「RetroFlow-Launcher」一覧

GameGaz Daily 2026.10.12

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けの初代PlayStationエミュレータPlaystation Emulator PS4 PS5をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.1をリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-12-cc1ac14をリリースしていました

●GitHubで、iHaiDeeZ氏がWii UエミュレータCemuをJailbreakしたPS4向けに移植したCrema v02.07をリリースしていました。

●GitHubで、indepth-glitch氏がPS5SX2でのディスクサポートの可能性を調査するためPS2のDVDディスクのアクセスを検証するための実験用ペイロードDiscProbeELF-PS5をリリースしていました。

●GitHubで、theghostonline氏がPS5のゲームをLH4圧縮することができるユーティリティPS5-LZ4-Compression v1.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、Not-eFootballer氏がNintendo SwitchでJoy-ConだけでなくDualShock 3、DualShock 4、DualSenseなどのコントローラーのボタン類の動作を確認することができるユーティリティNX Controller Tester v2.0をリリースしていました。

●GoNintendoで、ニンテンドーラテンアメリカ副社長兼ゼネラルマネージャーのBill van Zyll氏が物理メディアを廃止する計画はないと語ったことを伝えていました。事実上デジタル販売といえるゲームキーカードも含んでいるのかもしれませんが、少なくともSwitch 2が現役の間はゲームカードは無くならないでしょう。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS5/PS4/PS3/PS2/Switch/WIi U/Xbox 360のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.19.0などをリリースしていました。対応コンソールの追加やPS3/PS2のディスクISOのサポートなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS5向けのドリームキャストエミュレータDreamStation BETA 1.02 (PS5)をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏が対戦型格闘ゲームKiller InstinctをPS4/PS5に移植したKiller Instinct Arcade Compilation v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティsave-decrypters e9f81c1fをリリースしていました。PS3/PS4『Resident Evil Revelations 2』のセーブデータ復号化を1つの自動検出ツールにまとめたことなどが変更点です。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v0.9.5をリリースしていました。

●GitHubで、gameboy829氏がPS5のゲームをPS5上でLZ4圧縮することができるペイロードPS5-LZ4-Game-Compressor beta.7をリリースしていました。

●GitHubで、arwebSE氏がJailbreakしたPS5で最大4台までのPlayStation、Xbox、Switchや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーをUSBまたはBluetoothで接続し利用できるようにするペイロードLibrePadPS5 v1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がローカルネットワーク上にあるJailbreakしたPS5とPC間でファイル転送を行うことができるペイロードとPCクライアント向けPythonスクリプトPS5 LAN Transfer v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がゲームをプレイ中でもUSBにあるミュージックライブラリをブラウズして音楽を再生することができるミュージックプレーヤーペイロードPS5 Music Player v0.2.0-alpha.1をリリースしていました。

●GitHubで、quer3q氏がPS5のゲームダンプをフォルダ、exfat、ffpfs、ffpfsc、pkg形式に変換することができLZ4圧縮にも対応したPS5ペイロードおよびWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 Dump Forge v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sweenyxsky-oss氏がJailbreakしたPS5の/hostappにリモートネットワーク共有フォルダをマウントすることでファイル転送しなくてもアプリケーションやパッケージをPS5で実行できるようにするペイロードPS5-Network-Mounting v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、ViiNCENZO10氏がPS5のゲームダンプをAMPR LZ4圧縮し内蔵ストレージまたはUSBストレージに直接配置することができるペイロードexFAT2AMPR v1.45をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.110をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.005.000などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.100などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.12などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.11-2135)などをリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、The7mirrors氏がPS5向けのMSXエミュレータMSX PS5 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.03をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.05をリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、BlueInstruction氏がAndroid ARM64向けのPS5エミュレータExperimental-PS5 v1.43をリリースしていました。

