PSV Cleaner一覧

GameGaz Daily 2026.5.10

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.5.0をリリースしていました。UIの再設計などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.01-betaをリリースしていました。バックグランドダウンロードの有効/無効を設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.12をリリースしていました。クリーニング用に新しいフォルダと親フォルダがないファイルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.0をリリースしていました。neutrino、udpfs_server、fluentFTPのアップデートが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260509(Test)をリリースしていました。メニューオプションをグラフィックとエミュレータに分離したことなどが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.2.2をリリースしていました。セルフホストImmichインスタンスにスクリーンショットやビデオをアップロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.2.0をリリースしていました。GetGameCardCompatibilityTypeを強制的にに0にするパッチをNSに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.3をリリースしていました。PDF/CBZの速度改善やEPUBのレンダリング精度改善などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.21をリリースしていました。Azaharで致命的なエラーが出る不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.6をリリースしていました。Windows ARM64ビルドの配布などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.8.1-betaなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.329などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260509-2323などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-09-d3597c7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-09-d646e6eをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3e1bff2_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.0.2をリリースしていました。macOSでのシステムバーにあるAboutの表記の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.3

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.11をリリースしていました。Home画面の高速化が変更点です。

●GitHubで、CosmicScale氏がPS2のHDD-OSDアイコンを生成することができるユーティリティHDD-OSD Icon Generator for PlayStation 2 Latestをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.0をリリースしていました。複数元からゲームチートをダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの最小限組み合わせをインストールするためのペイロードHATS-Installer-Payload 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.2をリリースしていました。Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップ(WUP-028)が動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、xziip氏がニンテンドーWii UのテーマをオンラインリポジトリからダウンロードしたりテーマをプレビューをしたりすることができるニンテンドーWii U向けテーママネージャーUTheme V0.2 betaをリリースしていました。ローカルテーマのインストールサポートやテーマ画像のフルスクリーンプレビュー対応などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームプレイ中にレシピを確認することができるユーティリティpkDwich v1.06をリリースしていました。『ケットモンスター ソード・シールド』のCurryDexサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.2をリリースしていました。BlocksDSの不具合修正などが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.21をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta3をリリースしていました。AMDのグラフィックカードとMesa 25.3.2以降を利用しているシステムでVulkanレンダラーを使うとクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.01.02をリリースしていました。256バンク以上を必要とするビデオメモリの場合VESA BIOSの8ビット切り替え制限を廃止たことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10495duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.130をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.31

●Insider Gamingで、AI需要によってメモリの価格が高騰している影響で現行世代のコンソールが値上げされる可能性があり、更に次世代機の発売も遅れる可能性もあると伝えていました。需要に対応するためメーカーが設備投資をしてメモリの生産量を増やすことで価格高騰が落ち着き値段が下がる可能性はありますが、数年後と見られていた次世代コンソールの場合はメモリ価格の上昇を受けて想定外の本体価格設定となる恐れも出てきています。

●wccftechで、サードパーティの開発者がNintendo Switch 2の開発機を手に入れられない状態になっていた問題について現在はほぼ解決したと伝えていました。Nintendo Switch 2がSwitchのバージョン2.0という立ち位置になったことからSwitch 2開発機を入手したいと考えた開発スタジオが多すぎたことが開発機配布が遅れた要因だったようです。

●Xで、notnotzecoxao氏がPS4のPlayStation Vueの脆弱性(ハック可能なことが発覚した海外向けのPS4のストリーミングテレビサービス)を利用したハックはlibkernel_sysのパーミッションを取得できるためBD-JBを利用せず13.00でpoopsploit(Poops カーネルexploit)を利用できると公表していました。BD不要のハックとなったことになります。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.10をリリースしていました。インストール済みアプリのフォルダ(0:data/[TITLEID]、ux0:patch/[TITLEID]/、ux0:addcont/[TITLEID]/)チェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.1をリリースしていました。動画のフレームレートをベースに画面のリフレッシュレートを調整できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5.1をリリースしていました。フレームレート設定追加などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.1をリリースしていました。動作しなかった一部Wiiに関するWiiConnect24アナウンスレコードの修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-30-954cc77をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v7.1(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.1)をリリースをリリースしていました。pSNESでのテクスチャピッチ/ロック修正などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.284をリリースしていました。Saurian FrontとJammin’というプロトタイプ基板に対応したことなどが変更点です。