send_pkg-payload一覧

GameGaz Daily 2026.6.7

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBで12.20と13.20をサポートしていました。まだビルドされたバージョンは公開されていませんが、Y2JB 1.6として動作報告は既に上がっています。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder v3.6.1などをリリースしていました。.exfat / .ffpkgから直接PFSをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.28.2などをリリースしていました。PS5との接続が切れてしまう不具合の修正などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.7をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.6をリリースしていました。パフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、chuey316氏がPS5のファイルの圧縮、解凍といった変換操作を行うためのPythonスクリプトPS5 Image Converter v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.6-c3d0fd9をリリースしていました。

●GitHubで、hgr9519氏がPS5の壁紙を変更することができるペイロードps5-wallpaper-modd v1.0をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.01 Beta 1をリリースしていました。FTPタブリスト追加などが変更点です。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5上でウェブインターフェースを通じてアイコンや背景画像、名称やフォントなどを変更することができるペイロードPS5 Custom Tool Manager V1をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.04をリリースしていました。メイン画面の改良やマルチ言語のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1780718410をリリースしていました。プラグインマネージャーの修正などが変更点です。

●GitHubで、lp1dev氏がPS Vitaをタッチスクリーンに対応したUSBキーボードにすることができるユーティリティVita VirtualKeyboard V00.01をリリースしていました。

●GitHubで、huceus氏がPS Vitaのセーブデータをリモートサーバー接続を利用しコンソール間で転送することができるユーティリティvitavault-vpk 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、Cybercom684氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.9.131_STABLEをリリースしていました。AudioHandlerとStackHandlerの機能をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.2aなどをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 3.4.1をリリースしていました。Horizon OCの更新が変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.9をリリースしていました。コントローラーのフィードバックの改善などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1をリリースしていました。プレリリース版から正式版になりました。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.2.2をリリースしていました。『Final Fantasy Legend II』のイントロテキストの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.5-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.7をリリースしていました。デフォルト解像度の変更やSnapdragon 6 Gen 3 + 4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.394をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.3.2をリリースしていました。外付けのUSB/SSDサポートしARMSX2のストレージにコピーしなくてもPS2ゲームが起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-06-a3e9390をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-06-b4a3a80をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 49c700b_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.5

●NintendoEverythingで、過去にオンラインイベントや発表イベント情報などをリークしてきたJeff Grubb氏や過去にも信頼できるリーク情報を出してきたインサイダーとして認知されているNateTheHate氏からの情報として来週6月9日(日本時間だと10日かも)にNintendo Directが放送される可能性があると伝えていました。Jeff Grubb氏は6月9日と言及し、NateTheHate氏は来週とだけ言っています。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linix向けユーティリティexFAT Ripper v3.0をリリースしていました。ライブラリをPS5にエクスポートするPegasusボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.4.0をリリースしていました。PFSビルドキューを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.3.0をリリースしていました。サードパーティペイロードリポジトリのURLをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.25.5などをリリースしていました。ShadowMountPlusでのプレイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.4.2をリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.3.0-dev-4e94650をリリースしていました。poops v1.8へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。elf arsenal 1.6.4追加などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v2.0.0をリリースしていました。接続速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.02をリリースしていました。バックアップをUSBから転送できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.1などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.0をリリースしていました。診断ログ機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.41をリリースしていました。vertexキャッシュの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.393をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260604-2227をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-04-f57cd30をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.4

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.0.0をリリースしていました。ローカルネットワーク上のPCでPegasus DLがカタログリンクをキューに追加できるダウンロード可能なURLに変換するPegasus Resolverもリリースされています。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.6などをリリースしていました。ファームウェア偽装バージョンを99.99固定ではなく入力したバージョンを適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.16-ng-test2をリリースしていました。PS4 GoldenHENとの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3d-autoloaderをリリースしていました。P2JB.js v2.6への更新が変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.24.0などをリリースしていました。コンソールからPCへのダウンロードの高速化などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.7をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.12をリリースしていました。フェードインとスライドを組み合わせた演出でAll / ★ Favorites / Recent / PS5 / PS4 / Appsを切り替えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.3.4などをリリースしていました。PFSイメージのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.05をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.01をリリースしていました。archive.org荒野PS4 pkgのバックグランドダウンロード/インストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6test15-fix2をリリースしていました。/system_ex/appでのマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5/PS4向けのDNSプロキシペイロードnanoDNS 0.3をリリースしていました。GoldenHENに対応するようPS4阪を修正したことが変更点です。

●GitHubで、Wyped氏がOSやソフトウェア、ハードウェアに関する情報をアスキーアートを付けて表示するLinux向けのNeofetchライクにPSPのシステム情報やバッテリー情報を表示することができるPSP向けユーティリティNeoPspFetch v1.2をリリースしていました。PSP Streetのサポートが変更点です。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.68をリリースしていました。テーマのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 2.0.0をリリースしていました。各コンポーネントでそのコンポーネントが選択された場合にだけ追加ファイルをパックに組み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1_pre1をリリースしていました。重複しているように見えるパレットを別のものとわかるようにしたことなどが変更点です。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.507をリリースしていました。アーケードゲーム基板トライフォース関連の修正が変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2073をリリースしていました。ユーザーインターフェースでオリジナルNintendo 64コントローラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.31-dev.gbd9b519をリリースしていました。

●N3xoX1氏が、C++で開発したWindows向けオープンソースNintendo SwitchエミュレータNXEmu-0.6.0-462-65abc63をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.392などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-03-6c282aaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9478cda_canary_experimentalなどをリリースしていました。