●GitHubで、cherfia氏がJailbreakしたPS5で直接ファイルを内蔵NVMeにダウンロードすることができるペイロードraiju v1.0.0-beta.9をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v2.0.2などをリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.5.0をリリースしていました。Appleシリコン macOS向けのPS5-Log-Collector v0.5.0_alphaもリリースされました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-15.fff354fをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするPSVietHoa Webkit AutoLoader v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.43をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、awake-devel氏がPS5のデバッグパッケージをPCで実行できるよう変換するAnyPS5で利用するELFバイナリーに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティpkg-to-anyps5 v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、iDevGIS氏がWindows向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPS-WRAP v0.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムの音声をPS5本体Bluetoothを利用してBluetooth対応ヘッドフォンで聴くことができるペイロードHearBridge PS5 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPS3/PS4向けゲームのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps3-save-decrypters e9f81c1fをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.24.0などをリリースしていました。

●GitHubで、sub0x00001氏がPS5のfakeパッケージをJailbreakしたPS5で実行可能な形式(フォルダダンプ、.ffpfsイメージ、.ffpfsc圧縮イメージ)に変換することができるWindows向けユーティリティps5-fpkg-converter v0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、atobardavid-tech氏がJailbreakしたPS5でmessage.txtにあるテキストファイルをPS5純正の通知として表示することができるペイロードps5_custom_notifications V2.00をリリースしていました。

●GitHubで、rpf16rj氏がFlycast libretroコア(Sega Dreamcast / NAOMI / Atomiswave)をPlayStation 5 RetroArch向けに移植したflycast-ps5-libretro-core v2026.10.06-run14をリリースしていました。

●GitHubで、Press5elect氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム向けドリームキャストエミュレータFlycastをPS5に移植したPSFlyCast v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPSPエミュレータPPSSPPをPS5ヘ移植したPSP5 v1.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6sをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux 2をNintendo Switch、PlayStation VitaとPlayStation 3へ移植したSuperTux-Milestone-2-Multi-Console 1.00をリリースしていました。マルチコンソール向けとしており、今回ビルドされ配布されたのはSwitch版のみです。

●GitHubで、Erige氏がAndroid向け吉里吉里ゲームスクリプトエンジンKirikiroid2をNintendo Switchへ移植したKirikiroid2-NX v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.05などをリリースしていました。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v1.0.0-rc2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.119などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261011 (0076b5c389)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.3もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-11-e0a4667をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-12-5b730d4などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2372a54_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.21

●東京ゲームショウ公式サイトで、4日間の総来場者数は25万7642人だったと発表していました。非常に多いのかと思ったら、ここ数年左肩下がりでした。
TGS2026
今年は初の5日目開催(本日)が台風接近により中止となりましたが、ファミ通.comによると、来年の東京ゲームショウ2027(TGS2027)も2027年9月16日(木)~20日(月・祝)の5日間開催に再チャレンジで、会場は引き続き幕張メッセになることに決まりました。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.11をリリースしていました。13.52のサポートが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.11 Betaをリリースしていました。13.xxと1.xx/2.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.1.0をリリースしていました。パッケージタイトルがブラウザの言語で表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.31.3などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをできるようにするPS5-WebKit-Autoloader v1.63をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.37などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.20-1956)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.4などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta1をリリースしていました。ゲーム登録などにSceShellCoreブリッジを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v1.00をリリースしていました。v1.00になるにあたり全体的に全てを見直したそうです。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.4.1をリリースしていました。カバーアートをまとめてダウンロードするとカバーがグレーになってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.2-rc1をリリースしていました。3DSマルチプレーヤー設定タッチスクリーン対応などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv1.16-ng-stableをリリースしていました。LOWERとUPPERコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、smoxa氏がPS5でCPUやGPUの温度やVRAM使用パーセンテージ、システムのRAM使用量、クーリングファン速度などの情報をオーバーレイ表示でモニタリングすることができるペイロードPS5 Hardware Overlay(ps5-new-overlay) v1.0.14をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v1.12.0をリリースしていました。ps3netsrv 20260913への更新などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4 1.8をリリースしていました。サーバーブラウザでオープンアリーナのマスラーサーバーリストを取得するようにしたことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.9をリリースしていました。Qagameがネーティブ動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.2をリリースしていました。グラフィックの改善が変更点です。

