Xenia Manager一覧

GameGaz Daily 2026.5.6

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB Remote JS Loader_v1.2bをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reをリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-f5fe3523071dc48d28a37de04d3a81d9c9d32331をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0fなどをリリースしていました。JumpBackメニューにlast_rangeボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma beta-27をリリースしていました。Wii Uメニューからタイトルを開いたときにソフトロックが発生することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムWiiUPluginLoaderBackend v0.4.1をリリースしていました。DEINITIALIZE_PLUGINとFINIでのdevoptabs/sockets使用の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.6をリリースしていました。jpgでのエクスポートの修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのOSであるCafe OSの関数をパッチで修正することができるシステムモジュールFunctionPatcherModule v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのプラグインやアプリケーションで使用されるキーコンボを一元管理するためのマルチコントローラーをサポートしたシステムモジュール ButtonComboModule v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでAromaじ実装されたTCPサーバー機能でTCP syslogプロトコルやシリアルロギングを介してコマンドを実行することができるシステムモジュールIOPShellModule v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii UのvWiiで電源ボタンを4秒長押しで強制的に電源を落としたりディスプレイを制御しているDMCUファームウェアを改変しWii U GamePadの縦横表示サイズの値をカスタマイズしたりすることができるAroma環境向けプラグインEnhanced vWii (evWii) v0.4をリリースしていました。Aroma beta-27に対応したことが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.05.05をリリースしていました。HOME=>ZA転送処理のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、biometrix76氏がNintendo 3DS『ポケットモンスター サン・ムーン』『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』でポケモンセーブデータエディタPKHeXを実装するなどしたLuma3DS用3gxプラグインAlolan CTRPluginFramework v0.1.2をリリースしていました。日本語含めた多言語対応などが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-04-28T18:04:25Zをリリースしていました。0004000000049100.txtのアップデートが変更点です。

●EatonZ氏が、Xbox 360の内蔵SATAドライブや外付USBドライブの 容量制限を2TBから16TBにするためのXL Storage Patchesをオープンソース化したと発表していました。Xbox-360-Patch-CollectionにXL Storage Patchesとして公開されています。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.6.1-hotfixなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.316などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-05-4a55453をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 80f2b53_canary_experimentalをリリースしていました。KeSaveFloatingPointStateとKeRestoreFloatingPointState追加が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.3をリリースしていました。ウェルカムスクリーンの導入などが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.4をリリースしていました。バンドルしているFujinetの更新などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.0.1をリリースしていました。将来的に自動更新が機能しなくなる可能性があった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 2.0.1をリリースしていました。ディスプレイのカットアウトエリアにコンポーネントをカスタムレイアウトで配置できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.25

●IGNで、マイクロソフトが新しいデザインのXboxロゴを発表したと伝えていました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer 1.05をリリースしていました。容量の大きなダンプフォルダの閲覧、コピー、ペースト、削除でフリーズすることがあった不具合の起きるなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.4.0をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnat バージョン1.2のアップデートをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-302 (20260424-193722 4c02129)などをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11026duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ファイルシステムでGetDisplayNameFromPath()を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchのファームウェアをダウングレードした際に起動時2162-0002エラーなど不具合が発生した場合にSYSTEMパーティションから起動しない原因となる8000000000000073セーブファイルを削除してSysNANDとEmuNANDを修正することができるペイロードDowngradeFixer 1.0.1をリリースしていました。UIの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.15をリリースしていました。libultrahandのv2.4.1への更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.9をリリースしていました。

●GBATempで、popcorn9536氏がNintendo 3DSエミュレーターAzaharで使用するために.ciaファイルを.cciファイルに変換するためのAndroid向けユーティリティcia2cciをリリースしていました。

●GBATempで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.8.0をリリースしていました。

●GBATempで、Nebula1446氏がSM-2(間隔反復)アルゴリズムを利用して人間が忘れそうなタイミングで問題を出すなどの暗記お助けアプリケーション3DSRS v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.5.0をリリースしていました。テキスト配置機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.2をリリースしていました。代替ゲームIDの編集/管理を行うためのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.2をリリースしていました。自動アップデーターの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.287) 1.35をリリースしていました。GL MAMEネイティブビデオレンダラーの追加などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.0をリリースしていました。Shuttle MouseとVirtua Gunの2つの周辺機器に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.20をリリースしていました。USBサポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.3をリリースしていました。SELECT+STARTでAndroidキーボードをコントローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.289などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-24-737d23bをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.21

●Logic Sunriseで、TheFloW氏がPS5の4.51までで利用できるPS5向けのLinux移植版をリリースする予定だと発表したことを伝えていました。時期については未定です。4.51までとしているのでハイパーバイザーexploitを利用したものです。PS5をSteamマシン化することができます。
theflow will release Linux for ps5

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta6をリリースしていました。内蔵SSDのexfatファイル保護機能追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 latestを更新していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK latestをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1776733742をリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-293 (20260420-115355 d9f0676)などをリリースしていました。

●Redditで、tiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.0をリリースしていました。NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ Nintendo 64/ PS1/ PSP/ Mega Drive/ Sega CD / Mega CD/ Master System/ Game Gear/ Dreamcast/ Sega Saturnに加えDolphinコアを利用してSwitch上でゲームキューブとWiiが起動できるようになっています。
tico_home
tico_homescreen
tico_consoles-launch

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.6などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.1をリリースしていました。ウィジェットにボーターをつけられるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.1をリリースしていました。ウィジェットにボーターをつけられるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.0をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.0をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uでネットワークプロファイルを切り替えることができるAromaプラグインNetwork Switcher v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、dkosmari氏がAroma環境のNintendo Wii Uで現在時刻やFPS値、CPUやGPUの使用率といった情報を画面に表示させることができるプラグインPapaya-HUD v0.4.2をリリースしていました。Aroma Beta-26向けにWUPS�更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.3.2などをリリースしていました。信頼性確保のためバックグランド動作を無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、tuxuser氏がPCに保存されているISOファイルをネットワークを経由しXbox 360で起動することができるWindows/Linux向けNetISOサーバーデーモンnetiso-srv v0.0.7をリリースしていました。アルファベットの大文字と小文字を区別せずISOをスキャンするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.279などをリリースしていました。シェーダーコンパイルエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260420-2243などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-20-dcdbd17をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-20-67212d3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e3e57bd_canary_experimentalなどをリリースしていました。XMP_SONGINFO構造のサイズの修正が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.1をリリースしていました。シェーダーキャッシュクリアのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.6-dev.g8d1916bをリリースしていました。