitaniaはPCIeにアクセスするためのマイクロコントローラーでPS5の内蔵SSDコントローラーとされています。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.0をリリースしていました。プレイリリース版から正式版となりました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.2.1-1をリリースしていました。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v2.0.0をリリースしていました。全てのJailbreak済みPS5をサポートしたことやPS5ゲームのセーブデータをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、modgames44氏がPS5のエラーコードの故障診断やNORメモリの分析や検証、パッチの適用などを行うことかできるユーティリティPS5-All-in-One 3.4をリリースしていました。

●GitHubで、MounirHero氏がPS5のDLNAレシーバーやDLNA/UPnPブラウザなどにも対応したオールインワンメディアハブPS-Play 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-14-gc58927e]をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.5をリリースしていました。昨日v0.2.2というバージョンでリリースされていました。バージョンの数字が中途半端に一気に飛んだなぁと思っていましたがv0.2.2が消えてなくなりv0.1.5となり、バージョンの数字が連番のように普通の上がり方に変わりました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.16をリリースしていました。クリーニング中にコンソールがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.6をリリースしていました。バイブコーディングアプリとAIアシストアプリを区別し違うアイコンを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1-test1をリリースしていました。セーブデータが大量に入っているフォルダがあっても起動時動作が重くならないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏が Nintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.2.0をリリースしていました、.nroファイルを.exeファイルにドラッグ&ドロップでアイコンの.jpg形式での抽出や.nro ファイルのオープンのいずれかが選べるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.2をリリースしていました。1.9.1で破損していたCore32の修正などが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.9をリリースしていました。ゲームライブラリ全体のカバー画像や背景画像、ロゴ、アイコンの一括ダウンロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.5をリリースしていました。.msp modパッケージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.6をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9aをリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre3をリリースしていました。ラグが発生するとコントローラーが切断される不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、quatric氏が Nintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.0をリリースしていました。GBA Videoをはじめとしたフォーマットの新規サポートなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.2.3をリリースしていました。カルーセルトランジションの設定追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.4.0をリリースしていました。Valve Steam Controller 2でのUSBおよびBluetooth LEのフルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.2.2をリリースしていました。長時間プレイしているとフリーズすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.3をリリースしていました。ディスプレイ表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260814 (02e93048d4)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-14-bed2fd8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.14をリリースしていました。webapiコール追加などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.3.1をリリースしていました。ゲームがあるフォルダをエクスプローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.gfcd1e66をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.11

●GitHubで、Michele-M-Media氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをベースに改良したPIZZA HEN v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.2.0をリリースしていました。コンソールが拒否した操作を実際のエラーとして表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.15をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Blade-Punisher氏がAndroidスマートフォンやタブレット、Windows PCやMacプラットフォームで楽しめるNVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」のNintendo Switch向けクライアントSwitchNOW v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre3をリリースしていました。ストリーム開始時に偽の”Stream engine stalled”エラーが出る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Epic0522氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Musicの改良版ClouDS-Music-FA 2.0.2をリリースしていました。バックグラウンド再生で1曲しか再生できなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.3.1をリリースしていました。ダウンロードしたカバー画像同様ドラッグ&ドロップでカバー画像を設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0をリリースしていました。Release Candidate版から正式版になりました。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.2をリリースしていました。NVKドライバの更新が変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.2をリリースしていました。NVKドライバの更新などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.8をリリースしていました。NVKドライバの更新が変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.2をリリースしていました。Vulkan/NVKレンダラーの更新などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260810 (e509b17e7a)をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.21をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7d8db5a_canary_experimentalなどをリリースしていました。