●GitHubで、danfromtico氏が非Windows環境でWindows用アプリケーションを動作させるための互換レイヤーを利用しWindows PCのゲームをNintendo Switchで実行することができるユーティリティAutorun test-build-3をリリースしていました。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.24.0をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41.2をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.5をリリースしていました。『Crash Team Racing Nitro-Fueled』がプレイできるようになったことが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1.2をリリースしていました。ゲーム終了時にRetroArchがフリーズしたりクラッシュしたりする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.78などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260920 (4497c92942)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-20-4a151b8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-20-ba55ba5などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0bd090d_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.14

●IGNで、任天堂が欧州においてNintendo Switchでゲームの海賊版起動を可能にするMig Switch(Mig Flash)および類似デバイスの販売停止を求めた訴訟で勝訴したため欧州での販売が違法となったと伝えていました。(くろねこさん情報ありがとね)

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5 デジタル・エディション 日本語専用またはPlayStation 5 デジタル・エディション 日本語専用 – DualSenseワイヤレスコントローラー ダブルパックを2026年9月14日10時00分~2027年3月31日23時59分の期間中に購入すると保障期間を1年延長し合計2年保証とする「PS5 デジタル・エディション 日本語専用」新規購入キャンペーンを発表していました。

●GitHubで、Rufidj氏がPS5のオブジェクトファイルをペイロードではなくホーム画面から起動することができるPS5のアプリケーションに変換することができる開発者向けリンカーソフトウェア開発キットps5link SDKを更新していました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.1.6をリリースしていました。

●Xで、DiscoStarslayer氏が長年解明できていなかったPS2ゲームディスクのセキュリティやマジックゲート、KELFファイルの復号化などを行っているPS2のセキュリティチップMechaCon(CXP102064)のダンプに成功したと報告していました。これによりPS2セキュリティルーチンの解析が可能になるようです。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PlayStationやXboxのコントローラーをHOTAS(Hands On Throttle-and-Stick:ライトシミュレーターなどに使うコントローラー)としてWindowsで利用できるようにするユーティリティRuthlessControllerRelay v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、mpereiraesaa氏がPS5 Homebrewで利用できるVulkanスタイルのグラフィックおよび演算API ps5-vulkanをリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260913-jig-2をリリースしていました。eMMCモデルのサポートの追加などが変更点です。CECH-2500とCECH-3000とCECH-4×00(NORモデル)がサポートされましたが、CECH-4×00(eMMC)のみ未サボートとなっています。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、u2n4氏がPS5のコントローラーDualsenseとPS4のDualShock 4のライトバーの色を制御することができるWindows向けユーティリティPS5 LED v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.13-1958)などをリリースしていました。

●GitHubで、rlomar氏がPS5のDualSenseコントローラーをWindowsで仮想のXbox 360 / DualShock 4として利用できるようにするユーティリティAdvancedControllerProcessor v1.6.7などをリリースしていました。TurboがL2/R2トリガーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.26.0をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20260913をリリースしていました。net0のルートディレクトリマウントに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、meowybnuuy氏がソニーのVRヘッドセットPlayStation VR2のSteam版ドライバー/アプリケーションの非公式にモディファイしたPSVR2Toolkit v1.0.0 Experimental #2をリリースしていました。ソニーのドライバーが誤った姿勢情報を伝えてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がWindows/macOS/Android向けの3DSエミュレーターAzaharをPS Vitaに移植したAzahar for the PSVita 0.1.0をリリースしていました。一緒にリリースされているazaharnative.skprxと、PS Vitaの仮想ドライブ(cache0:など)をマウント可能にしたりシステムプロセス側でのみ使えるCPUコアを ゲームモードアプリケーションで使用できるようにするカーネルプラグインCapUnlockerの二つのカーネルプラグインもインストールして有効化する必要があります。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.4.0をリリースしていました。Adrenaline 8.0.2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd Release #9をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.06をリリースしていました。Picasso96/RTGのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.06をリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.1をリリースしていました。メモリーに関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v3.1などをリリースしていました。macOSでの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.2.1をリリースしていました。ビルドエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.7をリリースしていました。最近開いたゲームを記憶するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.45などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260913 (bb60aaf88f)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.8.2などをリリースしていました。アプリを開いた時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-13-bacdcc7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dcf2994_canary_experimentalなどをリリースしていました。